來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-17 分享到:
SLG遊戲的空前火爆,也讓外部玩家逐漸了解到當下SLG遊戲的「燒錢」現象。
SLG新遊的頻頻入局,讓SLG市場煥然一新,SLG遊戲迎來蓬勃發展的時代,並大有向下一個現象級爆款邁進之勢。SLG遊戲的空前火爆,也讓外部玩家逐漸了解到當下SLG遊戲的「燒錢」現象。
以三國SLG遊戲為例,此類遊戲的氪金點主要在於招募武將。一般而言,資質越高的武將獲取機率越低,為了更好的遊戲體驗或滿足收集癖好,大多數玩家都會選擇「氪金」。但結果往往不盡如人意,三國SLG遊戲「燒錢」的名號也由此而來。
但不是所有的三國SLG遊戲都默許這樣的「逼氪」行為。在《康熙來了》《奇葩說》等綜藝節目中以睿智形象示人的蔡康永,此次就作為《三國志威力無雙》的遊戲品牌代言人,為大家傾情推薦這款零氪即可解鎖全橙將的三國SLG手遊。
《三國志威力無雙》獨創酒肆系統,在酒肆作用下,所有武將均能分解並返還成100%的信物,玩家在酒肆贈予信物即可積累武將好感度。當武將好感度積累到一定程度時,就可以兌換心儀武將,無損回收,實現零氪解鎖全橙將!
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除了在抽卡機制上的人性化外,《三國志威力無雙》也在SLG遊戲玩法上做出了諸多革新,用更硬核的三國SLG玩法,賦予玩家更多策略性和趣味性。這款號稱以1:1真實還原的三國歷史的SLG手遊,著力為玩家打造了一個狼煙四起、諸侯爭霸的三國亂世。
1、千人極速攻城,打造三國幻想世界
傳統三國SLG遊戲常以「地塊」的形式為玩家劃分板塊、圈定領域,「地塊」的設置讓玩家對於目前所佔版圖更加清晰。但玩家需要在有限的場所中與其他玩家爭奪土地、資源,「地塊」的存在會局限玩家的策略自由。《三國志威力無雙》啟用「不連地塊」設定,讓玩家在超大地圖上可自由遷城,並開展極速攻城戰。與千人同屏出擊,發育出心目中最完美的三國城池,《三國志威力無雙》可以幫助玩家體驗在亂世紛爭中稱霸四方的快感。
此外,針對三國SLG遊戲中武器亂用等與歷史不符的亂象,《三國志威力無雙》嚴格參照史實,為玩家還原打造真實的三國器械。同時搭配真實的天氣和晝夜變化系統,豐富的器械儲備與多變的外部環境為玩家的戰術策略提供了更多體驗空間。手握名將同款武器,與心儀謀士感受同一片天氣,在《三國志威力無雙》玩家可以隨時開展一場驚心動魄的三國幻想。
2、對局即時戰鬥,體驗超高策略自由
自SLG遊戲誕生以來,能夠平衡遊戲的兵種相剋系統已經被運用許久。在長期的兵種相剋掣肘下,缺乏變化的SLG遊戲也不免讓玩家感到乏味。如何在維持遊戲平衡性的同時賦予更多趣味玩法?《三國志威力無雙》用「即時戰鬥」的方式交出了高分答卷。
在不改變兵種相剋系統的前提下,《三國志威力無雙》突破卡牌遊戲中戰鬥時的「格子回合制」模式,將其改為「即時戰鬥」。並優化兵種克制關係,如騎兵無人阻擋時會直接衝鋒後排,讓戰鬥過程更加順暢合理。同時結合戰場實際,顛覆傳統SLG一封戰報的體驗,可視化呈現戰鬥過程,大幅提升玩家對戰的緊張感和刺激感,也在排兵布陣上給予玩家更高的策略自由度。
3、首創城池連線,沙盤策略仿真三國歷史
近年來,SLG遊戲發行數量呈現爆炸性增長,隨著SLG新遊的不斷加入,質量參差不齊、缺乏歷史依據等短板也逐漸暴露。其中,「紙上談兵」就是一個老生常談的問題。三國SLG遊戲以高度還原三國戰圖著稱,玩家在行軍作戰途中即可實時體驗三國諸侯紛爭。但在產品實際開發中,遊戲廠商常為了節省成本或縮短製作時間等忽略地形、地理客觀因素,允許紙上談兵的「隔山打牛」玩法存在。這樣片面犧牲戰局細節的做法會使遊戲內容與場景設置脫節,嚴重降低三國歷史仿真度。
在快餐遊戲盛行的大環境下,《三國志威力無雙》遵循全方面還原三國亂世的準則,摒棄「紙上談兵」做法,將「攻一城佔一池「的古代軍事理念與現代玩法相結合,首創城池連線玩法,以此匡正玩家混亂戰術。例如玩家控制關隘「虎牢關」後,才可直取「洛陽」。《三國志威力無雙》按照1:1真實還原三國歷史,讓玩家置身於超高還原度的三國地圖,在亂世沙盤中體驗極致策略。
結語
大廠紛紛入局,SLG細分賽道內的競爭白熱化加劇,三國SLG遊戲已呈現出群雄割據之勢。相較於RPG、MOBA、FPS等主流遊戲品類,三國SLG還是屬於小眾範疇。在當前三國SLG市場被瓜分殆盡的情況下,新遊只有克服行業弊端、不斷推陳出新,才有可能在鏖戰中佔據一席之地。
目前看來,在多方面顛覆傳統三國SLG套路的《三國志威力無雙》還是具備一定優勢。讓我們期待這款第三代殿堂級正版戰爭策略手遊,即將帶來的驚喜。
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