雖然《饑荒巨人國的統治》和《饑荒海難》這兩個DLC同屬於饑荒體系之下,但是二者既相互獨立,又互有關聯。官方推出的正式版本當中,玩家們既可以在巨人國的統治世界裡搏鬥廝殺、厲兵秣馬,又能夠進入到海島世界出海遠洋、乘風破浪。因此巨人國的統治世界和海難世界各有特色,互為補充。
先來說一下巨人國的統治這一遊戲版本,不可否認的是《饑荒巨人國的統治》是基於《饑荒初代》版本之上作出的升級延伸,也就是說巨人國的統治這一遊戲世界是與饑荒最初的版本十分契合的,也可以說是巨人國是在初代版本上進行優化升級之後的「二代」版本。
最初的饑荒世界沒有四季,只有冬夏兩季,過完夏天就是冬天,冬天后面立刻變為夏天,正是因為這種冰火兩重天的極端環境,讓最初測試饑荒遊戲的那群玩家們苦不堪言。夏天烈日炎炎,最好的避暑工具是冬季巨鹿的眼球製作而成的眼球傘,沒有眼球傘的話,只靠一塊保暖石基本上也是寸步難行。冬天的寒風同樣刺骨,酷暑過後便是嚴寒,玩家們只能眼睜睜的看著可憐的威爾遜在寒風中瑟瑟發抖,依靠著那一堆隨時可能會被寒風吹滅的篝火,吐槽著這個陰晴不定的世界。
因為初代版本在測試期體驗並不好,於是官方進行了優化,把原本只有兩個季節的遊戲優化為現在的春夏秋冬四季。秋季開局的玩家,在溫和的氣候區內生存自然會容易許多,再加上這款遊戲本身超高的趣味性和自由度,瘋狂吸引了一大波忠實粉絲。
再來看一下海難世界,說實話,對於這個世界的出現我並未感到驚訝,這是《饑荒》遊戲發展擴大的必經之路。僅憑一個巨人國的統治世界裡面的那些遊戲元素,根本不足以滿足越來越多老玩家們的探索欲和好奇心,為了延伸遊戲壽命,klei工作室必須要繼續推出新的冒險版本,在此基礎上,《饑荒海難》這一新的獨立DLC便順勢而來。
可以說海難世界是基於原有的巨人國的統治世界的延伸之作,它的出現一方面是為了增加遊戲的可玩性,另一方面則是為了《饑荒》系列遊戲的發展擴大做出了巨大貢獻。毫無疑問,海難世界這一嶄新的遊戲模式,生存環境再一次勾起了大多數玩家的探索欲望。
海難版本的成功也順利催生了後來的《饑荒哈姆雷特》版本,不出意外的話,klei還會繼續推出新的饑荒系列,哪怕不為別的,也為了我們這群痴迷生存的骨灰級玩家。我是阿誠,平時喜歡寫點小文章,遇到就是緣,給個關注再走吧。