當前的魔獸世界正運行著8.3版本,毫不誇張地講,當前還能穩定在線的玩家應該都是真愛黨,畢竟現有的版本玩法,早就嚼了不知多少天了。
混個秘境低保,刷刷坐騎,做做每日大使任務就很不錯。所以,為了留住玩家腳步,這段時間的暴雪必須拿出些硬料來,否則,大家整天無所事事,遊戲熱度定然會持續走低。
暴雪:「最近確實有點小忙,9.0這邊催得太緊了,實在抽不出時間去設計並維護現有版本,要不然把之前的「典藏包坐騎」翻出來吧,直接丟商城裡,附帶光輝成就的那種」。
好吧,這波操作確實很醒腦,搞得部分商人頭都方了!
當然了,光靠這點讓利促銷還不夠,還得時不時地釋放一些測試服內容。我們知道,當前版本,為了讓小號玩家或是萌新更快更穩地追趕上來,暴雪前前後後落實了多項「追趕」原則。
比如「經驗BUFF獎勵」、「聲望BUFF獎勵」、「提升披風等級所需任務物品的數量下調」、「啟動腐蝕詞條兌換」以及「啟動披風腐蝕抗性提升物品兌換」等等。
版本末期,暴雪所做的一切定然是無可厚非,但要是直接將追趕原則落實到測試服裡,這樣的做法確實是前所未見的,這一次,落實的方面為「專業製造」。
如果玩家因為缺少金幣或者材料導致無法快速提升專業技能等級,那麼這些書籍可令玩家最終達到技能上限——每周向各專業提供+5點專業技能點的低保書,然而其中沒有「考古低保書」。
以下是各專業相關書籍的介紹;
①花店日記:當閱讀日記使暗影國度的草藥技能提高5點。②漁夫日記:閱讀日記使暗影國度的釣魚技能提高5點。③制皮工日記:閱讀日記使暗影國度的制皮技能提高5點。
④庫克日記:閱讀日記使暗影國度的烹調技能提高5。⑤附魔日記:閱讀日記使暗影國度的附魔技能提高5。⑥作家日記:閱讀日記使暗影國度的銘文技能提高5。
⑦鍊金術士日記:閱讀日記使暗影國度的鍊金技能提高5。⑧工程師日記:閱讀日記使暗影國度的工程技能提高5。⑨礦工日記:閱讀日記使暗影國度的採礦技能提高5。
⑩珠寶商日記:閱讀日記使暗影國度的珠寶加工技能提高5。⑩①斯金納日記:閱讀日記使暗影國度的剝皮技能提高5。⑩②鐵匠日記:閱讀日記使暗影國度的鐵匠技能提高5。
⑩③裁縫日記:閱讀日記使暗影國度的裁縫技能提高5。
註:玩家每周只能使用一種技能日誌,加黑加粗的都是盈利性較好的專業。
簡單分析一下這個原則落實的意義,個人感覺不是很大!首先是關於「雙採」,版本前中期這兩大專業就是「撿錢」一樣的存在,好多玩家,直接在練級過程中就上手了這兩大職業,即能提供經驗又能順手把專業點給衝了,一舉兩得。
等這個5點低保,完全沒必要!
再說說幾大盈利專業,以「鍊金」為例,版本前期不會開放放飛行(9.0會不會開還兩碼說),加之玩家對抗怪物的時候難度大,草藥星級低,所以相應的鍊金產物自然價格高昂。
一瓶合劑幾千金幣很正常,但要想搓出來,而且還是在版本前期搓高星的,就無比得在衝技能點上下足功夫!等低保五點?估計得錯失金幣百萬。
其他盈利性專業也是如此,如「附魔」、「珠寶」、「裁縫」,這些都是要搶佔先機的,至於烹飪、剝皮或是釣魚,這東西的提升就顯得更為雞肋了。