作者:巴士速攻—loveathena365 (牛牛)
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遊戲名稱: | 太鼓達人DS:觸摸演奏 | ||||
遊戲原名: | Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon | ||||
對應平臺: | NDS | 遊戲類型: | 太鼓演奏類 | 遊戲版本: | 日 |
發售日期: | 2007.7.26 | 遊戲容量: | 256M | WIFI: | 可 |
發行廠商: | Bandai Namco Games | 官方網站: | / |
前言:
等啊等,盼啊盼,時時刻刻都在關注太鼓DS版的消息,眼瞅著7月26日,希望這天快快來到,也明知道這個遊戲的ROM會偷跑一陣,可萬萬沒料到的是偷跑在24號。今天是偶暑假裡為數不多的幾天休息的日子,偶和幾個同學跑到外面瘋玩了一天,結果回家接到消息,說是太鼓偷跑了,還是中午的時候就出現的。暈啊,這一突然襲擊弄得我措手不及,還指望最多有一天可以準備準備的。
《太鼓達人》的遊戲方式就是跟著節奏,敲擊太鼓,在街機和PS2等等機種上獲得好評的太鼓旋律動作遊戲。其最新作終於在NDS上登場了!!《太鼓達人DS 觸摸演奏》活用了NDS的機能收錄了眾多的要素,樂趣更加延伸!而且在本作中,最大可以4人進行對戰。享受該系列的歷史上最火熱的對戰樂趣吧!
好了,既然遊戲ROM已經拿到手,且離偷跑時間都過了將近十個小時,我暈啊,一向視速度為生命的偶這下壓力就上來了,今天不發出本文,決不睡覺!哇哈哈!變身!!!
遊戲畫面
本作畫面……呵呵,要是按照以前寫測評文字的話,肯定要給個比較低的分數了.用老生常談的話來說就是:畫面一般,仍舊停留在GBA水平,乍一看和GBA上的<節拍天國>差不多.不過!!!偶要說明的說,現在大家面對的遊戲是《太鼓達人DS》,一個不是以畫面為其賣點音樂遊戲,所以各位根本不用在意畫面質量的高低,玩的遊戲音樂!玩得就是節奏!何況本做的畫面也沒有那樣的差勁,該有的細節都有,該有的色感也能看得出來,還有什麼不滿意的呢??沒錯,本做畫面還是可圈可點的!
遊戲音效
……
為什麼偶要用一個省略號在這個環節作為開篇?!因為……我說的話都是廢話!!!作為萬眾期待的NDS音樂遊戲大作,不在音樂上做文章那說得過去嗎??本作在樂曲上的編排可謂大牌雲集!從機器貓到超級馬裡,從名偵探柯南到貝多芬第七交響曲,古近中外童叟無欺呀。
至於鼓聲的模擬本作也達到了相當高的相似度!咚咚噠、咚噠咚噠咚、噠……哈哈,剛才可是架子鼓上一個基本的節奏小節哦.不管是敲打鼓面低沉而有利的低音,還是敲打鼓沿清脆而尖銳的高音,本作都把這些表達得淋漓盡致,以假亂真啊!棒!太棒啦!
遊戲操作
本作作為DS移植街機的音樂遊戲,在操作上自然有不少修改的地方。
紅色小圓球:敲打鼓面,接受判定範圍大;
紅色大圓球:敲打鼓面,接受範圍小,基本上只有敲在鼓中間才能被判定;
藍色小圓球:敲打鼓沿,接受判定範圍大;
藍色大圓球:敲打鼓沿,接受範圍小,只有敲打在鼓沿一圈範圍才能被判定;
黃色長條:交錯敲打鼓面和鼓沿到一定數量判定;
氣球:連續敲打鼓免使氣球爆炸為判定.
迴旋手鼓:交錯敲打鼓面的兩邊,之其旋轉起來,最後出現彩虹為判定.
當然,這些操作都可以用按鍵完成,不過這裡偶就不介紹按鍵的操作方式,很雞肋耶,誰完太鼓用按鍵啊?!那樣還比如玩GBA上的<節奏天國>,要玩就玩出特色來!