第五人格:搏命很好用,但也有一個致命缺點,它能讓大心臟失效

2020-12-21 第六人格傳說

大家好,我是第六君。

在第五人格這個遊戲中,搏命是救人位必點天賦,但搏命也有一個致命弱點,搏命狀態下,只要傷害溢出,就會讓大心臟失效。這個機制在描述裡沒有說清楚,屬於隱藏機制,所以可能很多玩家不是很明白。

01什麼叫傷害溢出?

求生者有兩格血,大心臟能恢復一格血。但如果求生者所受的傷害高於一格血,就會令大心臟失效。

有兩種情況會導致傷害溢出:

1,恐懼震懾。 恐懼震懾雙倍傷害,也就是2格血。2,約瑟夫的普通攻擊。 約瑟夫普通攻擊1.5格血。注意:傷害溢出僅對搏命有效。搏命狀態下被震懾不會提示恐懼震懾,只會顯示搏命掙扎。

在非搏命狀態下,不管受到什麼樣的傷害,只要被打趴了,傷害就會清零,就可以觸發大心臟,從而原地復活。但是在搏命狀態下,傷害是延遲計算的。

但如果救人位在搏命狀態下被震懾或者連續吃兩刀以上。 那麼,就算開了大心臟,這個救人位搏命時間結束後,還是會倒地。

02這個機制對實戰有什麼影響呢?

對實戰的影響,可以總結成兩句話。

第一,搏命吃震懾,是無法觸發大心臟。

第二,搏命時被約瑟夫打出紅圈,同樣無法觸發大心臟。

只要牢記這兩點就好。

03明白這個原理後,實戰具體怎麼做?

一,極限壓機

救人位救下人之後,頂著搏命強行開機。無論他此時是滿血還是半血,期間只要被震懾或者連續吃兩刀,就無法享受自己給自己壓大心臟。

除此之外,電機快壓好的情況下,搏命狀態下,逃跑時也不要吃震懾。電機快壓好時,求生者很喜歡翻窗故意吃震懾,然後讓隊友開機,這樣能和屠夫拉開很遠距離。但如果被救下來時有搏命,千萬別頂著搏命被震懾。這會導致壓機失效。

二,約瑟夫

在約瑟夫的對局中,當求生者電機快修好的時候,最好讓沒有搏命的隊友去救。否則,很容易導致大心臟無效。

所有救人位,只要吃約瑟夫兩刀,就無法觸發大心臟。救人之前吃一刀,此時,救人位血量是0.5,救人後又吃一刀。此時,救人位血量是-1,大心臟只能恢復1格血。 所以大心臟發動後,依然是倒地狀態。

三,鹿頭和邦邦。

鹿頭和邦邦,技能加實體刀是1.5倍傷害,此時,求生者血量是0.5; 救下人之後,如果再吃一個普通攻擊。此時血量是-0.5。

然後大心臟加1格血。 結算後,會是0.5血量。所以,殘血救人,觸發搏命後被打出紅圈,然後再開機觸發大心臟,雖然求生者此時是殘血,但依然能站著。

調香師

開門戰,屠夫有一刀斬的情況下,調香師去偷人,

在救人前先開香水,救下人之後,觸發搏命,被屠夫打出紅圈。此時立刻回溯,搏命結束後,調香師不會倒,應該是會恢復到半血狀態。如果連續用兩瓶香水,甚至是滿血狀態。 只是理論允許,但實戰不推薦這樣做。

傭兵

傭兵救人時,沒搏命,但連續扛了兩刀,觸發延遲傷害,如果延遲傷害的進度沒過半就開機,將會無法觸發大心臟。所以給傭兵壓機,要儘量等延遲傷害進度過半。

以上就是本次推送全部內容,感謝你的閱讀。

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