編者按:賽博朋克2077、訴訟
貴州茅臺與大話西遊達成戰略合作,首度合作遊戲品牌近日,在大話西遊手遊群雄逐鹿爭霸賽現場,大話西遊與貴州茅臺達成國風品牌戰略合作夥伴協議。作為首款與貴州茅臺達成戰略合作的遊戲品牌,在未來,大話西遊全品牌和貴州茅臺還將開啟進一步深度合作。
Digital Extremes 與 Splash Damage 確認被騰訊收購
騰訊宣布收購樂遊科技後,旗下的遊戲工作室 Digital Extremes 與 Splash Damage 也在近日發布了聲明確認加入騰訊。兩個工作室此前的作品包括:《星際戰甲》、《邊緣戰士》以及《戰爭機器 5》多人模式,並與 Coalition 合作開發《戰爭機器:戰術小隊》,以及《光環:士官長合集》的 PC 版。
兩個工作室表示被收購後仍將維持獨立運作,聲明中說,「我們的核心宗旨之一是透明化。這意味著我們將維持獨立,《星際戰甲》與公司運作都不會有變化。我們也將對《星際戰甲》推出以來一直支持我們的玩家與社區一心一意。」
未透露《賽博朋克2077》完成度過低?遊戲開發商或遭集體訴訟Engadget中國版12月25日消息,為了改善《賽博朋克2077》體驗正忙得焦頭爛額的CD Projekt Red,現在又將面臨新的官司壓力。一家名為Rosen Law的公司日前在洛杉磯將CDPR告上了法庭,要求代表購買了該公司股票的投資者對其發起集體訴訟。按照他們的說法,CDPR在正式發售前的遊戲完成度這件事上誤導了投資人,沒有透露遊戲因大量bug而在PS4和Xbox One上「幾乎不可遊玩」的事實。目前Rosen Law還沒有確定首席原告,想要跟CDPR討個說法的投資者可以通過網絡登記參與集體訴訟。
11月全球遊戲市場報告 |《Among Us》月活 5 億
Superdata最新調查顯示,電子遊戲在2020年11月收入達到115億美元,達到有史以來最高的月收入。總體收入比2019年11月增長了15%。其中手遊增長了9%,PC端遊增長了22%,創下了新的收入記錄,這在很大程度上要歸功於《魔獸世界:暗影國度》的發布。主機遊戲收入增長了24%,但略低於2020年4月創下的歷史最高記錄。正如在黑色星期五(Black Friday)和網絡星期一(Cyber Monday)的報告中所指出的那樣,主機收入很可能由於PlayStation 5和Xbox Series X | S的限量供應而受到抑制。那些無法獲得新遊戲機的消費者可能會推遲購買該季許多大型遊戲。
《Among Us》11月的月活躍用戶約為10億。就月活人數而言,《Among Us》是迄今為止最受歡迎的遊戲。由於《Among Us》的貨幣化程度不高,應用內付費較少,因此收入相對較少。儘管在玩家總數中所佔的比重很小(11月為3%),PC版本收入(預付價格為5美元)佔8月至11月期間收入的大部分(64%)。