拍CG做音樂!做遊戲簡直屈才,盤點那些被副業耽誤的遊戲公司

2020-12-26 遊戲電臺

說起不務正業的遊戲公司,最出名的莫過於"南拳頭北暴雪"!這兩家遊戲公司,一個縱情於音樂,一個痴迷於CG。並且在玩家心目中還都有不錯的口碑,玩家們對於拳頭和暴雪的評價大體上可以概括為——用心做音樂&CG,用腳做遊戲。

事實上除了這兩家遊戲公司不務正業以外,遊戲圈還有很多這樣的公司,今天就給大家盤點一下"不務正業"的遊戲公司TOP5。

TOP5——KONAMI(科樂美):被遊戲耽誤的健身俱樂部

也許很多人對Konami這個名詞比較陌生,但是只要一提到他們的作品,對於80、90後來說,幾乎就是家喻戶曉的存在。

首先就是《遊戲王OCG》,這是KONAMI研發、金氏世界紀錄認證的全世界銷量最高的集換式卡牌遊戲,改編自漫畫《遊戲王》中登場的卡片遊戲"決鬥怪獸"。相信大家即便沒有玩過這款遊戲,一定也看過漫畫或者動畫吧!

比《遊戲王》更加知名的當屬《魂鬥羅》,這大概是80、90後最早接觸到的紅白機遊戲之一吧,可以稱得上是遊戲啟蒙了。除了《遊戲王》、《魂鬥羅》以外,《合金裝備》、《實況足球》、《沙羅曼蛇》等經典遊戲都出自科樂美之手。

然而日本民眾對於科樂美最深的印象卻是——健身俱樂部。事實上科樂美是日本最大的連鎖健身俱樂部,門店遍布日本各地,光是在東京就有34家之多。而且除了健身之外,科樂美還有大量的運動俱樂部,其中最有名的就是體操俱樂部。

2012年倫敦奧運會,日本選手內村航平從中國體操隊手裡搶走了男子全能冠軍,此人就是科樂美體操俱樂部員工。平常沒有比賽的時候,他就規規矩矩地在科樂美上班,想想都覺得不可思議啊!

TOP4——NAMCO(萬代南夢宮):被遊戲耽誤的手辦廠

萬代南夢宮是由日本著名遊戲品牌公司南夢宮(namco)以及全日本最大的綜合性娛樂公司萬代(BANDAI)2家公司合併而成,公司成立於2005年。

熟知萬代南夢宮的人群主要分為兩類,一類是遊戲玩家,另一類是手辦愛好者。萬代南夢宮擁有很多知名動漫IP,諸如高達、七龍珠、火影忍者、海賊王、聖鬥士星矢等等,所以在遊戲和手辦上都擁有大量的粉絲基礎。在公司公布的2018年第一季度財報上,玩具事業部銷售額為427億日元,是名副其實的手辦大廠。

TOP3——Blizzard(暴雪):被遊戲耽誤的電影公司

暴雪被廣大玩家笑稱為電影製片廠,本著十年做遊戲,九年做CG的宗旨。每推出一部CG,都會製造足夠的話題點。一旦停更了,就有很多玩家表示再沒有暴雪新CG看我要死了。至於遊戲方面嘛,大家也都是一邊罵辣雞遊戲,一邊買卡包買補給,時不時來一句"真香"!

暴雪為星際爭霸2、魔獸爭霸3、魔獸世界、守望先鋒、爐石傳說等多款遊戲都製作了精美的CG。前不久守望先鋒剛出爐的動畫短片《重逢》,麥克雷在裡面簡直是帥的掉渣。

而在評論區被點讚次數最多的一則評論則是:

TOP2——Riot(拳頭):被遊戲耽誤的音樂公司

拳頭公司相信大家都不陌生,火遍全世界的MOBA遊戲《英雄聯盟》正是出自Riot之手。然而隨著玩家們對於英雄聯盟不斷深入了解,大家發現拳頭開始用腳在做遊戲(包括英雄平衡、匹配機制等方面)。與之相反的是用心做音樂,在北美的音樂平臺Soundcloud上英雄聯盟在創號的五年中,一共發行兩百五十多首歌曲,總專輯數量接近50張,比周杰倫還要多。

