火影忍者OL手遊風主攻略 風主陣容與技能指南

2020-12-26 遊民星空

  火影忍者OL手遊中風主是很多玩家選擇的,本次就為大家帶來了火影忍者OL手遊風主攻略,包括風主陣容與技能指南,非常全面的內容,想了解風主怎麼玩的朋友千萬不要錯過,希望大家喜歡。

風主陣容

  風沙隊,風主,我愛羅,手鞠,勘九郎or紅

  這個隊伍可以說是極端噁心了,火主打這個隊伍基本都靠運氣,哪怕拿到先攻也有可能輸。

  首先是我愛羅,我愛羅在有護盾時不吃控制,雖然你依舊可以打斷他,但是我愛羅的恐怖之處其實不在於他的大招,而是他的追打。

  風主的分身,手鞠的普攻,勘九郎的普攻,我愛羅的普攻,都有可能觸發我愛羅的追打,而追打,就意味著定身,尤其是對面帶了紅的情況,這種時候你就得祈禱他的控制不會彈到你的火主或者鹿丸身上,火主體系鹿丸和火主的追打和奧義都是關鍵,如果火主和鹿丸被定身一個,那這輪你的控制基本就打不出來了,萬一下回合還讓對方手鞠開出大招,那等著你的就是gg。

  而這裡,如果是玩火主的朋友,這裡你們需要去定身手鞠,如果對面帶了紅,那你可能要把風主一起定住,我愛羅追打的是大浮空,手鞠追打小浮空造成大浮空,而對面如果帶了勘九郎,風主會為了迎合勘九郎而帶擊墜螺旋丸,如果帶的是紅,那風主可能也帶了追打小浮空的技能。

  打風主隊,一個是打斷風主的刷新,一個是不讓對面大浮空而控制你,這是關鍵

風主技能分析

奧義

  旋風術,進0冷2藍20,攻擊2體,目標目盲【無法普攻】,很普通,不帶各種擊飛擊退效果就註定不是一個強力的技能,前期刷圖甚至我都會選擇大玉螺旋丸

  大玉螺旋丸,4體傷害,選定目標造成擊退和打斷,打斷的價值在這遊戲非常明顯,擊退還可以配合追打鹿丸,傷害只比旋風術少5%,以至於讓我完全看不到旋風術的亮點,如果旋風術可以目盲多人,還有的一點可比性

  刷新,風主核心技能,全體技能cd-2,驅散全部不良狀態,必殺時自身普攻次數+1,陣容成型之後風主也是化身輔助,就靠這招給隊友提供輸出

普攻

  小旋風,傷害不高,但是小浮空概率極高,給隊友增加20連擊率,雖然我不知道連擊率的作用是什麼,不過風主普攻基本都選擇分身,其他普攻估計很少有人選

  橫掃,攻擊前排,概率擊退,類似凱的普攻,依舊是毫無亮點

  分身,召喚1-2個分身,存活分身會在回合的最後進行攻擊,大概率造成小浮空,但是不會增加連擊率,很好用,小浮空也很容易搭配,現階段風主首選技能

追打

  螺旋丸,追打擊退,造成倒地,配合鹿丸或者沙小隊體系,鹿丸不說了,沙小隊是,手鞠大招擊退,追打倒地,勘九郎追打小浮空,手鞠追打大浮空,我愛羅追打定身

  吹飛,追打小浮空,造成大浮空,在非沙小隊時,配合我愛羅使用,

  風刃,追打大浮空,造成擊退,不能說沒有,但是一般沒人用

被動

  風強化,同上

  治療之舞,第三回合開始之前,全隊恢復,驅散全部不良狀態,jjc極其好用,但個人感覺只適合jjc,刷圖和排位恢復的量完全不夠,泛用性不如色誘術

  色誘術,敵方7體男性造成虛弱【減少體術和忍術】,現階段副本怪和強勢忍者幾乎都是男性,泛用性極強,並且可以觸發敵方鏡反,飛雷神閃避等機制,

被動2

  影分身,開局召喚3個分身,刷圖神技,jjc也比較噁心

  女王氣勢,小隊裡每一個女性忍者,增加風主15的忍術體術,最多45,目前我不知道有沒有把風主自己算進去,因為玩的少,而且現在也沒有比較合適的女王隊,風主都是作為一個輔助存在的,我本人沒玩過頁遊,據群裡的頁遊玩家說,後期疾風雛田出來之後,會有一個女王陣容的體系,我覺得有待觀察,因為我看了一下頁遊,很多忍者技能都有一些變化,所以未來女王隊是否強還未知

  查克拉激活,風主追打時恢復20藍,提升15忍術,每回合只能觸發一次,感覺略顯雞肋,風主也沒有火主那樣減cd的被動,而且現階段的風主體系還不是很缺查克拉,最主要是性價比完全不如影分身

  除開火主,開局我最推薦的就是風主,刷圖極其舒服,如果是其他主開局,那二主我也建議你選風,風主過忍者考試非常舒服

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