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MCN當下如何突破瓶頸?眾樂互娛CEO賀暘點破3.0時代
近日,眾樂互娛CEO賀暘在接受遊戲陀螺專訪時,透露了有關目前公司品牌升級的戰略規劃,在即將到來的MCN3.0時代中,眾樂互娛將整合"藝人造星"、"品牌廠商"、"平臺流量"等多方資源打造"泛遊戲+"戰略,搭建起連接廠商、品牌及藝人三方的優質"平臺"。
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MCN3.0上線 眾樂互娛邀你一起造星
近日,眾樂互娛品牌升級工作吸引了遊戲陀螺等行業內資深媒體的關注。作為和平精英一哥不求人、王者top主播孤影等知名主播的幕後推手,眾樂互娛在虎牙、鬥魚合併之際正式啟動品牌升級工作,引起業內紛紛討論。此次借著品牌升級高調亮相的眾樂互娛,將有著怎麼樣的企業規劃藍圖,意圖推動遊戲MCN3.0時代的到來,它真的準備好了嗎?近年來MCN勢頭強勁,成為了萬眾矚目的焦點。
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MCN3.0時代來了,眾樂互娛解鎖電競明星的成功之道!
最近一段時間,包括《和平精英》一哥不求人在內的不少知名主播,紛紛調回到母公司眾樂互娛的動作引起了圈內人注意,有人猜測是眾樂互娛要聚攏頭部主播等資源,進行一次品牌的大升級。
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獨樂樂不如眾樂樂 眾樂互娛邀你一起開黑
每一款受到玩家喜愛的遊戲,都天然帶動了大量的自有衍生內容,而眾樂互娛就是這個趨勢下脫穎而出的一家在內容創作方面具有較強影響力的遊戲領域MCN公司。 作為王者榮耀官方指定的內容及運營合作夥伴,眾樂互娛在為王者榮耀這款遊戲不斷輸出優質內容的同時,也在嘗試與遊戲研發、內容平臺、泛遊戲玩家之間打造一條相互導流、利益一致的共贏生態。
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遊戲MCN正確打開方式 眾樂互娛《峽谷搞事團》首季播放量達2.5億
據悉,《峽谷搞事團》背後的製作團隊「眾樂互娛」是《王者榮耀》內容策略供應商,負責官方出品的S級欄目的策劃、製作和運營。結合多年的內容生產經驗與國內泛娛樂市場未來趨勢,眾樂互娛意識到,未來十年將是中國文化娛樂產業的黃金十年,任何娛樂形式都將不再孤立存,懂得如何將遊戲改編為泛娛樂內容在未來的商業想像空間是非常巨大的。
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眾樂互娛旗下達人矩陣 加油打工人!
眾樂互娛旗下達人矩陣 加油打工人!,目前正在進行品牌升級,同時推出了眾樂互娛「超新星計劃」。眾樂互娛長期深耕於精細化「造星」的發展道路,目前正在進行品牌升級,同時推出了眾樂互娛「超新星計劃」。那麼眾樂互娛旗下有哪些「明星前輩」能夠作為這些「超新星」的表率呢?
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培養頂流主播之後,眾樂互娛開啟新一輪「造星」計劃
提及不求人的成長過程,就不得不提到他背後的MCN團隊——眾樂互娛。作為一家專注於遊戲內容營銷及藝人網紅經紀的專業MCN機構,眾樂互娛還擁有國內一線的娛樂綜藝內容製作團隊,這也使得不求人跨圈與歐陽娜娜等明星大咖在直播中進行開黑互動,與各種品牌進行深度合作,更是出任中國傳媒大學的電競導師一職。不求人也是這樣在眾樂互娛的幫助下,逐步成長為現在被大眾所熟知的頂級主播。
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三七互娛林均全:以遊戲為核心,泛文創閉環如何打造?
