小夥伴們、大夥伴們大家好,大叔上次做了《精靈寶可夢》第一世代的掃盲加科普,收穫了很多夥伴們的支持,那麼這期第二世代的大型科普也新鮮出爐了,第二世代是《寶可夢》系列名副其實的黃金時期,口碑在玩家當中一度被譽為系列最佳,那麼是究竟是有些什麼內容使得大夥們如此盛讚呢?跟隨大叔來一探究竟吧!
《精靈寶可夢》第二世代(gen2)共有《金》、《銀》、《水晶》三部作品,皆為GBC平臺。以下我還是按照老玩家的稱呼《口袋妖怪》來進行單部的介紹。
GBC《口袋妖怪金銀》
《口袋妖怪金銀》是GBC平臺上口袋妖怪第二世代的第一部作品。在《口袋妖怪藍/青》發售不到兩個月任天堂就推出了GB磚頭機的更新機型GBP和GBC,同是也在11月21日發售了有色彩的《口袋妖怪金銀》,黑白/彩色機都可以玩,《口袋妖怪金銀》的發售同樣也帶動了GBP和GBC的銷量。
遊戲改從城都地區的『若葉鎮』出發,開始主角一樣要從初學者用的三隻寶可夢選一隻做寶可夢大師旅行,並一路冒險、收集八個道館徽章,途中還有一些由『火箭隊殘黨』引發的事件等玩家解決。金版的封面神獸為『鳳王』,銀版為『洛奇亞』,此外還有如同紅、綠、藍、皮卡丘版的夢幻,需透過活動才能得到的傳說寶可夢『雪拉比』。
《金銀》寶可夢的數目增至251(包含夢幻和雪拉比),此外增加了時間功能,分成早上、午間與晚上三種,捕獲率也會受此影響。也有星期制度,到了特定的日子就會有某些特定事件等的玩家觸發,例如在特定的星期幾、於特定地點出現的星期兄弟姐妹、特定星期出現寶可夢等,可透過手錶的功能,來收聽廣播,或當電話使用,電話可紀錄旅途中遇到的訓練家電話(有限制),當有稀有的寶可夢在某地大量出現、訓練家撿到好道具、或是想跟你再次對戰時,他們還會通知你。
另外,城都地方通關後,玩家便可自由來往城都與關都地區。而關都地區也有8個道館可以挑戰(和舊作模式同,但稍微有點變化),最後還可挑戰白銀山洞窟跟紅、綠、藍、皮卡丘版的主角——小智。這個版本中新增了100隻新寶可夢,雪拉比是唯一一隻無法在遊戲中正常捕獲的寶可夢。
《金銀》至今都被不少玩家喻為口袋妖怪最高作,其原因和豐富的遊戲系統是分不開的,真實時間的加入也讓玩家有了更大的代入感。兩個版本的口袋妖怪樣子都不同,在聯動方面不僅兩個版本可以聯動,還可以和之前的四色聯動得到以前的寵物。
GBC《口袋妖怪水晶》
《口袋妖怪水晶》是一年前金銀的重製版。它的冒險地區與前作的金銀版相同,是城都地區,並且在通關後可以前往關都地區冒險。毫不誇張的說,《水晶》的出現同樣給《口袋妖怪》系列帶來了許多具有革命意義的創新,並在之後的作品中不斷傳承。
首先本作是唯一一個以種族值580的傳說中的寶可夢作為封面的主系列遊戲,水君作為封面寶可夢的原因是因為水君在大部分玩家中有著極高的人氣。第二本作是第一個出現女主角的《寶可夢》主系列遊戲,如果不算上作為《紅綠》版修正版本的《藍》版的話,本作是任天堂第一次嘗試製作《寶可夢》主系列遊戲的資料片。
由於盜版漢化的BUG,GS球可以通過檜皮鎮精靈中心得到,導致直接捕捉雪拉比。而移動適配器GB的存在,日文水晶版的很多設定與海外版完全不同,並且隨著移動系統GB的關閉,很多內容在之後的復刻版心金魂銀版中也沒有出現,某些在日文版中才能得到的道具實際上在海外版中也存在,但是沒有任何方法獲得。
第二世代的旁支遊戲包括《精靈寶可夢方塊聯盟》的GBC版《精靈寶可夢方塊》;任天堂64寵物模擬遊戲《皮卡丘你好嗎》;《精靈寶可夢競技場》的續作,任天堂64遊戲《精靈寶可夢競技場2》;幾個任天堂E讀卡機相關的精靈寶可夢迷你遊戲和幾隻寶可夢共同出演的《任天堂明星大亂鬥》續作,任天堂GC遊戲《任天堂明星大亂鬥DX》。《精靈寶可夢MINI》,一個2001年12月於日本發售的攜帶機遊戲。
到此為止第二世代的所有作品也大致介紹完畢了,其實這一部分對於當時的玩家來說是震撼的,從最初的黑白變成了無比繽紛的彩色,形象各異的寶可夢們再一次的鮮活了起來,隨著世代不斷的變更,大夥們就一起跟著大叔的腳步再次見證一次《寶可夢》系列的進化吧!
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