前言:魔獸世界9.0版本跳票之後,玩家們都非常期待設計師對內容進行更完善的改動,畢竟暴雪給出的跳票理由就是「為了讓玩家獲得更完美的遊戲體驗」,然而隨著時間的推移,設計師對9.0版本改動卻不斷的令玩家們感到失望。
9.0版本開發進度令人擔憂
從10月初9.0版本宣布跳票到現在已經快1個月的時間,在這一個月的時間中,除了每天例行的前夕版本在線熱修之外,每周都會根據9.0版本測試服的結果對正式版本進行調整。這其中絕大部分調整都和職業平衡有關,比如修改職業機制,調整技能數值,優化橙裝效果等等,但是這些改動給玩家們的唯一感覺就是「反覆橫跳」。
所謂的「反覆橫跳」就是在上上周加強某個技能的數值,上周再削弱這個技能的數值,本周再繼續加強技能數值,並且調整的數值範圍非常大,少則50%,多則300%,甚至還有500%的數值調整。如果僅僅是這種「反覆橫跳」,玩家還可以認為是設計師在測試最佳的取值,然而最近兩周,尤其是本周的更新卻讓玩家直接無語了。
令人無語的職業調整
本周魔獸世界9.0版本測試服迎來了最新的職業調整,而在這份職業調整中兩個職業的改動成為了玩家們關注的焦點,一個是戰士的橙裝效果,一個是術士的導靈器效果。
9.0版本戰士有一個名為「畸形鏡像」的通用橙裝效果,這個效果也經過了多次改動,上一周改動之後效果為:法術反射的持續時間延長60% ,並施加給你最近的盟友。而本周改動後的效果為:法術反射的持續時間延長60% 並施加給你最近的盟友。細心的玩家可能已經發現了,數值和效果並沒有任何改變,僅僅是移除了一個逗號。
9.0版本術士有一個名為「生血」的導靈器,經過多次改動之後,上一周的效果為:古爾丹之手有16%的機率生成一層惡魔之核效果。本周改動後的效果為:古爾丹之手有16.0%的機率生成一層惡魔之核效果。同樣僅僅增加了一個小數點。
除了戰士和術士的調整之外,DK的一項改動中也出現了從7%變成7.0%的情況,其他職業的調整也儘可能地往一些冷門,甚至是測試服中根本沒人用的技能和橙裝上靠攏。就連前夕版本的在線熱修也儘是一些無關緊要的東西,並且對9.0版本的開放進度完全沒有推進作用。
在暴雪剛剛宣布9.0版本跳票的時候,很多玩家還持樂觀態度,但是隨著越來越多莫名其妙的調整出現之後,玩家們對9.0版本的態度也在漸漸轉變。如果真的是為了完善機制也就罷了,但是這種改動顯然就是在「摸魚」,可見現如今的魔獸世界設計師究竟「混」到什麼程度,在加上現實的一些因素影響,9.0版本極有可能要拖到明年了。
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