文丨aaahuyuan@bigfun社區
最近在排位當中突然流行起了一套星守女團的陣容,成型之後具有很強的觀賞性。因此,這兩天我也試了一下這套陣容,並且對其研究了一下,發現這套陣容的優點和缺點都十分明顯。今天,我就來介紹一下這套新興陣容,分享一下我對於這套陣容的理解。
英雄技能介紹
嘉文四世:
嘉文召喚他的軍旗到附近的一個位置,為所有附近的友軍提供攻擊速度 攻擊速度: 65% / 75% / 85%
佐伊:
佐伊朝生命值最高的敵人踢出一團泡泡,造成魔法傷害和數秒暈眩。 傷害: 200/275/400 眩暈時間: 2/2.5/4
阿狸:
阿狸沿直線發射一顆寶珠,對沿途的所有敵人造成魔法傷害。隨後它會折返回阿狸處,對沿途的所有敵人造成真實傷害。 技能傷害: 175 / 250 / 375
辛德拉:
辛德拉聚集棋盤上的所有法球並創造3顆新的法球,隨後將它們朝著擁有最高生命值的敵人發射,每顆法球造成魔法傷害。 現在,如果辛德拉的技能將對目標造成超量傷害,那麼她會選擇額外的目標們 每顆傷害: 100/125/200 攻擊距離:890
妮蔻:
妮蔻躍到空中,然後猛落至地面,對所有附近的敵人造成魔法傷害和暈眩效果。 傷害:150/250/500 眩暈時長:1.5 / 2 / 2.5秒
索拉卡:
索拉卡為所有友軍治療生命值。 技能治療效果:375/550/20000
迦娜:
迦娜召喚5道龍捲風向前呈扇形飛出。龍捲風會為沿途的友軍提供100/150/500%攻擊速度,持續5秒,並對沿途的敵人造成1.5秒擊飛效果。
澤拉斯:
澤拉斯變換形態,持續6/8/45秒,將他的普通攻擊替換為召喚流星,來打擊隨機敵人。流星在撞擊時造成魔法傷害,並且如果擊殺了目標,還會對所有鄰格的敵人造成魔法傷害和1.5秒暈眩效果。 流星撞擊魔法傷害:300/400/2500 對鄰格敵人傷害: 75 / 100 / 625 濺射傷害(百分比基礎傷害):25%
羈絆介紹
6星之守護者:【星之守護】在施放技能時會為其他【星之守護】提供60法力值。
4法師:所有友方獲得45%法術強度提升。
2聖盾使:【護衛】們在每次施放技能時都會為自己提供一個持續4秒的30%最大生命值護盾(護盾值基於最大生命值)。這個護盾不會疊加。
2暗星:8額外攻擊力和法術強度
大魔法使:友方【星之守護者】 的普通攻擊轉化為真實傷害。所有其他友軍的普通攻擊轉化為魔法傷害。
裝備推薦
嘉文四世:棘刺背心
、狂徒鎧甲
、水銀
反甲和狂徒可以保證皇子能夠穩定開出技能而且還能站得很久,水銀的話主要是為了免控保證可以快速啟動。
妮蔻:茲若特傳送門
、守護天使
、離子火花
傳送門的蟲子可以有效拖住對面時間,對於後排的輸出很有幫助。復活甲可以讓佐伊能夠穩定開出大招打出控制。離子火花的話是個具有很高性價比的防禦裝備。
迦娜:朔極之矛
、藍霸符
、水銀
風女的話一般給兩個藍量裝就可以了,基本能夠保證快速啟動了。對自己站位不放心的可以做一個水銀防吹風和機器人。
運營思路
前期思路:開局選秀主要去搶防禦裝備,這裡優先推薦去拿鎖子甲,因為鎖子甲可以合成許多關鍵裝備,之後不管是過渡還是轉換陣容都比拿其它裝備要方便。
2階段一般推薦的是2重裝2法師的陣容,在前期比較強勢。實在沒有的話,陣容最好滿足有前排和後排,這樣比較健康。
第一輪野怪如果爆的裝備不太理想不能合成關鍵裝備的話,那麼在第二輪選秀之前不要升人口,賣一波血,去拿關鍵裝備。其餘情況的話就正常升人口保血量的打法可以了。
過渡陣容:
中期思路:中期應該如何過渡是這套陣容的核心思路。現在大多數陣容的打法都是7人口或者8人口才開始D牌,然而這個思路對於這套陣容並不行的通。由於這套陣容在中期過於弱勢,僅僅依靠嫖來的質量大概率要吃一波連敗,血量過低的話在後期基本沒什麼容錯率,很容易翻車。所以我選擇在3-2階段升6人口然後D牌,湊成4聖盾前排和2星守法師後排的陣容,基本上核心棋子都能2星那麼陣容的強度就有保證了。我們之前的裝備都要合成防禦裝然後給前排核心皇子和妮蔻裝上。
7人口的時候一般選擇不D牌,拿個優質打工卡外掛過渡就可以,趕快上8人口才是最重要的。
到8人口之後我們需要再D一波,要保證把6星守都給搜到,然後前排只需要留皇子和妮蔻,其餘的打工卡都賣掉。4法師的話最推薦的當然是澤拉斯了,但是8級的時候也有一定的可能D不到牌,那麼選擇用維克託來打工也是可以的,裝備先給他裝上,然後等澤拉斯來了再換。
過渡陣容:
後期思路:一般在8人口的時候我們需要多D牌,等到陣容除了5費卡都2星的時候才打算升人口。升到9人口之後我們一般是補個璐璐來湊秘術羈絆,可以用來防天敵船長和小魚人。其他情況可以針對當前局勢來補,注意靈活變通。
完美陣容:
站位
妮蔻放第一排當中,皇子放第二排靠近風女的位置,要保證加速能給到風女。其餘棋子放後排,風女要靠近澤拉斯,這樣可以讓其快速啟動。然後剩下的就是根據對方的陣容微調就可以了。
總結
陣容優點:成型之後強度很高,並且場面極具觀賞性。克制當前最熱門的源計劃陣容和重裝秘術陣容。
陣容缺點:不夠穩定,中期過渡難度大,很容易挨打。由於陣容扎堆站且都是脆皮,因此船長是天敵。比較怕靜止法衣,影響啟動速度。