在2B和2C之間,還有一個2H(中)

2020-12-25 虎嗅APP

大家都說,2019年是5G元年,對這一新技術的討論,從年初一直延續到了年底。


但驅動5G成功的商業場景到底是什麼?至今,還沒有爭出個結論。


我會用三篇文章,拋出我的幾個觀點,這是第2篇。


上一篇說的是,2G和4G的成功得益於在2C領域出現的產業增量,而5G時代2C的產業紅利幾乎耗盡,難以撐起5G的市場空間。


今天這一篇,談一談被寄予厚望的2B業務,實體企業的數位化會給我們帶來期望中的產業增量麼?


目前的2B需求,撐不起足夠的產業空間


所謂2B,就是面向企業客戶的業務。企業市場與個人市場的差異,在很多文章都反覆討論過,這裡我就不再深入說。


反正,大家都已經明白,2B的玩法和2C在很多方面不一樣,不能把2C的成功模式和經驗,簡單套用到2B領域。


但明白了什麼是錯的,並不等於知道了什麼是對的。


如今在2B領域裡,數位化企業仍在苦苦探索路徑,並沒有找到成功的"套路"。在2B數位化領域投入了巨大的資源後,這個想像中的富礦,並沒有帶來期待中的收益。


炙手可熱的工業網際網路已經炒了很多年,回想當年的行業標杆,最典型的是通用Predix平臺。


作為軟體平臺,Predix提供了連接的安全監控,工業數據管理,工業數據分析,以及雲技術應用,結合通用自身在產業的積累以及開放合作的模式,不僅吸引了媒體和行業的關注,更是拉來了思科、英特爾等行業大佬一起搞。


可如今,涉及GE的新聞幾乎全是失敗和負面,在資本市場的失望聲中,Predix被爆待出售,最終從GE中剝離出來。行業龍頭老大都是如此的命運,後面跟隨模仿的小弟以及產業鏈的下遊就更難了。


很多在2B數位化浪潮中掙扎的創業朋友向我訴苦:


一方面,面對大量的無法複製的個性化定製需求,成本居高不下,根本壓不動;


另一方面,企業客戶的投入非常審慎,即便最終籤單了,額度也比預期低很多,遠不及傳統的非數位化項目,就這樣,還得陪著笑臉,感謝人家給面子。


實體企業本來有自己的IT系統,現在要聽你的建議,進行數位化改造,目的是要通過新技術提升效率,精益運營,降低成本。


如果加上配套的成本之後,客戶發現和預期完全不符,數位化的投資增加,比成本的節約還高許多,這樣的項目能算成功麼?客戶能滿意麼?


電信運營商看到物聯網的空間,內心是非常歡喜的,於是也在布局和發展物聯網。


無論是底層的通信網絡、專用的通信模組,還是行業應用、大數據、雲平臺,有的自己搞,甚至拉上合作夥伴們一起上,也是風生水起。


看上去,電信運營商成功了,他們最擅長賣基礎連接,而物聯網的連接數確實快速增長了。


然而,連接數雖然多,但在看不清前景的情況下,客戶願意支付的費用非常有限,實際的市場空間真不像諮詢報告裡預估的那麼漂亮。


物聯網的成本雖然相對較低,但物的單點連接價值僅僅是人的十分之一甚至更低,最後一算總帳,還是有賠本賺吆喝的嫌疑。


雪上加霜的是遇到了資本的寒冬, 2B數位化的故事並沒有打動投資者,本是拓展市場空間的最有力的手,如今卻在緊緊捂著自己的錢包。


只有專業人士深度介入,才能誕生新產業空間


講來講去,現在數位化給企業客戶帶來的價值,主要都是降低成本,這樣是很難把市場空間做起來的。


想想以前的發展歷程,個人數位化的市場空間是怎麼創造出來的?


電信圈的人也曾對個人數位化有過許多憧憬:


在2G升3G的時候,我們以為殺手級業務是視頻電話;


3G升4G的時候,我們想到的殺手級業務是視頻電話。


那麼,到了5G的時候,我們最初想到的殺手級業務是什麼呢?


是高清視頻電話。


只想到通信、連接、打電話有關的應用場景,我們的腦洞開得不夠,這是受限於我們的專業知識和背景。


後來,移動網際網路興起,基於個人的體驗和需求,有了支付、社交、導航、電商等等一系列創新,最終解決了個人數位化的各類需求,甚至創造了新的生活方式和行為習慣。


最終來看,是個體基於自身體驗提出的創新,形成了2C數位化的產業增量。


與此類似,最終提出2B數位化的價值增量需求,創造2B數位化的產業增量的,也應該是行業裡的人。


驅動第一次工業革命的蒸汽機,最初的應用只是抽水泵,解決的是採礦業的問題。


16世紀末到17世紀後期,英國的採礦業,特別是煤礦,已發展到相當的規模,單靠人力、畜力已難以滿足排除礦井地下水的要求,而現場又有豐富而廉價的煤作為燃料,促使許多人致力於"以火力提水"的探索和試驗。


如果學習人類的科技史,就會理解蒸汽機的發明有其偶然性,但也是基於此前幾個世紀的科學研究和實踐積累,比如氣體動力學、半球試驗、活塞的發明等,最終在專業領域強烈的需求驅動下,修成正果。


