《鬼泣4》:跟隨尼祿經歷冒險並揭露教皇的陰謀。
《鬼泣4》由日本CAPCOM開發的一款動作冒險遊戲。
《鬼泣4》的背景設定是在一座與外面世界隔絕的島嶼上,人物設定為兩個可早做角色尼祿和但丁。尼祿擁有著"惡魔之右腕"的強大威力,可以施展被稱為"投技",包括"鬼手技"可以將遠方的敵人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不間斷的連續攻擊。但丁還是繼續以主角的姿態出現,在蕾蒂口中得知魔劍教團的存在,所以突襲魔劍教團,前期他會成為新主角尼祿的敵人,直至後期尼祿與但丁聯手阻止教團的陰謀。
物品道具設定為:緋紅女皇:擁有充能系統的物理攻擊劍器,緋紅女皇複雜的屬性意味著只有尼祿充能控制它。,湛藍玫瑰:一把獨一無二的,具有雙筒特殊構造的左輪手槍,閻魔刀:一把被賦予巨大魔力的刀,叛逆之刃:這把巨大的魔刃是但丁父親送給他的紀念品,它顯示了但丁無與倫比的力量。,吉爾伽美什:這是由有機金屬和變異的鋼材製成的魔之武器,路西法飛刃:這個來自地獄的武器能夠在空中產生無數的爆炸飛刃,具有壓倒性的攻勢。,黑檀木&白象牙:這些手槍由但丁親自設計,野狼A型:一把發射鉛彈的霰彈槍,潘多拉:一種具有666種變化的魔族武器。
《鬼泣4》的畫面得到了很大的還改善,主角的真皮衣服,左臂上的標誌,衣服飄起來的層次,衣服上的褶皺,人物皮膚的光澤,都展現的淋漓盡致,就如果電影一般,接下來咱們再說一說場景的設計,場景設計既沒有那麼理想了雖然畫面感很強,但是帶入感不是很好,很多東西都是能看見但是 摸不著的,雖然相比之前也有不小的改善,但我認為還需要繼續改善。不過劇情中很多打鬥的細節還是處理的不錯的。
音樂方面,CAPCOM沒有怎麼改善還是和之前的音樂一樣。
遊戲性能方面還是對電腦有一定的要求的,遊戲中動作 還有技能釋放都和之前一樣,這樣也可以讓鬼泣的老玩家很容易上手,本次《鬼泣4》加入了挑釁系統,不同的階段都有不同的挑釁方式,這就很有意思,激發了玩家的好勝心。CAPCOM給製作尼祿的右手設計了一個感應器,這樣可以有助於我們完成遊戲中的特殊任務,離隱藏點越近,光就會越亮。還添加了DMD模式,還是比較需要操作的,通過之後會獲得相應的獎勵。
總體來說,《鬼泣4》還是不錯的一款作品,畫質和劇情方面都得到了相應的提升,相信鬼泣會越做越好。