7月24日,巨人網絡在2009CHINAJOY現場首次對外發布3D網遊新作《龍魂》。
《龍魂》視頻搶先看>>>
《龍魂》首發2009CJ
《龍魂》是一款由巨人網絡自主研發的3D武俠題材角色扮演網遊,由巨人成都研發基地耗時兩年研發完成,目前已經進入技術封測階段。巨人網絡成都團隊精心打造自主智慧財產權的3D圖形引擎,帶給玩家一流的視覺享受。
《龍魂》最新3D引擎的支持下畫面美輪美奐
《龍魂》的背景位於一個架空的大陸,為時3年的伐歷之戰過後,統治了中原521年的碧落王朝從此覆滅。150年過後,昔日的盟國青林、牧原、沛水和雲澤等暗相爭鬥;幻劍門、黑旗軍、百蟲谷和五龍山莊等勢力遍布天下,為禍中原。而這一切的緣由是為了爭奪一個在600多年前隨碧落王城深埋在地底的神器。許多小國被戰火吞噬,黎民百姓流離失所,逃往相對安定的大國……而你在逃過追兵之後昏倒在地,醒來時發現自己已身處世外桃源……
遊戲中有四個職業,戰士、獵手、法師和刺客。戰士分為雙剎系和獨絕系;獵手分為飛弓系和迅弩系;法師分為玄冰系和離火系;刺客分為刺殺系和強攻系,除此以外,每個職業還擁有其特有的共用技能——戰術系。4大類12個職業搭配各具特色的技能樹系統,打造出個性十足的遊戲角色。
紋身系統是《龍魂》的最大特色。相傳龍紋是河洛民族參照神獸身上的符文,祭司將各種圖騰紋到勇士的額頭,使神獸之靈與勇士之魂融合,昌隆部落的武運。玩家可以通過收集龍紋圖樣、墨水、印石和刻刀,為自己和其它角色刻畫各種龍紋。每種龍紋都對應獨特的必殺技,玩家可以通過消耗龍魂來使用這些必殺技。刻畫在角色額頭上的龍紋,還可以在角色模型上顯示出來。