那些年我們玩過的冷兵器格鬥遊戲,哪些遊戲至今讓你魂牽夢縈?

2020-12-12 街機時代

說到街機遊戲中使用冷兵器的格鬥遊戲,大家第一時間想到的是什麼遊戲呢?應該是《侍魂》吧!

最初的格鬥遊戲都是以《街頭霸王》為尊,其經典的玩法成為主流,後期很多遊戲都是在這個基礎上加以改進的。而《侍魂》系列則是最先打破這種玩法的遊戲,使用武器進行作戰,而各種招式也是通過武器發揮出來的,《侍魂》雖然不是最初的冷兵器格鬥遊戲,卻是最早奠定該類型基礎的遊戲,開啟一個屬于格鬥遊戲的新時代。

那麼,在街機廳時代到底出現了那些以冷兵器武器為主的格鬥遊戲呢?

1989 競技場激鬥幻想

八十年代的一款另類格鬥遊戲,主角沒有辦法選,出場的時候可以選擇面對的怪物。

遊戲中的格擋就是後+手,擁有跳躍鍵。難度還是比較高的。

這款遊戲雖然是格鬥遊戲,但是我們可以明顯感到遊戲還不夠成熟。

1991 世紀戰士

遊戲中的使用的武器都是比較特殊的,在對戰中要是承受了一定的打擊,武器就會直接消失,然後就進入肉搏戰環節。總的說來這款遊戲在那個年代已經算是非常優秀了。

1992 快打布蘭達

估計玩過這款遊戲的玩家都應該有四十歲左右了吧!

或許最初的送福利遊戲吧!遊戲中的人物在被攻擊之後鎧甲就會脫落,直接穿著內衣進行作戰。其中的幾位美女畫風都是非常不錯的哦!

這款遊戲非常講求技巧,不過很多角色都有一套保命的絕招。

1992 至尊對決

雖然是比較早期的遊戲,不過遊戲畫風做得真心不錯,其中還出現了一位比不知火舞還性感的女性角色。

遊戲的按鍵方式略有不同,對應的分別是手、腳、跳。遊戲中同樣擁有各種技能和必殺的使用

1993 侍魂-十二劍士

《侍魂》系列的第一作,當年在遊戲廳出現過但是並不火爆,因為次年《真侍魂》好久出現了。

這款遊戲僅僅是SNK小試牛刀之作,不過已經足以為後期的同類作品奠定基礎。真侍魂就基於初代作品而創作的。

1994 戰斧格鬥版

和《真侍魂》是同一年發行的,這款遊戲的畫質和操作已經非常完美。不過人氣方面追不上《真侍魂》。當年在遊戲廳時期也曾經火爆過一段時間,超必殺也是比較簡單的,不過有的指令比較麻煩。而《真侍魂》的超必殺一般就兩三種使用方式,大部分人都是一樣的,就是按鍵不同而已。

1995 水滸演武

遊戲廳時期少有的水滸題材遊戲。

遊戲中出現的人物都是水滸中比較有名氣的人物,每個人物使用的武器都是不同的。其實,以現在的技術完全可以做一款《水滸》格鬥遊戲,將108個好漢全都作為可選人物,而高俅作為隱藏BOSS出現,估計人氣會比較高吧!

1995 天外魔境真傳

當年在遊戲廳比較火爆的遊戲之一,音樂和音效是一大特色。

這款遊戲非常適合新手玩家上手,必殺非常簡單,只需要下下+按鍵就能使用。

因此就算是菜鳥玩家也可以一幣玩到最後幾個BOSS處。當然,菜鳥不大可能通關。

1995 戰鬥英雄

其實當年科樂美一直想要在格鬥遊戲領域分一杯羹,但遺憾的是打造的格鬥遊戲都是不溫不火的。

像是這款戰鬥英雄,雖然畫風優良,玩法也有一定的創新,但是並沒有凸顯出特色而被埋沒了。

1996 霸王忍法帖

當年在遊戲廳曾經出現過這款遊戲,那時候很多玩家都已經掌握了一定的連擊技巧,但是沒多久就下架了,因為《拳皇97》出現了。

這款遊戲的玩法可以說是這個年代非常少有的精品之作,戰鬥系統、連段和超必殺都是讓人比較滿意的,而且新手上手難度也不是很大。遺憾的是街機廳普及率並不高。

1996 風雲默示錄

SNK發行的精品格鬥遊戲,估計大部分玩家在遊戲廳中都是見過的吧!

1998 星際格鬥2

在90年代中後期,3D類的格鬥遊戲開始崛起。質量也是參差不齊的。

而這款星際格鬥2絕對可以作為那個年代的代表作品。招式華麗,打鬥火爆。雖然那時候的建模還不成熟,但是我們似乎已經看到了未來的曙光。

1998 血劍王朝

該系列在街機平臺有兩部作品,畫面非常精緻。

不過此時國內的格鬥遊戲幾乎被拳皇、街霸、侍魂之類的遊戲霸佔了,其他精品遊戲並沒有機會成為熱門遊戲。

這款遊戲的質量真心不錯,畫質和玩法放到現在來說都不過時

1998 傲劍狂刀

遊戲中每個人物使用的武器都是不同的,而遊戲的主題則是刀劍為主。

遊戲的連段可以通過按鍵來完成,要是紅藍能量槽滿,可以將對手直接打成殘血甚至直接帶走。這款遊戲很容易發生殘血逆轉的慘案,因此除非是對手完全倒下了,要不然都不敢掉以輕心。隨便一個攻擊擊中了,那就是一連串的攻擊。

1998 靈魂力量

在遊戲廳時期就叫《魂之利刃》,那時候我們不講求什麼技巧,直接提刀就砍。

不過前幾關的難度都不大,新手玩家可以直接砍過去。難度稍微大一點就不行了。

後期這款遊戲被翻譯成為《刀魂》、《靈魂力量》

1998 月華劍士2

在遊戲廳時期,可以媲美《真侍魂》的或許就只有這個系列了吧!當年這款遊戲旁邊隨時都圍了一群人。遊戲的背景故事也一直都是玩家比較關心的,不過發展到後期爛尾了。

遊戲的超必殺分為兩種,一種是按鍵的,另一種是搖必殺。

2005 聖魔世紀

IGS的問鼎之作,這款遊戲代表著冷兵器格鬥遊戲時代的結束。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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