種種跡象表明,在經過幾年的調整、磨合後,三七互娛在幾年前開始圍繞文創產業展開的布局已經開始顯示出了它的作用。這種作用一部分來自於三七互娛本身對於以遊戲為核心的文娛領域的投資思路變化。按照三七互娛投資副總裁林均全介紹:從2014年開始,三七互娛的投資業務經歷了從1.0到3.0的變化。其區別在於1.0時代關注成長型項目,價值在於探索。2.0時代專注於與投資管理公司成立產業基金。
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眾樂互娛為你獻上秋天裡的第一份獨家秘笈——「超新星計劃」
作為眾樂互娛品牌升級的重要組成部分,「眾樂超新星計劃」可謂集萬千資源於一身。它將承擔起用精品內容將「新血」孵化為頭部達人網紅的重要責任,再者眾樂互娛也正極力想要將這件事做成規模化的輸出效應,所以各種資源的傾斜自然是理所當然的。 那麼這麼好的良機怎能錯過?不管是在遊戲領域有著高超的技術,或者在彩妝、視頻分享上有所門道,哪怕只擅長能說會撩,抓人眼球。
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大眼文化集團:布局MCN 3.0
今年的微博超級紅人節和以往相比有些不同,它不僅僅是一場V影響力盛會,更是紅人經濟的一次轉折,私域流量和MCN3.0成為現場熱議的話題,MCN機構深度參與了本次超級紅人節。大眼互娛總經理邢川攜男閨蜜尚淼等旗下紅人出席了本次活動,MCN3.0正是由他提出。
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眾樂互娛旗下藝人喜提「新銳遊戲紅人」獎 刺激戰場不求人再創高峰
12月21日,為期3天的微博2018年V影響力峰會在北京舉行,這是微博各個垂直領域大V與合作機構的年度盛會。眾樂互娛旗下藝人「王者榮耀第一木蘭」夢飛以及「刺激戰場一哥」不求人雙雙獲得「微博2018V影響力新銳遊戲紅人」獎。不求人今年3月份才開始直播,年底就獲得如此重量級的獎項,可見其人氣之高。
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理解騰訊互娛下一站:從泛娛樂到新文創
作為「泛娛樂戰略」的提出者,騰訊集團副總裁、騰訊影業執行長程武在騰訊UP2018騰訊新文創生態大會上正式宣布,騰訊互娛將基於過去6年騰訊互娛的「泛娛樂」基礎升級為「新文創」,其升級點包括兩個核心:更系統地關注IP的文化價值構建;升級塑造IP的方式、方法。
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極光網絡更名「三七遊戲」,三七互娛研運一體的決心與野心
(極光網絡更名為「三七遊戲」後的LOGO)新標識沿用三七互娛集團標識中的球體部分,該部分一方面融合了三七互娛的數字——3和7,另一方面也代表著地球,以此彰顯三七遊戲在推動中國遊戲、中國文化走向全球的決心。
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向上互娛打造雲穹世界
向上互娛首席內容官、中國仙俠第一人耳根,以代表作《我欲封天》《求魔》《仙逆》在遊戲影視行業都賣出天價、由小米互娛發行的小說改編手遊《我欲封天》全網流水破億,其向上耳根廠牌將為「雲穹世界」超級IP帶來神話類的故事。
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從申眾茂林助力九八互娛升級看網際網路大顛覆時代 遊戲平臺如何進行...
很多人說,做遊戲公司沒有幾百萬上千萬是玩不轉的。又有人說,如今的環境跟丁磊那時候截然不同了,那個時候 10 萬塊錢就可以,現在肯定不同。而遊戲界新貴,好玩互動&九八互娛創始人徐良卻說,任何時代機會與困難都是相生的,越是困難的時期,成功的機會就越大。
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三七互娛旗下產品,《奇蹟MU:跨時代》成為臺灣暢銷榜TOP1
據Sensor Tower公布2020年3月中國手遊發行商在全球App Store和Google Play的收入排名顯示,期內TOP30的手遊發行商吸金超過16.3億美元,佔全球手遊市場的27.6%。其中,三七互娛位列TOP10。
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芒果互娛斬獲「遊戲十強」兩大重量級獎項
作為中國遊戲產業具有代表性、影響力、公信力的最高殊榮,2016年度各大獎項的揭曉備受矚目。其中,芒果互娛斬獲「2016年度中國十大新銳遊戲企業」,芒果互娛CEO鄭華平榮膺「2016年度中國遊戲產業十大新銳人物」。
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中國泛娛樂產業發展白皮書:遊戲行業產值達1407億
其中,影視娛樂領域的代表案例有驊威股份收購夢幻星生園、富春通信收購春秋時代等;網際網路領域有奧飛動漫收購有妖氣,崑崙萬維投資趣分期、隨手記、洋錢罐等網際網路金融標的,遊戲領域有三七互娛收購日本SNKP公司81.25%股份,巨人網絡130.9億借殼世紀遊輪,世紀華通收購中國手遊、盛大遊戲等。
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騰訊互娛商務合作分享會成都舉行 「FUN營銷」再添兩大玩法
原標題:騰訊互娛商務合作分享會成都舉行 「FUN營銷」再添兩大玩法 12月9日,2016騰訊遊戲嘉年華(簡稱TGC2016)在成都隆重開幕。,旨在與合作夥伴一起拓展泛娛樂更大的商業空間與營銷價值。
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創天互娛CEO:經典端遊放到現在一樣好玩
創天互娛是一個由陝西人組成的團隊,他們很多人在外地發展,在遊戲行業混跡了一些年,又回到了西安,組成了創天互娛這個團隊,決定要做自己的產品。「我們在成立創天互娛的時候,我們對創天的定位是我們要復活心目中的經典。因為我們覺得當年有很多非常好的遊戲,隨著時代的變遷沒落掉了,我們感到非常可惜。