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韓國首款2D橫版端遊《冒險島》,目前還擁有不少玩家。不過,這遊戲已經是一款擁有16年歷史的遊戲。但是直到現在,人氣還不亞於一些新出的遊戲。那《冒險島》到底為何會有如此大的人氣呢?
1.爆款的誕生:打擊感吊打3D遊戲
2003年4月29日,由Wizet工作室(NEXON韓國旗下工作室)開發2年,由NEXON負責發行的《冒險島》首次公開。
《冒險島》在剛推出時,市面上已經有很多3D俯視視角的端遊。不過,《冒險島》居然是款像素風的2D遊戲。所以在上市時,就有玩家覺得這遊戲畫面都比其他遊戲落後10年了吧。
但是畫面老套又能怎麼樣呢,人氣依然爆棚。在明亮的遊戲世界中,身著個性時裝,打敗各種可愛怪物的遊戲角色,就連對RPG並不感冒的玩家看了也都想玩一次。再加上《冒險島》的打擊感,完全可以吊打大部分當時的3D遊戲。
而且,地圖也是豐富多彩,且這一切居然都是免費!!雖然想讓自己角色變得更加個性,是要花不少錢,但是即便身著樸素,也不會有玩家對你指指點點。當然,也有玩家是因為選了一個只能自己打怪的職業,所以....
當然在玩家當中,也有不少玩家把注意力放在了時裝上。總之,因為這種魅力,韓服《冒險島》在上市11個月,就突破了同時在線人數17萬人,成為了NEXON旗下的爆款。
2.反超當時的休閒爆款《泡泡堂》
但是,還是要說一點。
即便到目前為止,誰也沒有想過《冒險島》能成為韓國遊戲歷史上的傳說級遊戲。相反,當時NEXON旗下另一款休閒端遊《泡泡堂》的關注度要比《冒險島》要高。當時,韓服《泡泡堂》不僅同時在線人數上達到韓服遊戲的最高水準35萬人,國服的最高同時在線人數也超過了70萬人。
雖然當時這並不是因為《冒險島》做的不夠好,而是因為《泡泡堂》實在是太火了。不過,這一狀況沒多久就出現了變化。未能打破休閒遊戲限制的《泡泡堂》人氣火速下降,《冒險島》的人氣卻一直在上漲。
直到2009年,首次更新皇家騎士團之時,韓服《冒險島》最高同時在線人數突破了25萬人。作為發行商的NEXON,肯定不想錯過這個絕好機會。於是,NEXON開始推出多款《冒險島》IP聯動產品。而相關產品在每次發售時,都獲得了爆發性的人氣。
這其中,最頂級的產品就是《冒險島》漫畫。雖然不是教育類的書籍,但卻在韓國賣出了1千萬本以上,還在2011年獲得了中國第八屆金龍獎最佳海外動漫獎。可以說,《冒險島》漫畫同時在兩個國家中獲得了好評。
而也有不少玩家是看了這部漫畫之後,才開始玩的《冒險島》。本以為《冒險島》漫畫只能承包90後的童年時光,卻一直堅持發行到了最近,仍然吸引著一部分小學生。雖然這其中也出現過一些問題...由於這並不是遊戲的問題,所以就先講到這裡。
3.通過大幅減少升級經驗值 再次刷新紀錄
繼續來講端遊的《冒險島》。2010年,已經運營8年的韓服《冒險島》,慢慢成為了一款老遊戲。就像2000年初推出的其他RPG端遊一樣,《冒險島》的升級過程也不是一般的累。多虧每次放假都會進行的大規模更新,和全新角色的更新,人氣並沒有受到影響,但成長速度卻開始變得緩慢。
為了改變這一情況,韓服《冒險島》官方做了一個大決定。就是在2010年夏季進行的大變革更新!此次更新不僅修改了地圖,遊戲界面和技能也都改了。但最重要的是,把升級所需的經驗值減少了50%-80%!雖然這對那些之前累死累活達到滿級200級的玩家來說,就像股票瞬間跌停一樣,十分氣憤,但是卻受到了大部分還沒滿級的玩家們的歡迎。此時,韓服《冒險島》的同時在線人數突破了41萬6000人。
這次更新不僅玩家樂了,運營組也樂了。但是,以此次的更新為轉折點,大部分的韓服運營人員的想法出現了變化。他們發誓,一定要在每次放假時進行大規模的更新,來刷新最高同時在線人數。效果也很明顯。先後經歷「大變革」、「革命」、「傳說」更新,韓服最高同時在線人數突破了62萬6852人。這在韓國本土來說已經是個了不起的記錄。
不過,這個過程卻成了問題。「吸引大家關注的到底是什麼?」,「應該是給力的新職業吧」,「還有呢」,「推出PVP?很好,很新穎」,「最近MOBA很受歡迎」,「那好,也添加MOBA玩法吧」。因為運營組太過著急,不斷有完成度並不高的玩法被更新到了遊戲中。
而且一直以來的習慣,相比新玩法更注重推出新角色的傾向不僅一直存在,在大變革更新之後變得愈發嚴重。不僅如此,相比收費道具只有時裝的剛開始不同,遊戲中開始推出影響遊戲平衡的各種收費道具。
