人們曾經認為,二次元只是亞文化中的小小分支,其實Ta在日本早已成長為擁有億級用戶的支柱產業。目前中國,二次元消費者已達2.6億人,以80後、90後和00後為主。其中,核心二次元用戶規模已接近億。
而「八吉島i-LAND」的出現,集結了手辦、模玩、扭蛋、動漫衍生品、主題餐廳、主題Café等眾多優質二次元主題業態,恰好抓住了二次元用戶注意力的同時,也實現更多的二次元品牌內容孵化,撬動二次元營銷的勢能。
二次元文化來襲
擁有9大優質ACGN品牌
二次元不是中學數學課本裡的一個概念,而是當下社會存在的一個亞文化族群。而在中國,這類族群也越來越多,「八吉島i-LAND」也恰好滿足這部分人的需求。這個超高能跨次元社群空間也進駐了9大優質ACGN(動畫、漫畫、遊戲、小說)品牌
1、Dream Reader Café&Store
閱文集團與唐公子的全國首家主題咖啡,集結《全職高手》、《鬥破蒼穹》、《擇天記》等眾多IP的主題咖啡店「Dream Reader Café&Store」;閱文集團與唐公子的全國首家主題咖啡店,店內集結《全職高手》、《鬥破蒼穹》、《擇天記》等閱文集團熱門IP。
2、一點盅DIM SUM TIME
上海首家以動漫卡通遊戲為主題的港式茶餐廳,首期主題為蠟筆小新。茶餐廳也會定期更換當或經典卡通動漫遊戲主題。
3、Love Live!學園偶像祭
《LoveLive!學園偶像祭》是由日本株式會社KLab GAMES開發的以LoveLive!企劃為內容的音樂節奏與卡牌養成社交類手機遊戲。開在「八吉島i-LAND」的Love Live!學園偶像祭,是日本原裝Love Live!限定快閃店。
4、MO站
這是日本超火動漫番劇《乾物妹!小埋》的主題店。除了正版周邊,消費者還能品嘗到義大利進口Gelato冰淇淋。
5、路飛堂 PLUS
魔都首家2in1動漫主題體驗中心,以「動漫衍生品展售+時尚飲品/甜品」經營模式為主。
6、MOMENT
BJD是Ball-jointed Doll的英文縮寫, 中文就是「球型關節人形」。泛指各種擁有球型關節的精緻可動人形(人偶)。而MOMENT擁有全國首創真人照片BJD定製。
7、YOU STYLE
Lolita、制服、漢服、Vintage、原宿系……門店主要銷售原創國牌和獨立設計師女裝。另外,消費者可以在店裡體驗日本進口美少女大頭貼機拍攝。
8、漫魂COMIC SOUL
上海首家「漫魂COMIC SOUL」,店裡帶來日本各大廠出品的手辦、景品、扭蛋,真正實現與日本新品的全同步。
9、貓受屋Maosouhouse
正版手辦模玩店,開啟線下模式新次元,正版手辦、官方周邊、日牌小物的一站式購物模式。店內還有獨家代理天聞角川《路人女主的養成辦法》周邊販售。
除此之外,「八吉島i-LAND」還將舉辦同人市集、宅舞演出、COSPLAY大賽、各類大觸/聲優/畫師/舞見/唱見/寫手見面會、摩天輪偶像計劃、摩天輪LO娘下午茶會等一系列二次元主題活動。
魔都首個二次元主題街區
「二次元+實體商業」的正確打開方式
「二次元」作為一種文化現象,從空間來看,早期的動畫、漫畫作品都是以二維圖像構成的,在二維空間內創作,與「三次元」,即現實世界形成對比。
二次元內容傳播快、高粘性、高消費、強互動、再生產的特點都更貼合品牌營銷的價值,更核心的在於Ta抓住了新生代的眼球。如今,三次元的用戶趨於飽和同時流量紅利正在急速下降。未來二次元當道,在國內並非稀奇之事。
而與二次元有關的優質品牌,能瞬間擊中受眾的情感訴求,並產生源源不斷的話題。顯然,國內大多購物中心已經意識到這一點:引進與二次元有關的優質品牌,能為商場帶來人氣,增加顧客的交互度和黏性,商業模式才會被反覆打開,從而獲得巨大市場和盈利。但付諸於實踐的,卻寥寥無幾。
而八吉島i-LAND作為上海靜安大悅城摩坊166主題街區的全新板塊,成為上海首個「二次元」商業街區。同時,八吉島i-LAND設在純傳統購物中心內,是一次二次元和三次元的完美融合,也讓一直遊走於網際網路和文化夾縫間的國內二次元產業,獲得一次商業實踐。
二次元經濟在中國崛起
未來朝三大趨勢發展
如今在移動網際網路和泛娛樂大潮,中國也走到了二次元文化崛起的前夜。此前不少與之有關的品牌,因為貼上「二次元」的標籤就被過高估值。但事實上,商業上所謂的二次元經濟並沒有比想像中「獨特」太多,它依舊遵從泛娛樂產業最基本的行業準則和評價、估值模型。未來的二次元產業在國內應朝著這三大趨勢發展:
首先,二次元會從重度用戶向輕用戶,從核心用戶走向大眾用戶,從小眾亞文化走向主流潮文化。其中,移動網際網路和泛娛樂趨勢將會起到關鍵的推動作用。
第二,社交的驅動力將會越來越重要。尤其是微信平臺,有著濃厚的圈子文化和社交屬性。社交可以反過來推動二次元內容的產生。二次元的語言等用戶行為本身,正在成為內容的一部分。
第三,二次元正在打破二維和三維、真實與虛擬之間的界限。ACGN可變為優秀的真人影視、cosplay和周邊產品等等形態不一的展現形式。
或許,未來國內二次元經濟會通過實體商業,讓所有想像變成用戶觸手可及的體驗。