後來,瓦特的設計和發明對蒸汽機進行了改良,大大提高了效率,這樣燃煤消耗驟然降低,成本的下降使蒸汽機可以遠離煤礦,為鐵礦的開採和鍋爐的築造提供動力,生產出更多的蒸汽機。


後來,不斷有新的發明者把蒸汽機和各種技術發明組合起來,工業領域的軋鋼機、民用領域的新磨坊、交通領域的蒸汽機車等等,一個個地誕生。


最終,蒸汽機改變了千行百業,改變了世界。


既然我們把5G看成新一代工業革命的基礎設施,不僅要借鑑個人數位化的成功經驗,更應該回顧反思一下,當年2B產業進行全面變更升級的歷史。


數位化和工業相結合,不僅僅是降低了成本,而應該是產生新的生產力和價值。


這方面的創造者,肯定不是通信圈的,也很可能不是IT圈的,是傳統產業領域的專業人士掌握了新技術的特性和能力之後,把新技術應用在他們熟悉的領域,去解決真正的問題。


技術成熟度和成本限制了5G拓展空間


除了產業空間之外,技術因素也是不能迴避的。以我對技術的理解,目前5G的成熟度還不能全面滿足企業客戶數位化的需求,即便實體企業有了想法利用數位化產生的產業增量,實際應用也未必能實現。這種不成熟至少表現在三個層面:


第一是技術標準的問題。


3GPP是通信行業的標準化組織,是5G技術的核心動力源。據介紹如今他們已經接受了超過10萬個與5G有關的技術提案,這既證明了5G對於未來的重要性,也體現出技術標準領域的巨大工作量。


如今R15版本已經發布,理論上運營商可以依據這一版本進行網絡建設,但是因為R15版本中以eMBB(高速率)為主,企業客戶關注的ULLC(低時延)、mMTC(海量連接)等特性並沒有包含在這一版本中,所以即便在試驗網中運營商和設備商合作,提供了部分功能,也不排除最終標準發布之後還要再調整。


由於存在風險,運營商並不敢大規模建網和商用,而企業客戶在5G上的謹慎也就可以理解了。


好在,不需要等很久,R16計劃明年3月份就發布了。


第二是技術成熟度和穩定性問題。


技術標準既是通信產業基礎,又是設備廠商研發的目標,要實現技術標準裡定義的指標和參數並非易事。


無線空口(空中接口,就是無線通信終端用戶與基站的無線傳輸)保持穩定很難,抖動對於通信質量的影響很難控制,尤其是5G的高頻段,更容易受到各種因素的影響。但一些企業應用對於無線的抗幹擾能力要求很高,如何提供穩定可靠低時延不間斷的通信連接,對於設備商和運營商來說,都是巨大的挑戰。


網絡切片是5G非常重要的特性,在一系列科普和宣傳材料中被反覆提及,也是眾多企業客戶最期待的通信能力。但同時網絡切片是一個端到端的複雜的系統工程,實現起來相當複雜。核心網需要進行NFV(網絡功能虛擬化),支持SDN(軟體定義網絡),還要把接入網、核心網、數據和服務網絡組合在一起。不僅是一系列技術的組合,也還需要複雜的運營管理。


第三是個性化需求的實現成本問題。


把蒸汽機的發明歸功於瓦特,並不是因為他發明了第一臺蒸汽機,而是因為他的一系列創新提高了蒸汽機的運行效率,帶來了運營成本的大幅下滑。這一質變,使蒸汽機可以離開煤礦、河流這些資源地,安裝在任何一個地方,才讓蒸汽機帶來的動力提高了千行百業的工作效率,帶來了人類歷史上的第一次工業革命。


將新技術應用於實際生產中,最大的挑戰是把成本降到客戶能接受的程度。如今5G的網絡建設成本和運營成本還都很高,企業客戶不願意支付高額的通信費用,運營商不願意為巨額的投入買單,這種形態下5G的發展很容易陷入僵局。


無論是電信運營商還是移動網際網路企業,他們在2C領域的成功都是先形成一個產品,然後面向海量客戶進行複製和營銷,靠規模攤薄了成本。而2B領域的個性化程度非常高,如果找不到有效降低個性化需求實現成本的路徑和模式,只考慮單一生產要素成本的降低,是達不成成本下降的量變的。


推動成本下降從質變走向量變,需要各方發揮自己的專業優勢和想像力,一起努力。這裡包括通信設備商、電信運營商,也包括在行業市場打拼的創業者和應用開發商,甚至還包括一些看似無關的領域的進展和突破。


結語


對於2B領域的數位化來說,市場空間並不是已經客觀存在的,而是需要我們去探索,去挖掘。空間的拓展有賴於產業整體的優化和成本的降低,並不是簡單地降低連接費用就能解決的。


從歷史來看,這一過程也是漫長的。從1712年紐科門獲得蒸汽機的專利權,到1814年史蒂芬孫發明蒸汽機車,足足百年。如今只是5G元年,2B數位化的變革帶來的新的產業空間,似乎還要很久才會完全打開。

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