遊點意思:《空洞騎士》這個遊戲足以媲美《奧日與黑暗森林》 但...

2020-12-19 遊民星空

  上文中多次提到《奧日與黑暗森林》,是因為它給人的第一感覺就是很像《奧日與黑暗森林》。不過《奧日與黑暗森林》雖然名字中有著黑暗二字,但是卻徹徹底底是一個充滿溫馨的小清新的童話故事。故事也很直白,遊戲更注重的是提供一場色彩豔麗的電影式體驗。


《奧日與黑暗森林》是一個溫馨的童話故事

  《空洞騎士》雖然也是一個童話,但卻是一個講給成人聽的童話。在敘事手法上,則是類似於《黑魂》系列:將故事撕碎,散落在整個遊戲中。表面上這個遊戲講述的是一個非常簡單的故事:古老的蟲子王國因為瘟疫而沒落,主角踏上了打敗Boss拯救世界的道路。

  但是從散落在遊戲世界各地的訊息,以及NPC口中的隻言片語,我們很容易會發現事情沒有那麼簡單:毀滅這個世界的是世界的造物主還是那個原本想拯救世界的蒼白之王?我們的主角真的是拯救這個世界的英雄,還是毀滅世界的元兇?

  所以我們在這個本該是充滿童話溫馨的地方看到了許多細思極恐的情景:

  在蟲巢裡有一隻在哭泣的蟲子爺爺,原來是幼蟲們全都不見了。所以在冒險的同時,古道熱腸的順手解救一下幼蟲們,讓他們一家團圓,也順便從蟲子爺爺那裡賺些錢幣。但是當你把所有的幼蟲解救回去之後,結局卻讓人匪夷所思。(防劇透提示)他把幼蟲全吃了!

  當你走向所謂的最終Boss的時候,看到他空洞騎士的名字,卻發現和自己長的「一模一樣」。當你認為是在拯救這個要被瘟疫感染的世界時,突然會發現,由於你的前進,這個世界的瘟疫擴散更嚴重了……


最後的Boss空洞騎士,非常像是放大了數倍的主角

  小清新的畫面和一個暗黑故事,簡直是絕配。

  很明顯,這種類似於《黑魂》的敘事手法是製作者們故意為之,這讓遊戲世界觀變得有深度,也有些晦澀,不過也讓一個簡單的遊戲增加了更多的樂趣。就像越來越多的人津津樂道於魂系列的劇情一樣,《空洞騎士》在劇情上充分留白,給了玩家們更多的遐想空間。對於喜歡探索和挖掘遊戲深度的玩家來說,簡直再合適不過了。

  雖然在整個世界的塑造上,可能不如《黑魂》那樣完善,但是需要指出的是《空洞騎士》這個遊戲的製作小組Team Cherry只有三個人!就是這三個人,做了一個9分的遊戲,講了一個9分的故事。


這隻運輸昆蟲,始終以為自己的族群還活著,但是它已經是唯一的一隻了

  即使看不懂英文(這遊戲唯一的缺點就是沒中文),那麼不需要去理解劇情,當作一個簡單的平臺動作遊戲來講,《空洞騎士》也幾乎無可挑剔。它有著大型的可探索地圖,我感覺要比《奧日與黑暗森林》的地圖大;非線性的遊戲體驗,可以較為自由的去開拓地圖;豐富的收集要素:有推動劇情關鍵進展的道具、有可以打造多樣戰鬥風格的徽章系統、角色的技能升級等,這些元素使它成為一款優秀的類銀河戰士惡魔城遊戲。從個人角度來說,筆者認為《空洞騎士》足可以媲美《奧日與黑暗森林》,是2D遊戲中的佳作。而且看看它的售價:48元,真的是超值。

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