青亭·時聞:怎麼又是你這個倒黴孩子被召喚成天命之人了。。。
上古時代,女媧補天,然而隨著女媧沉睡,補天所用的五色石碎片散落世界各地,有一塊兒落到了東海龍宮,招致眾多妖魔鬼怪搶奪神石。可無奈女媧剛醒起床氣比較大,又沒化好妝,於是就給了天命之人下水奔赴東海龍宮,守護神石碎片的機會。
你就是那個被選中的天命之人人,勇敢的騷年啊快去創造奇蹟。
以上就是西遊保堡之東海龍宮的劇情介紹,當然女媧起床氣那塊兒是我編的。
所以我們趕緊帶上頭顯去創造奇蹟吧,遊戲未開始時,會有一些貼心的提示,也是新手教學。我們可以看出,西遊保堡的操作十分簡單,只需要用到手柄的扳機鍵就可以搞定一切。
正式進入遊戲,映入眼帘的是美輪美奐的海底世界,前方是巨大的如意金箍棒貫穿海底,耳邊流淌著潺潺水聲和變奏後的西遊記片頭曲,腳旁是惟妙惟肖的小丑魚。
忍不住用「手」去抓,小魚還會在即將被抓到時從「指間」溜走,不得不說,美術做的真好,卡通畫風的畫面十分精美。
還沒來得及仔細感受海底世界,耳邊就響起了倒數計時,15秒後直接正式開始遊戲。一開始還好,輕鬆加愜意,So easy,但到了第四關就開始手忙腳亂了,因為怪物的進攻路線一共有兩條,而我們用來招募神仙的「仙晶」有限,沒錢「仙將」可是不跟你走的。(果然有錢能使神仙推磨)
所以只能手忙腳亂的把僅有的幾個「仙將」從一路挪到另一路去防守,兩隻手抓著兩個「仙將」奔波於兩邊,10多分鐘就一身汗,說實話,我還從沒想到一個塔防遊戲還能健身。。。
回到遊戲部分,「仙晶」需要通過「仙將」,也就是我們的塔,防守消滅怪物獲得,隨著時間的推移和怪物波數的增長,每隻怪物掉落的「仙晶」數量會不斷增加。
同樣的,隨著波數越來越多,怪物也越來越強力,除了血越來越厚以外,還增加了各種技能,比如河豚死了以後會變大,繼續往水晶的方向行進一段時間,還有會加速的的,會沉默的,會召小兒子的(話說我真心煩這種怪,真的煩。。。)
怪物這麼兇,我們也不是吃素的,「仙將」們一共有五種,分別是:土地公、二郎神、孫悟空、哪吒和嫦娥,他們分別擁有各種不同的攻擊方式和技能,群攻、直線攻擊、單體攻擊、還有持續掉血的攻擊,根據怪物不同,合理的「仙將」搭配是過關的秘訣。
而我們招募仙將的方式為:用手抓。。。
分配「仙將」的位置為:用手抓。。。
獲取仙晶的方式為:用手抓。。。
話說想當初如來佛祖的五指山一把抓了當時大鬧天宮的孫悟空也不過如此了吧?
這個設計還挺有意思的,不像其他的塔防類遊戲需要死板的選擇,所以就像上文提到的那樣,只用一個扳機鍵就可以完成全部的操作。
但如此一來也造成了一個弊端,以我自己舉例,到了遊戲的中期,我的兩隻手需要不斷變換「仙將」的位置,還需要收集怪物被殺死後掉落的「仙晶」。(因為「仙晶」不去抓自己會消失的,消失後不計算在已經擁有的「仙晶」內)在仙晶足夠後,就開始抬頭尋找漫天亂飛的「仙將」,可「仙將」飛的賊快,飛行軌跡沒有任何規律,要找出我需要的那個,抓住他,再放到相應的位置,其實挺難的。
於是,在怪多的時候我往往來不及挑選我需要的那個「仙將」,隨便抓一個下來趕緊擺上,有抬頭挑選的功夫怪都衝到家裡了。
所以,如果把「仙將」從漫天亂飛,改成在腰間位置一定的範圍環繞飛行,是不是會更好?因為玩家在遊戲中呈俯視視角,所以我感覺腰間這個位置不管是看起來還是抓起來都會更方便一些。
另外,在遊戲中有一個「仙符」系統,可以對「仙將」進行短暫的強化,比如攻擊速度、攻擊傷害、範圍持續傷害等等,「仙符」雖好,提升了遊戲的玩法和趣味性。但遊戲中好像並沒有可以永久升級仙將的系統,所以我想提一個小的建議。
遊戲中能否加入「仙宮」系統,玩家獲取的「仙晶」可以用來升級「仙宮」,升級後可以解鎖新的「仙將」,並解鎖某些「仙將」的技能。隨著仙宮的等級越來越高,可解鎖的「仙將」和技能也越來越多。
同時,「仙將」擁有單獨的升級系統,隨著玩家在其身上投入的「仙晶」越來越多,「仙將」也變得越來越強力,這也可以在貼圖中體現出來,比如一開始的孫悟空就是一個穿著草裙的猴子,升級後變為穿著虎皮群的樣子,升到最高級就是頂戴花翎一身鎧甲了。
(有點像這樣)
這樣一來,加入了小部分的養成元素,可以大大增加遊戲的可玩性,玩家需要自己權衡寶貴的「仙晶」到底是用來解鎖新「仙將」,還是升級現有的仙將讓之更強力一些。
還有一些我希望加入的功能,比如:遊戲增加暫停功能,可以讓我更好的考慮如何排兵布陣;另外我發現遊戲中的「仙將」沒有對應的介紹,只能擺上戰場以後慢慢發現他們的攻擊力和技能,希望在下個版本中可以加入對「仙將」的介紹。
最後,《西遊保堡之東海龍宮》是一款非常好的遊戲,在保留了傳統塔防的精髓之外,加入了新鮮的玩法,而且畫面精美,十分討喜,如果你是一個塔防遊戲愛好者,你一定要試試這款有挑戰的VR塔防遊戲,如果你不是一個塔防遊戲愛好者,精美的遊戲畫面和Q版的「仙將」們,一定會讓你愛上塔防的。