「Hashed Labs」 合伙人Ethan Kim:遊戲DAPP將加速區塊鏈普及程度

2020-12-17 金色財經區塊鏈

網際網路從PC端進入移動網際網路時代後,各種APP如雨後春筍般相繼出現,極大地豐富了人們的移動網際網路生活。購物、外賣、打車、資訊、社交等各方面的生活方式都發生了翻天覆地的變化。

如今,基於區塊鏈技術的DAPP初露頭角,儘管尚未普及到人人皆知的程度,但是顯然將成為網際網路發展的下一個階段。而在所有DAPP中,遊戲DAPP又成了最吸引眼球的存在。

「Hashed Labs」 合伙人Ethan Kim

「Hashed Labs」 合伙人Ethan Kim指出,能夠最快讓用戶接受的DAPP就是包含遊戲和媒體的數字內容和去中心化金融領域。這也正是韓國區塊鏈投資公司「Hashed」成立專門機構對遊戲DAPP相關初創公司進行投資的初衷。

「Hashed」作為韓國知名的區塊鏈投資公司,已經在全球範圍投資了許多區塊鏈項目,而且也曾取得過不錯的收益。最近「Hashed」又獨立成立了一個名為「Hashed Labs」的加速器項目,專門針對區塊鏈遊戲初創公司或者有志於做區塊鏈遊戲的團隊。

據「Hashed」官網介紹,「Hashed Labs」是一個專門針對去中心化應用(DAPP)而成立的加速器,旨在對開發基於區塊鏈技術的遊戲和去中心化應用的初始團隊進行投資。「Hashed Labs」對初始項目的幫助不僅包括投資,還會幫助他們組建團隊、制定計劃、開展市場營銷、管理社區等。

Ethan Kim指出,區塊鏈需要人們去使用才有意義,而遊戲是一個最能夠讓用戶接受的應用。在網際網路和手機產業的發展中,遊戲都扮演了重要的角色。

20世界90年代末,韓國開始發展被稱為ADSL的網際網路技術。當時,大部分的遊戲企業都率先取得到了成功。韓國手機產業的發展也同樣遵循了相同的發展路徑。Ethan Kim說,谷歌應用商店和蘋果應用商店推出的時候也是首先上線了一些簡單的遊戲,從而提高了智慧型手機的使用率。

正是基於對網際網路行業發展脈絡的清晰認知,「Hashed」瞄準了區塊鏈遊戲領域,試圖通過區塊鏈遊戲加速行業發展。Ethan Kim介紹說,「Hashed」憑藉在區塊鏈領域的豐富經驗和網絡關係,將會賦予接受投資的公司更多價值。

同時,他也指出,雖然「Hashed Labs」是為了投資區塊鏈遊戲而成立的,但投資的領域絕不局限於區塊鏈遊戲。他說,一些有潛力,有發展前景的DAPP應用以及當前比較多的加密貨幣錢包,甚至傳統的遊戲公司都是他們投資的範圍。

Ethan Kim坦言,他們非常看好從大型傳統遊戲公司出來的團隊去做區塊鏈遊戲,這也是他們重點關注的對象。同時,「Hashed」也會和傳統遊戲公司建立聯繫,甚至可以為他們向區塊鏈遊戲轉型提供幫助。

當然,作為一個區塊鏈加速器,「Hashed Labs」的投資範圍也不局限在韓國,只要是有潛力的區塊鏈應用都有可能成為他們的投資對象。 Ethan Kim透露,現在的精力主要集中在韓國,因為先建立本地的商業模式,拓展本地網絡關係非常重要。但是,「Hashed Labs」也在越南、阿根廷等國家積極尋找相關項目。他說:「如果中國有好的項目,並且能夠聯繫上,也會進行投資。」

對於「Hashed Labs」是否會偏向於某條公鏈的疑問,Ethan Kim解釋說,所有公鏈上的項目都有機會獲得投資,「Hashed Labs」並不會只專注於以太坊或者EOS等比較著名的公鏈。同時,Ethan Kim還提醒說,如果國外項目要聯繫他們必須通過英文郵件,因為郵件是他們使用最多的聯繫工具。

「Hashed」已經在區塊鏈投資領域取得了非常大的成功,而這次「Hashed Labs」的目標不僅是取得投資的成功,更重要的是要讓DAPP更加普及,讓區塊鏈真正進入人們的日常生活。

責任編輯:葉玉龍 /

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