玩了快10年109了,典型的休閒玩家,玩過地府,龍宮,大唐,普陀,現在固定兩個號,力五莊和魔王。
先說下五莊,當年也是閒的蛋疼,從69敏五莊直接升級成了109,升級完就後悔了,發現任務沒人要,沒輸出,封不住,咬著牙,洗點,轉全力五莊,點滿四修,那時候時間比較多,所以差不多一年補滿,寵修差不多8-10。然後那一年符石出了組合,五莊雙四孔,我帶100,580傷害武器,頭盔6鍛,剩下的是憤怒腰帶,四海頭,慈航鞋子,玩到後面發現五莊真的是個奇葩門派,雖然輸出不及天宮,但是1500多傷害,打符之後1670-1700傷害,抓鬼煙雨也可以到3500-3800的樣子,而且不用休息,可玩性還是很不錯的,就是抗性一般,打了符4500血,1000左右防禦,1700左右傷害,400左右速度,當然這都是很一般的任務裝備,有錢有精力的朋友可以把裝備弄得更好。不過五莊吃虧在仙族力成長和門派加傷害技能的虧上,這是沒辦法彌補的。另外,後來玩著發現五莊真的很全能,我現在雙治療戒指,兩個葫蘆,點燈350左右,需要的時候也是不錯的恢復,關鍵一個燈頂10回合,還可以封,可以點藍燈,可以輸出,可以四海,可以慈航,我的五莊號在隊伍裡面就是萬金油,當然,隊友如果太坑,我是斷然扛不住的。畢竟是個小垃圾五莊,所以更多的時候我會五莊和魔王一個隊伍同時出現。
魔王比五莊早玩一段時間,因此也作為主號,在裝備上比五莊會好很多,之前全部100裝備了,流雲頭,放下鞋,凝滯腰帶,後來為了任務全部換掉變成四海鞋子,慈航頭,憤怒腰帶。當然都是70-80的,然後養了一個普陀孩子,這樣五莊和魔王在一起就有兩個四海,兩個慈航,一個孩子,魔王法寶五火還可以加血,基本上在不殺地煞這些高難度任務的情況下,我可以保證全隊的恢復,後來為了抗性,魔王還有一套體耐的屬性,無符6000血,1000防禦,1280法傷,記得3-4年前,殺知了還必定得寶石的時候,隊伍大唐,大唐,普陀,龍宮加我魔王,開始清了物理怪以後,隊伍接近團滅,然後我踩塔慈航,那時候塔還可以加30憤怒,然後全隊起來殺掉一個怪,又接近團滅,仗著魔王抗性好,我喝酒再次慈航,最後慈航了大概5次,然後過了,外面十幾個隊伍目瞪口呆,哈哈。現在魔王基本所有輔助全部按照109的玩法匹配,該100的全部100,其餘基本全滿,所有東西全部自給自足。
玩遊戲可能更多的是看個人心態吧,開心就好,每個門派都有自己的玩法可以挖掘,甚至之前,我一個方寸朋友因為被人歧視,洗點全魔,加上符石套,輸出絕對比魔王還要給力。遊戲,開心就好,何必糾結那麼多,不坑隊友,做好自己的事,掛機注意看號,你絕對是最受歡迎的no.1。
既然是再次入坑,對遊戲已經有所了解了,不需要重新練級,去好一點的大區買個109的成品號就行了,省錢省時間。
至於門派的選擇,這主要還是看你喜歡玩什麼,還有你的時間和資金問題。喜歡下本刷圖什麼的,固傷比較有優勢,推薦PT,沒啥原因,成本不高,組隊有人要,當然其他固傷門派也可以,例如PS、NE,DF就算了原因不多說。想玩輸出的話力WZ、TG、LBC(都是仙族的)不錯。刷圖尤其不推薦DT,配置相對其他門派要高一些才有效率,不划算,當然土豪除外。LG、MW這些法系輸出也不錯,神木林沒玩過,了解不多,在此不作評價。NE和FC刷圖一個級別,很吃BB,還得看隊友臉色,唉……HS的BB配置也要高一點,但組隊有人要,畢竟戰略地位重要,而且HS玩的人不多,畢竟大多數人是喜歡玩輸出的。其他也有很多門派,只是沒怎麼玩過,我也就不亂BB了。
PK的話地位就要變一下了,因為經脈對109影響很大,有的門派飛升、渡劫比之前低等級提升太多了。法系推薦MW,LG,物理系LBC和TG,封系WZ和FC。現在LBC就像萬金油一樣,推薦搞一個號,成本適中就能打出還可以的傷害。除了說的這幾個,其他門派投入高一些,PK起來不小心就被吊打。109PK玩固傷也挺厲害,但成本會上去……雖然起來之後很猛,但太費精力了。其他沒什麼想說的了,現在秒個號也方便,甚至有時間你整一組5開出來養一個號都行。看你的架勢像是想回來幹一票大的,我個人建議不要砸太多錢,畢竟遊戲,神壕除外。
109五開基本是這樣的,手上分別是大唐,凌波,無底洞,女兒村,普陀。來說說【目前為止】我覺得性價比最高的一些職業吧。先聲明我覺得夢幻裡的每一個門派都有玩的價值,和各自的特色優點。甚至優勢是隨著等級而發生改變的。這裡的【性價比】高,是以省錢、活動受歡迎、組隊容易而來評定的。
第一梯隊推薦普陀、天宮、盤絲,最容易組隊,最容易刷任務,走哪哪吃香。天宮的符石組合經脈決定了強力的任務輸出地位。普陀的加血技能和比化生寺更優越的輸出決定了難度低副本的治療首選。速度比法系快,輸出不遜色於法系,導致固傷門派比法系在109以下受歡迎的多。
