作者:東瓜 發布時間:
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芥末堆 東瓜 9月27日報導
近日,教育科技公司萬趣空間宣布獲得百萬美元天使輪融資,投資方為真格基金與創客總部。此次融資後,萬趣空間將尋求轉型,不再「開雙線」同時研發內容與技術,而將更專注於教育AR技術革新,同時對接優質內容。
我們這套產品做了半年,我覺得又做內容又做產品還是太重了,也太慢了,革新的事情全部交給創業公司來完成,之後面向市場培育成本太大了。
萬趣空間CEO宋卿無奈地說。他說的這套產品是目前與新東方多納、清華大學出版社合作的萬趣學拼音。這款以虛實結合為特色的AR教玩具曾經被眾多受眾詬病類似OSMO,但從這一款學拼音的產品出來的一刻,宋卿向外界證明了自己與OSMO的不同。
「我們創業初始就很喜歡虛實結合的方向,一開始確實有借鑑OSMO,但我們更想利用這項技術做一些更適合中國家庭孩子學的東西。」繼承再創造的邏輯似乎也並不是不行。
在萬趣學拼音這款產品中,孩子可以以闖關遊戲的方式,使用拼音卡片與APP中的遊戲互動,在過程中完成識、讀、寫的過程。
學生一個個拼音進去後,可以在屏幕前練習拼音寫法,並能探索拼讀,所謂探索式拼讀則意味著學生可以隨機地丟韻母與聲母在感應區,屏幕將會瞬時反應出丟出卡牌的拼讀讀法,並會組詞,出現一組動漫。宋卿得意地說,「這個技術是我們獨家的,目前並沒有其他的學拼音軟體能做到。」
此外,孩子在APP上的動態,正確率等評價信息也會直觀地在家長端被呈現,家長能隨時觀測學生學習狀態與學習效果。
這套產品目前剛剛登陸京東眾籌平臺,在上線的第一天就以500%的效果完成了眾籌的目標,眾籌金額突破50萬。
此前,萬趣空間曾推出兩款類OSMO產品,以虛實結合的方式學習單詞和繪畫。據宋卿透露,此後,萬趣空間依舊會推出更符合中國孩子學習的玩教具虛實結合產品,類似識字等等,但此後將與渠道方與內容方合作,慢慢通過品類疊加形成教玩具產品矩陣。「之後萬趣會更傾向於提供教育技術支持,連結教育內容與新型技術。」宋卿直言。
目前,隨著新技術在市場上被接納,VR、體感、AR領域都出現了許多技術公司前來成為教育圈的跨界者,但他們仍舊面臨著兩難的抉擇——做內容+技術還是只負責技術支持。處於哪一頭都有面臨的困難,完美主義者認為傳統的內容不適合新技術,必須完全推翻,資源全撲入產品研發卻易導致後期進入市場時與市場認知脫節;商業主義者則希望在其中找到平衡,提供技術支持,讓教育者來研發內容,但教育者不懂技術,技術者不理解教育的鴻溝問題又讓優質產品被研發地很困難。
無論如何,思考能撬動時代發展,消費者總會是獲利的一方。
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