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GameLook報導/據彭博社報導,有知情人士透露:騰訊私有化樂遊科技交易案已經基本議定,騰訊公司將會斥資13億美元正式收購樂遊。
近一年的時間裡,樂遊科技出售案相繼受到了眾多遊戲業大佬的「強勢圍觀」,不僅獲得了世紀華通、夢創天地等國內公司的青睞,早先更是傳出被索尼看上。眾多巨頭加入競購的戰圈也讓這家公司最終的去向成謎,而伴隨著今日消息的曝光,樂遊被騰訊收購結果愈發清晰。
據悉,雙方的談判處於收尾階段,最早可能將在本周有協議公布。騰訊擬提出每股約3.30至3.40港元的收購報價。樂遊的主要股東Charles Yuk計劃全部出售所持公司股份。根據樂遊2019年財務年度報告,Charles Yuk持有該公司約69%的股份。
樂遊旗下開發商包括Digital Extremes,Splash Damage等。目前正在和亞馬遜合作開發一個《指環王》MMORPG。
樂遊研發能力或成「搶購熱點」
樂遊本身可談及的優點並不多,但旗下遊戲《星際戰甲》及其研發團隊DE算是一個。
《星際戰甲》是樂遊為數不多的明星級產品,儘管在國內處於不溫不火的狀態,但在Steam上卻常年位居「同時在線人數榜TOP20」的榜單內,是少有的可實現長線運營的海***遊。
據2019年度樂遊科技財報顯示,樂遊科技在2019年全年收入總額為2.142億美元,同比減少5.9%。但需要指出的是,業績板塊的收入和利潤主要來源於樂遊旗下旗艦產品《星際戰甲》,為1.75億美元,營收佔比81.69%。
《星際戰甲》在海外的大熱與研發團隊DE強大的3A研發實力有著很大關係。該作品最早發布於2013年初,而此時的網遊市場的遊戲還處於本世代的品質,DE團隊卻在這時候推出了3A級別的《星際戰甲》,讓市場為之震撼。
從可併購標的選擇上,有3A遊戲研發能力的團隊全球範圍看都很稀少,比如騰訊高級副總裁馬曉軼曾對媒體表示,全球這樣的3A團隊只有100餘家、且很多已被上市公司收購,顯然此次併購樂遊是極少可實現100%控股收購的機會。
騰訊此次欲收購樂遊,其目標也正是瞄準了DE這個有著3A研發潛力的團隊。通過整合樂遊及其DE團隊,騰訊不僅進一步增強自身在3A主機遊戲業務上的研發實力,還能順便拿下《星際戰甲》在國內外的授權,增強對海***遊市場的競爭力。
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