同樣作為固傷門派的盤絲,魔族的體質成長優勢,封系的速度,和技能都能讓他在活動副本中受到歡迎。天宮在任何一個等級範圍幾乎都是爸爸………敏天宮,魔天宮,力天宮。活動pk都是一線,而且面板又特別好看,裝逼也是利器。第二梯隊推薦化生、五莊、龍宮、魔王、大唐、獅駝嶺、地府。其實化生非常省錢……輸出門派堆傷害打符是最耗錢的。化生主要保證不死+供血量充足+堆些特技就可以挑戰許多有難度更有趣的副本或看戲。
然而沒有把化生放入一梯隊原因是有些人可能覺得化生不好混隊伍,寶寶要求更高。15門這樣的活動恐怕沒人願意帶化生。練大唐的人也依舊是最多的,但是對裝備的要求很高。現在的物理系都是5力加點,大部分大唐更是脆到憂傷。有個普陀妹子就跟我抱怨和大唐混隊伍真是痛苦,3掃清不光怪物不說,還要休息一回合掉血,還脆的不行,打吊針都打不過來。
而且大唐破血+濺射+浪湧/漫天套是標配吧,對於一些低級玩家來說也是一個較高的門檻。ps.最近看到一些帶龍捲套的大唐,新套路啊!因為加力加的靈力挺多的。大唐最厲害的應該是渡劫後,希望喜歡玩大唐的小夥伴們考慮清楚。大唐PK是相當不錯的。五莊,力五莊能面傷,能掃,能封,混隊必備,仙族西遊啊………
魔王被削前一個暴擊上萬,兩個板磚輔助都得死,削了之後其實比不過龍宮了,因為龍宮現在那個須彌筋脈正強勢。獅駝依舊暴力,變身依舊花時間,在做任務的時候隊長面對天宮和獅駝是會毫不猶豫選擇天宮的。PK很暴力,玩的都是信仰。地府69的地位不如109,建議玩地府的小夥伴們玩109往上走。固傷+鬼眼+毒,非常不錯的輔助門派。玩69力地府的都是無級別大爺
第三梯隊,神木林、無底洞、女兒村、方寸山、凌波城。這些都是很有亮點然而鮮為人知的門派。因為他們更適合109、129、155的等級去玩。神木林是我回歸練的第一個號,心塞,69的神木就是個坑貨,129最強的點殺,適合天罡地煞難度副本。貧民想玩的舒心還是沒選了,適合我這種信仰玩家。無底洞,109的時候是最強大奶,109之後走封系會更好。和ps比起來弱點是109要3個丹,盤絲才2個。還有個弱點是109之前,技能上來之前都弱的很…不是買號五開的會比較折磨…
最近玩了女兒的號,女兒的優點和缺點一樣多,速度太快,就是個避雷針,丟暗器武器耐久浮石耐久都不怎麼掉,隊裡有吸血的bb一吸一中毒。花的錢絕對不少秒的還沒普陀多。秒的少是硬傷,玩女兒後只能指望美食/文墨這樣的有暗器加成的活動裝逼。方寸至今沒玩過,但是我也知道175方寸的厲害的………最後要說要說道我宇宙無敵的凌波城,我之所以放在最後一個梯隊不是因為我真的認為凌波城很費,相反凌波城才是我的真愛。
其實自從106聯服戰後,現在越來越多人轉門派轉到凌波城,凌波城越來越受重視,這是好事。壞事是他們並沒有真正明白LBC的優勢。他們只是被某一個土豪老闆的個例誤導了。凌波是仙族第一物理輸出沒話說,鷹6+橫掃,還不用休息,戰意值的玩法也很新鮮,靈活性強,服戰PK都很給力。但是問題在於凌波城在任務的時候到底應該把自己定位在什麼地方。凌波城是一個越後期越強勁的門派,這從筋脈上可以看得出來。然而69的時候天宮凌波同樣秒3,任務輸出卻是不及同花銷的天宮而且不像五莊天宮能夠封印。凌波號升到109級,帶上碎星套,點上乾元丹,這樣的話開局的時候使用碎星訣可以為人物增加一點戰意。3點戰意便可以使用翻江倒海秒5開個飛機,第二回合浪湧秒3,這樣看來的話團隊中作用就很大了。
凌波和天宮畢竟是不一樣的玩法。凌波在同樣的裝備下可能秒5的總傷才抵的過天宮的秒3,但是凌波勝在就是應該比天宮的皮厚。可以挑戰更高難度的玩法,比方說副本,比方說PK。所以也是我現在這麼偏愛凌波的原因,靈活性非常的強,給不熟悉凌波城的客官總結一下玩法就是,可以破血狂攻,可以橫掃千軍,可以鷹6開飛機,而且之後都不用休息。而所有這一切都是建立在戰意值的基礎上的。戰意值就似凌波城頭上的3個光環,戰意最高為6,高於3的時候頭上的光環就不會增加了。所以也有不少人說凌波頭上那個是嘲諷光環,在PK的時候一看凌波的戰意滿了3點了,就知道要準備鷹6開飛機了。不過這也都是玩笑話,畢竟凌波真的是一個很靈活的門派,需要的是意識和控場能力,還有生存能力。
但是也不要盲目樂觀,凌波城點殺比不上大唐,打飛機比不過獅駝,最大的優點是【靈活】這是每個玩凌波城,喜歡凌波城門派的人應該明白的。我們選擇了這個門派就意味著我們厭惡了無節制的掛機簡單任務,嚮往挑戰。最後不管玩什麼門派,都能玩出一個傳說!