當然,在大變革更新之前,也不是完全沒有誘導消費的傾向。只是在大變革更新之後達到了極端。不過,由於《冒險島》一直在刷新紀錄,所以埋沒了玩家們的呼聲「能不能理一理現有的遊戲玩法」。而且,這使得《冒險島》慢慢被破壞。
4.收費道具「裝備強化書」能力值太高 差點毀掉遊戲
在此基礎上2011年11月,韓服《冒險島》成為了首款伺服器被黑的遊戲。使得1300萬韓服玩家的個人信息被洩露。當時這個事件的餘波很大,即便NEXON再怎麼道歉,也無濟於事。韓服《冒險島》的上升趨勢也到此為止。
要是這時候官方若想「都這樣了,倒不如為現在的玩家理一理遊戲吧」就再好不過了。但是官方並沒有這麼做,而是繼續推出刺激玩家的更新。最終,暴走的機車《冒險島》出了大型事故。就是2012年12月進行的「無限」更新。
通過此次更新,BOSS怪的能力值被大幅提升,但居然減少了獎勵。為了快速的升級而準備的內容,也全部都被砍掉了。雖然,韓服官方表示要把裝備爆率提升至10倍,以提供刷裝備的樂趣,但同時裝備的賣出價也減少至原來的十分之一。
就這麼結束也算了,但是在一個月後,遊戲中添加了令人震驚的裝備強化書。誇張到什麼程度呢?即便說把之前的強化書全部成了廢物,也好不誇張。運營組可能做夢都沒想到,就連黑魔法師都沒有擊敗的冒險島世界,被一張強化書搞得快要滅亡了。
若說在此次更新之前,最大的傷害大概在100萬左右。但是,此次更新卻把這一傷害提升至5000萬左右!於是,部分氪金玩家使用這一道具把角色的最高傷害提升到了5000萬。而這些氪金玩家就連因為「無限」更新而導致能力值大幅提升的BOSS,也能瞬間打敗。
不過呢,那些沒買收費強化書的玩家,就連之前能打得過的BOSS,也沒辦法打過。失望的玩家們開始離開遊戲,大部分去玩當時很火爆的另一款遊戲也就是《英雄聯盟》。這時候韓服官方才覺得《冒險島》這樣下去遲早會掛。
這種狀況下登場的RED更新,韓服官方向玩家保證一定會減少誘導性收費,玩家們也重新回到了遊戲中。但是到後面,玩家們卻說RED更新是大騙局。不僅沒有修正原有內容,還推出了完成度並不高的全新玩法。以及,誘導收費現象也沒出現變化。覺得被騙的玩家們再次離開《冒險島》,韓服《冒險島》也因此差點就死掉了。
5.黑魔法師劇情拯救遊戲 冒險島迎來第二個鼎盛期
就在這時候,韓服官方可能也擔心遊戲會死掉,所以一邊喊著要和玩家們溝通,一邊進行更新。甚至連《冒險島2》的開發組都受影響,雖然遊戲還沒推出,也開始高喊要跟玩家們溝通。這時,新的負責人黃善英登場,宣布要開始著手開發黑魔法師的劇情。
而由他負責之後推出的,就是被譽為《冒險島》史上最頂級的更新「黑色天堂」。由於具備電影般的劇情,該更新吸引了無數老玩家回歸。加上2016年因為大幅提升升級速度,並添加5轉的V更新的緣故,《冒險島》再次恢復了人氣。
直到2018年,黑魔法師的決戰更新之時,都可以稱為是迎來了第二個鼎盛期。雖然也有玩家遺憾陪伴10年的最終BOSS就這麼走掉了,但是不可否認的是,此次更新確實收穫了人氣。只是,之前添加的誘導性的收費道具依然存在。
這時,就連雖然負責《冒險島》時間較短,但是被稱之為頂級負責人的黃善英,都沒說「不進行誘導性收費」。此後,玩家們的不滿又開始與日俱增。因為打打普通怪物還好。但要是想挑戰BOSS,則必須要對裝備進行強化。
首先,肯定要找到需要用於強化的合適的裝備。即便是通過氪金或者通過花費時間。但問題是,這遊戲可是款沒有自動打怪的端遊!若不氪金只想通過花時間打怪刷裝備,就要面臨搞不懂是為了樂趣而遊戲,還是為了打瞌睡而遊戲的局面(升級過程枯燥乏味)。
不僅如此,排行系統,同盟系統,以及強調一定要養成多個角色的系統,都遭到了不少玩家們的不滿。
6.誘導消費引擔憂 未來將會何去何從
不過,即便這樣,已經迎來16周年的韓服《冒險島》,仍然處在韓國國內的熱門端遊TOP10當中。總的來說,《冒險島》雖然還有不少缺點,但還是很好玩。
只是目前,令人擔心的地方在於,強化及各種收費道具導致氪金玩家和不氪金玩家之間的實力差異很明顯。因為,即便是休閒玩家,也不可能一直休閒地玩遊戲。偶爾還是會想贏以下的。這時候,就能感覺到明顯差異。
多虧不斷進行的大型更新和不斷進化的玩法,16周年的《冒險島》依然具備不少人氣,但是憑著這些維持人氣還是有上限的。加上,最終BOSS也輕易被打敗了,不錯的同伴-《冒險島》漫畫也已經完結了。因此說不定上限會比想像中要來得快。比較好奇到這個時候,《冒險島》會進行何種選擇。
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