究極版:拳皇遊戲史上最強的10大BOSS

2020-12-23 葉子豬遊戲網

  拳皇遊戲史上最強的10大BOSS!排名按照BOSS的招式判定,出招速度,收招硬直,集氣速度以及代表大招來評判。

  10、拳皇03小BOSS:神樂雙子

  拳皇03的小BOSS,神樂千鶴用八咫鏡做出的姐姐幻影,遊戲中非常強。在很多玩家心中,萬龜的性能甚至超出總BOSS無界許多。(此處用千鶴的代替了)。

  超殺裡面壹活·三籟布陣,自身分出一個幻影向前推進攻擊,本體仍然可以行動。分身擁有可以抵消超殺波類飛行道具的判定。此招還算不錯,但是攻擊距離實在是硬傷。

  超殺零技之礎,三神技之一的加強版(其實也不比千鶴版強多少),傷害還可以,有封印對手讓其無法出招的效果,但是不好打中人。和怒加一樣,神樂的超殺看似華麗,其實實用性相當一般。

  9、拳皇97總BOSS:大蛇

  OROCHI,拳皇3個篇章中第一個大BOSS,在97、98玩家心中地位高的無可比擬。大蛇無敵論太多了,但是我真心覺得或許是由於年代關係,大蛇的性能在拳皇曆代BOSS中實屬墊底。畢竟性能非人氣。

  拳皇史上第一個全屏必殺,大家習慣叫它陽光普照。在97大蛇初登場的時候這招肯定給了玩家無比的震撼,全屏超高判定加上IMBA的傷血量。但是隨著拳皇推陳出新,新的全屏超殺層出不窮,當年的製作能力也就顯得太過單薄了。不得不說,陽光普照是BOSS全屏必殺中僅次於地炎的第二廢。

  陽光普照和其他全屏超殺相比,缺少了最關鍵的東西,就是無敵狀態,這也是最致命的。舉個例子,假如兩個大蛇,一個放黑粒子,一個用陽光,黑粒子就會穿過陽光打中大蛇。其餘很多招式,諸如八酒杯、東丈龍捲風等等都可以在半途打中大蛇。

  因此陽光相對於白羅滅精、蟲忌、聖光之刃、甚至無界的死界來說,都顯得脆弱無比。假如對上0幀的黑暗籠罩呢,大蛇手都來不及抬起來時就會中招到地了。

  8、拳皇03總BOSS:無界

  拳皇2003的總BOSS,招數和大蛇有些類似。無界的招式全與巖石有關。也是一個擁有全屏超殺以及無限連的主。身形龐大,在遊戲中有整整3管血,有些傷不起。

  隊長超殺:死界。無界的犀利的全屏超殺,出招很快,消耗2個能量。

  此招有2個特別,第一,假如對方是防禦狀態,將會被死界衝擊到版邊,因此想趁著收招時間去攻擊到無界是不可能的。

  第二,假如被死界擊中,除了扣除生命值外還會被石化,僵直一段時間,與斎祀的黑炎定人效果類似。

  無界此招和大蛇陽關普照一樣,判定非常恐怖。但同樣沒有無敵狀態,只要在石化光線出現之前出手就可破掉它。即使死界釋放之後墮瓏的無敵狀態超殺幻夢怨靈壁也可以將其擊破。因此諸如蟲忌、白羅滅精以及黑暗籠罩可說完破此招。

  但是由於此招的特殊效果,所以勉強算的上高等級超殺吧。

  7、拳皇02總BOSS:盧卡爾

  拳皇02沒有劇情,依然用盧卡爾客串BOSS。性能比其在94、95以及98年時提升很多。同樣以高判定和高傷害的招數讓玩家頭疼。02的怒加動作十分靈活,腳上實力冠絕拳皇。敗筆是沒有強大的超殺。

  怒加的MAX2技能血腥屠戮。連續發射9個飛行道具。9個飛行道具是隨機的三段帝王波。此招看起來霸氣無比,但是非常不實用。

  6、拳皇99BOSS:古利查力度

  拳皇99BOSS。有穿衣服和脫衣服2種形態,擁有相當華麗的超必殺技,判定超強的飛行道具、無敵的對空技和高速的突進技等等……當時的設計者也後悔說:是不是有點強的沒邊了。但我只能說,後面的版本,更沒邊。

  超殺天國終結,先擊飛後突進技,有一瞬間無敵狀態,缺點明顯,出招太慢,很容易防住。

  超殺絕望殺速,突進技,類似01伊格尼斯的蔚藍之神,判定高,傷血量恐怖至極。

  5、拳皇XIII小BOSS:斎祀

  拳皇XIII的小BOSS。招式很少,傷血量也不高。但是即使這樣斎祀也是很強的BOSS,玩家用起來更是無解。原因在於他招式的特殊效果,可謂無節操至極。

  斎祀全屏判定超殺地炎。此招真可以算的上是拳皇史上最廢的全屏技能,沒有之一。

  大蛇的空間撕裂(陽關普照)性能都比地炎高。

  為什麼這麼說,因為此招出招動作和效果雖然霸氣。但是出招時間實在沒法看啊,有多慢呢,慢到開始釋放時即使對面在下落過程中也來得防禦啊。這招如果放在其他角色身上,絕對是毫無用處的技能。但是斎祀自身的特徵卻可以彌補這齣招時間的硬傷。