0並且多數音樂作品都會順便拍個MV,跟明星歌手沒什麼兩樣,上圖就是魔法少女系列皮膚推出時的音樂作品MV截圖。拳頭不僅會為新英雄和遊戲內容作曲,還會為大型賽事創作歌曲,如去年S賽的主題曲《Legends never die》就讓許多玩家聽過後熱血沸騰。在去年S賽決賽開賽的前夕,還在北京的水立方中舉辦了英雄聯盟音樂節,Alan Walker、李雲迪等國內外知名音樂人都在音樂節上進行了表演。

TOP1——NCS和Falcom:同樣被遊戲耽誤的音樂公司

說到"音樂大廠",不得不提起NCS與Falcom兩家公司。NCS雖是一家電腦系統公司,但是在1991年製作過《夢幻模擬戰》初代遊戲,這款遊戲卻偏偏一飛沖天,直接成為20年前戰棋遊戲的裡程碑式經典之作。而Falcom則是坐擁多款知名IP,其中以《軌跡》和《伊蘇》系列最具代表性。

之所以將兩家公司放在一起說,是因為兩家公司在音樂領域有比較相似的共同點。雖與拳頭同屬音樂範疇,但是NCS與Falcom公司製作的遊戲更以高水平的背景音樂著稱,《夢幻模擬戰》系列遊戲音樂由日本著名音樂作曲編曲家巖垂德行創作,其樂曲風格高雅、大氣、恢宏,倍受聽眾歡迎。Falcom公司旗下遊戲有許多讓玩家們徹夜循環的BGM,不僅如此公司甚至還有專屬樂隊——Falcom jdk band,隊內有天門、村山隆秀等知名音樂人。

說到這裡不知道有沒有勾起玩家們的回憶,《夢幻模擬戰》作為一代人戰棋遊戲的啟蒙老師,如今已經走過20餘載。去年秋天《夢幻模擬戰》以手遊的形式重回大眾視線,一上線就佔據了Apple Store人氣遊戲前幾名。這完全歸功於乾淨整潔的日系UI界面、獨具特色的美術風格、純真的日語聲優以及更為絢麗的必殺立繪等等元素。

近日NCS與Falcom兩家公司旗下的作品還達成了聯動計劃,《夢幻模擬戰》手遊的首次聯動對象,正是Falcom公司最具人氣與好評的經典JRPG作品——《空之軌跡》。夢戰手遊與2018年下半年上線,短短三個月積攢了數百萬的人氣,appstore和許多安卓市場策略類持續霸榜幾個月,直到現在,還能再首頁看到這款遊戲的持續活躍著。

聯動活動將分為兩次進行,即將到來的第一彈,就將有艾斯蒂爾、約修亞和科洛絲三位角色,空降《夢幻模擬戰》手遊的大世界!夢戰手遊的強大的升級現代美術風格和大牌配音,或許能夠給空軌、夢戰的玩家同時帶來數不盡的驚喜。

最後筆者發現《夢幻模擬戰》的相關公司也都在"不務正業"的道路上越走越遠,據說《夢幻模擬戰》手遊的國內代理公司紫龍,還於近期舉辦夢戰交響樂音樂會。下圖是《夢幻模擬戰》手遊官網的BGM原聲合輯,這才上線沒多久就已經有了4頁原聲作品,並且還在持續增加中,對於後續的音樂會想想還有點小期待啊!

其實,這些看似"不務正業"的公司。他們做的副業,實際上都和公司的遊戲風格、調性密切相關。比如KONAMI開健身俱樂部,所以他們的體育遊戲能夠做到業界一流;NCS與Falcom做好BGM的初衷肯定還是為了推廣遊戲。而玩家們對於這些"不務正業"的調侃,實際上也是對遊戲公司的一種肯定。

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