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首先這遊戲我也是第一次玩,臺服我沒有接觸過,所以可能有一些常識性錯誤,大佬們勿噴我開始玩遊戲就被召喚吸引,還給自己起了個召喚師的名字,所以也許其他流派很強,但我也不會放棄我所喜歡的召喚流目前環境裡召喚流是後期很乏力的。
其中絕大部分還是骨龍牙,鞭子的bd少之又少,所以我準備把我的思路和大家分享一下首先鞭子bd要確定一點,就是我們的輸出純依賴於召喚物,那麼召喚物的強度就是第一位的,召喚物又分前排和後排,後排和輸出有關的屬性就是攻擊,暴擊和傷害係數。
前排因為不死藤的緣故,所以只要能保證主角不被aoe打死即可,那麼需要的防禦屬性是抗性,減傷和絕對閃避攻擊類參數我個人看法暴擊〉傷害係數〉攻擊,暴擊率跟隨暴擊係數,優於其他攻擊屬性。
但暴擊有85%的上限防禦參數裡優先抗性,抗性有上限75,這個比較好疊加效果也很明顯,其次減傷,看臉的是絕對閃避,這個數值也很優秀,多次嘗試下可以越級挑戰很多場景下面是我配裝和bd的一些截圖,歡迎大家留言一起討論
本文同步自黑夜現蒼鷹