  地炎的唯一可取之處就是防禦後耗血量還算可觀。

  4、拳皇01小BOSS:ZERO

  拳皇2001的小BOSS,招式霸道。據我所知ZERO沒有無限連。但是招式的實用性非常高,然而缺點也是顯而易見。

  2000跟2001中Zero的白羅滅精稱作老版本(指03之前的版本,03作為拳皇的一個分水嶺)KOF最強超殺也不為過:出招速度快、全屏攻擊範圍、從出招到收招自身完全無敵、並且對投技免疫。02UM的白羅滅精繼承了上述大部分優點。

  但是此招並不完美,因為陳國漢的泰山壓可以破掉白羅。

  還有一點,白羅雖然是全屏範圍,但是判定並不高,比如雅典娜的MAX和白羅同時釋放,雅典娜在放招時間內也是不會受到傷害的。都知道雅典娜的水晶超射並非無敵狀態。因此白羅滅精這招並非無堅不摧。

  白羅的持續時間僅次與禍忌的蟲忌,是拳皇中持續時間第二長的全屏超殺。因此此招的性能在所有必殺中也是頂尖的。

  3、拳皇XI總BOSS:禍忌

  拳皇XI的總BOSS,小編眼中最無恥的BOSS,沒有之一。也是我認為拳皇曆代中最難打的BOSS,至今沒有找到應對方法。此人招式,沒有第一、第二那兩位那麼BT的無限連,但是只能用噁心來形容。

  禍忌全屏超殺——蟲忌。原理應該是空間扭曲。此招可以說是歷代最全能的全屏超殺。

  首先出招過程全身無敵。

  其次在全屏超殺中,其出招速度僅次於黑暗籠罩排歷代第二。

  第三就是打中對手時會造成超高的浮空,因此可以無限全屏追打。

  最後就是持續時間,此招是持續時間最長的全屏必殺,也是無敵時間最長的招式。

  可惜傷血量較低(XI中所有超殺傷血量都降低的緣故)。

  因此此招綜合性能非常霸道,全屏必殺中排名第二(和黑暗籠罩誰強誰弱,仁者見仁智者見智)。

  2、拳皇01總BOSS:伊格尼斯

  伊格尼斯是拳皇2001的最終BOSS。也是很多玩家心中最難打的BOSS。

  至於小編的理解,伊格尼斯不是最難打的,但是招式是設定基本是最完美最BUG的。

  MAX超殺,無比華麗的蔚藍之神(藍色成神計劃),應該是拳皇史上判定最高的遠程突進技。傷血量太過恐怖,玩過的玩家應該都知道。

  超殺聖光之刃。雖然此招不是全屏判定,但是判定可說拳皇曆代最BUG的招數之一,因為這些光柱可以強制抵消掉幾乎所有的飛行道具,傷血量在半管左右,消耗一個能量。

  1、拳皇XIII總BOSS:血之狂螺旋艾森(黑暗艾森)

  Evil Ash,拳皇XIII的總BOSS,劇情中最強的BOSS。這個角色我只能說沒玩過XIII的,甚至玩過XIII但是沒有用過他的人永遠不能體會他的逆天。無論各個方面,都BT到無可挑剔。

  拳皇史上最強超殺--黑暗籠罩,拳皇史上最強超殺。此招的IMBA之處在於出招時間,黑暗籠罩是拳皇曆代版本中唯一一個0幀出招的全屏判定必殺(拳皇史上0幀超殺技能只有2個,另一個是02UM中伊格尼斯的MAX2,星河碎裂)。

  此招的按鍵為ABCD。所謂0幀出招的意思就是當玩家按出D的時候,就代表對方已經中招了。除非對方提前按住防禦,否則此招必中!

  出招時,Evil Ash消失化為漫天黑色火球,狀態為無敵,對方的任何招式都無法擊中Ash。

  此招的出招時間和收招時間之快,可以做到無限追打,只要對面血足夠,將無法著地。據我所知,能做到無限追打的全屏必殺,拳皇曆代中只有2個(另一個是禍忌的蟲忌)。

  如果一定要找一個缺點,那我只能說這招相對於蟲忌以及白羅滅精等而言,持續時間略短。

  因此,黑暗籠罩是我心中的拳皇曆代第一超殺。02UM的星河碎裂只能排在第二,因為那招出招條件相對苛刻,需要紅血和2管能量。

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[編輯:放學別走]

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