這個版本中,馬可·波羅是一個熱血英雄,無論是在職業比賽中,還是在普通路人局中,他都有很高的出場率,而且表現特別好,經常能看到很多精彩的表演。因為這個版本有大量的強化裝備,坦克英雄在這個版本可以說是如魚得水,而馬可波羅這個英雄則有一套獨特的真傷機制,可以說是所有射手中最快的,因此這個版本使他能夠輕鬆地發揮作用。但是因為這個英雄還有一定的操作難度,很多小夥伴也一直玩不懂,所以下面,就給大家分析一下這個英雄的優點和缺點。
優勢
這位英雄最大的優點是,他的配對能力特別強,沒有特殊的陣容系統,無論搭配到哪個陣容,都能發揮作用,不需要向孫尚香的后羿這種特殊類型,需要去特定的配對,因此對隊友英雄的選擇要求不高,能夠在大部分陣容中發揮作用。而且馬可波羅的成型速度很快,雖然在比賽開始5分鐘左右可能強度會比較低,但只要出了末世之劍之後,傷害就會有質的提高,直接就可以轉到自由人去打鬥,成型速度相對比其他射手快一些。
之後的團戰中,馬可波羅有一個很強的點,就是他的消耗和拉傷,當裝備成型後,馬可波羅的傷害看起來會很高,一個技能即使打到對面的前排,由於裝備有一定生命值的傷害,也會顯得特別疼,如果一個技能的命中率比較高,能夠在團戰開始前,將對方的血壓得很低,我們就很容易佔據主動。而且馬可·波羅雖然是個射手,但他的生存空間很大,對對面想要砍死一個帶著裝備的馬可·波羅來說很難,我們可以很容易地利用自己的靈活性,在團戰中拉住對方,一次團戰輸出幾噸。
缺陷
在沒有世界末日之前,馬可波羅有幾個比較明顯的缺點,比如他的身體很虛弱,如果此時對手有頻繁的自我壓制,那麼很容易限制到自己的發展,裝備成型的速度會大大延遲,馬可波羅在遊戲前中期變得更加糟糕。所以此時一定要記住一點,能不打就不打,千萬不要主動去接團,如果經常去接團,我們的塔樓就會被快速推進,根本就沒那麼想翻盤。在逆風狀態下,馬可波羅這個英雄的作用並不大,當他沒有裝備來提供額外的進攻速度時,傷害非常低,所以逆風狀態下,我們必須多尋找資源來發展,等到裝備成型後再去接團。