饑荒:遊戲到了後期感覺無聊乏味,記得來嘗試一下慢節奏生活

2020-12-13 阿誠談遊戲Game

饑荒的全名叫做don’t starve,直譯過來應該是「不要餓死」,但是國內為了讓這個名字更加簡單霸氣,便轉化成了饑荒這個名字。但是不得不說,在我個人看來,饑荒這兩個字可是比不要餓死這四個字更加適合這款遊戲。單從名字上看的話,就能夠看出這款遊戲當中,食物肯定是必需品,而且角色的死亡方式當中一定會有餓死這樣的方式。時至今日,我玩了幾百個小時的饑荒遊戲,基本上接觸到了所有能夠實現的死亡方法,但恰恰是餓死這一種死法,在我看來並非易事。

砍樹的薇洛

我以前寫過的一篇文章,其內容大致是關於饑荒與拾荒的區別對比,我至今仍然清晰的記得,評論區有朋友給我留言的就是「前期的確是饑荒,到了後期就是飽荒、撐得慌」。這句話乍一聽是在開玩笑,仿佛是一句笑話,但是恰恰就是這句所謂的笑話,直截了當的指明了當前饑荒這款遊戲的最大一個弊端。那就是前期收集材料,探索地圖著手準備建家的時候,玩家們往往會感到非常快樂,遊戲體驗反響也是十分的不錯。但是基本上在安安穩穩度過了一個四季輪迴之後,絕大多數玩家就開始陷入了無所事事,悠然自得的現狀裡面。

曬肉架與威爾遜

當然,我並不是在誇誇其談,我是的的確確在中後期開始感覺到了一絲絲的無聊和乏味。要知道,每個人都是想不斷進步的,進取之心不是後天培養的,而是自打我們出生之日起,就融合在了我們骨子裡的一種精神,一種氣魄。身為有理想有抱負的當代好青年,試問有哪一位同學能夠允許自己在這片廣袤無垠的世界裡,渾渾噩噩的混日子呢?倘若在座的各位都對饑荒後期的生活感到乏味,甚至想刪檔重開新檔,那我覺得我就有必要偷偷告訴大家一些我自己的小竅門了,雖然不能從根本上解決問題,但是起碼可以大大延緩我們從前中期發展到後期的節奏,這也就相當於間接地增加了玩家們的遊戲體驗。

釣魚的維斯

對於各位朋友遇到的饑荒後期無聊的問題,這本質上屬於遊戲內部基礎設施相對不夠完善,以至於所有資源大多數向前中期傾斜,後期沒有太大的挑戰,以至於玩家出現了乏味的感覺。所以針對這個問題,我在此鼓勵大家把自己培養成「饑荒拖延症患者」。這裡所謂的拖延症可並非是大家生活中遇到的這樣的傢伙,說要去吃飯,結果從飯菜做好了到飯菜涼透了,這傢伙根本就沒有一絲要動彈的意思。遇到什麼是都喜歡拖拖拉拉的不去解決,這才叫做拖延症。但是饑荒遊戲裡面的拖延症,是要鼓勵大家養成一個慢節奏的遊戲態度。

追火雞的韋伯

詳細舉個例子,為了極大地延緩遊戲節奏,強烈建議各位採取「度日如年」策略,不要把自己逼得那麼忙碌,可以用一整天的時間追追蝴蝶,逗逗狸貓,收集草和樹枝的話,可以花費滿滿一整天的時間來收集。儘量的把生活節奏放慢下來,這叫做體驗生活。至於各種季節boss以及定期前來問候我們的獵狗啊,一定要善良的對待他們。各位想要用傳說中的超級神器狗牙大陣來處理獵犬的話,雖然會極大程度上方便自身,但這的的確確也是屬於投機取巧,用此時的方便來換取後期漫長的無聊時間,真的不值當的。想要解決獵狗其實並不麻煩,即使以一敵多也能夠毫不費力的將其擊殺,而且還能夠充足體驗到遊戲的樂趣所在。

舉起牛的大力士

請各位試想一下,倘若來了一群獵狗,如果你選擇用狗牙大陣的話,解決他們僅僅只需要半個白天的功夫不到。但是倘若你要是以一人之力敵數十條獵狗的話,那這個時間就長達一天甚至更久,是不是就能更好地延緩後期無聊時間的到來?我就是在這裡給大家舉個小例子,想要在遊戲裡面消磨時間,還可以仔細研究菜譜,在烹飪鍋上自己做菜給自己吃啊,美味佳餚大家一定都是非常熱衷的。

饑荒聯機版本

倘若各位還是覺得時間過得太快,那我就要放大招了,請各位準備好接招吧!嫌棄節奏太快,那你洞穴二層闖過去了嗎?遠古犀牛打敗了嗎?自家的動物園建成了嗎?冬天的大象和夏天的大象都找到了嗎?海難版本嘗試過了嗎?火山季你提前獻祭了嗎?渡渡鳥有沒有養滿一座島?章魚海怪、虎鯊、龍捲風海豹都見識過了嗎?哈姆雷特豬鎮去過了嗎?蟻后、大蛇打敗了嗎?花粉季和血月季你能熬得過去嗎?饑荒聯機版本的各種活動你都接觸過了嗎?一萬血的超級龍蠅、洞穴裡面的巨型青蛙、巨大蜂巢背後的蜂后和聖誕老人你都打敗了嗎?要是我上面所說的這些能夠做的事你都做完了,恭喜你可以獲得本年度最佳光榮稱號「真·饑荒骨灰級玩家」,證明你的無聊程度絕對在任何人之上,作為菜鳥的我,真的就沒有任何辦法幫到你了。

共同追捕狸貓

總而言之,一款遊戲要是想留得住更多的忠實玩家,一定要持續不斷地給玩家帶來精神上的持續性刺激與激勵,讓玩家永遠有事可做。只要玩家能夠在遊戲中感受到生活中難得的充實體驗,那這款遊戲就不會過時。這也是當前很多遊戲仍舊在保持長久不斷的更新,為玩家的遊戲生活添加更多新花樣,以此來留住更多用戶。反過來說的話,如果我在玩遊戲的時候,沒有很好的遊戲體驗,並且越玩越沒趣,越來越無聊,那這款遊戲被我放棄是遲早的事。人總是不知足的,無論是對待生活還是遊戲,都是要追求不斷的進步,一天比一天強,走的越來越遠。時刻都要有一顆不斷進取的心,要不斷地向前看才會有進步,這也是為什麼眼睛長在前面的原因啊。

冒險模式最終關卡

以上就是本期文章內容,感謝您的收看,同時期待您的點讚關注,收藏分享,評論區為您敞開,歡迎您將您的看法說給我聽,期待您的精彩留言。我是阿誠,願您在饑荒世界裡越走越遠,永遠有事可做,永不孤單。

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