淺談海賊、火影、鋼煉、獵人四部動漫之間的優劣
四部作品的創作背景
首先來談談這四部作品的創作背景吧,第一部是《海賊王》,尾田榮一郎15歲便開始投稿,17歲正式發表第一部短篇正式出道,22年開始連載《海賊王》,這毫無疑問是一個天才了。《海賊王》是在少年jump衰落時期誕生的救世主,雖然依然難阻頹勢,但也算是拿回了少年jump王者的寶座,而尾田這個人是喜歡打破漫畫傳統的人,什麼身體比例、事故嚴密的邏輯性,這些東西在尾田這從來都不是重點,而尾田在乎的是漫畫的趣味性和想像力,所以你可以看到《海賊王》的世界,《海賊王》的人物總是充滿想像力,用自己的手畫出另一個世界,這邊是尾田的長處,而這些特點和尾田的性格、成長經歷都離不開的。
第二個再來談談《火影忍者》的作者,岸本是一個從小受動畫師影響不小於受漫畫家影響的人,在學生時代就深受大友克洋、衝浦啟之、森林晃司、西尾鐵也這些人的影響,所以專業美術出身的岸本對於人體、透視的處理上都十分出色,特別是對戰鬥的刻畫也是十分優秀。但是岸本有個缺點,從一開始就存在,就是故事性上有短板,只要腦袋一發熱故事就會跑偏。
第三個是《全職獵人》作者富堅義博,更多人一談到富堅義博就會想到休刊,但實際上富堅義博在前期還是相當努力,第一篇《小不點老師》的時候,富堅義博的水平相當一般,無論如何你都不會想到那是富堅的作品,但是富堅強大的學習能力讓他一步步成為畫工不錯的漫畫家,富堅這個人不喜歡走尋常路,無論是開始的短篇還是到後來的《全職獵人》,富堅總是喜歡打破常規,這樣做雖然可以將富堅的鬼才展現的淋漓盡致,但是不斷的對世界觀重塑打破設定,這昂也使得作品在完整性上有欠缺。
最後談的是《鋼煉》作者荒川弘,從小在農場的牛姨,幹什麼都是相當有條理的,也明白沒有付出就沒有收穫的道理。荒川弘小時候受到田河水泡的影響,所以也想畫一部諷刺戰爭的漫畫,當然鋼煉就是這樣的作品。荒川弘在畫短篇做助手的時候,都有兼職打工,所以這位農家長大的女性可以說是既體驗過收穫的喜悅,也體驗過人間疾苦,所以鋼煉便是在這種心境下產生的。荒川弘的作品都具有相當強的邏輯性,絕對不會憑空的去破壞,因為這就是世界,因為在牛姨的思想裡,隨意能被打破重塑的那不叫世界,那是橡皮泥。就算要去改變,也必須付出難以想像的汗水。
這四位漫畫家的成長經歷和風格就決定了筆下作品的特點,海賊王充滿想像力但是邏輯上有欠缺,火影有賞心悅目的戰鬥但是故事穩定性上欠缺,全職獵人天馬行空但是完整性上有欠缺,鋼煉邏輯性強更加接近真實的世界,所以在創造性上就會被有所限制。
作品本身分析
接下來再來談談四部作品本身,首先談到的依然是《海賊王》,《海賊王》的賣點是什麼?你經常聽到別人說司法島很熱血,冬島讓人淚目,但是你有聽到人說海賊王在邏輯性很強嗎?作為一部發行量超過日本人口三倍的漫畫,它靠的是什麼?當然是靠它本身的優勢,而《海賊王》的優勢就是尾田對於海賊世界的刻畫,很多作品你看完了可能感覺就是幾個人自娛自樂的世界,但是看完《海賊王》你會這麼感覺嗎?我們感受到的是一個龐大的大海賊世界,每一個島嶼,每一條航線你都能說出一二來。《海賊王》特點鮮明的人物設定,尾田各種埋伏筆彩蛋,那讓人淚目的感動瞬間,讓人熱血沸騰的場景,這些才是《海賊王》的賣點。而誰會說我喜歡《海賊王》是因為他的推理很牛?或者說我喜歡《海賊王》是因為路飛打籃球打的很好呢?
第二個談到的是《火影忍者》,你喜歡火影什麼?遙想當年你第一次接觸火影的時候,是被什麼吸引了?不正是火影那獨具一格的忍者戰鬥方式,那些令人熱血沸騰的戰鬥,那些讓人淚目的瞬間嗎?再不斬和白之間的羈絆,鳴人和佐助的相愛相殺,這些不正是你追逐火影的初衷嗎?火影作為一部全球發行量超過2億的漫畫,在世界範圍內的影響力都不容忽視。可以說在日本本土外,能幹趴火影的恐怕就只有龍珠了,那為什麼火影和龍珠都在全球都火呢?他倆都有一個共同特點,就是對於戰鬥的刻畫都是淋漓盡致的,人類從猿人時期打到現在,所以精彩的打鬥就是賣點。另外那濃濃的東亞文化氣息也是一大看點。
第三個來談談《全職獵人》,富堅無限拖更,但為什麼全職獵人銷量卻越來越高呢?有人說是飢餓營銷,就算是說到底依然是全職獵人足夠優秀,富堅的各種充滿創造力的設定,讓你有一種莫名的愉悅感,這種感覺和打麻將胡牌是一樣的感覺,摸到牌翻開一看,那種期待感就是全職獵人給我的感受。獵人每個篇章之間看似游離,但是又通過念能力這根繩子把一切都拴在一起,富堅在分鏡上、在構圖上都十分出色。特別是構圖就是拿給富堅打破的東西,所以你愛上獵人並不是沒有道理,因為他總能給你新鮮感。
最後談談《鋼之鍊金術師》,兩版鋼煉動畫都深受粉絲喜愛,那麼鋼煉的原作是怎樣的。牛姨這部卷均200萬的漫畫,你到底愛他哪一點?故事性很棒、內容也有深度、戰鬥也挺熱血、淚點也十足,僅僅27卷的內容牛姨卻把內容塞得滿滿,這樣的作品很難不被人喜歡上。而且鋼煉相比其他少年戰鬥漫畫來說有一個很大的特點,便是劇情的嚴謹性,鋼煉是一部完成度相當高的作品,我們從牛姨的短篇Stray Dog就知道,這就是牛姨擅長的東西。
銷量以及獲獎情況
那麼談到現在,到底這四部作品孰優孰劣,總發行量說話,海賊王第一,火影第二,全職第三,鋼煉第四。海外發行量的話,火影第一,海賊第二,鋼煉第三,全職第四。動畫口碑的話,鋼煉第一,全職第二,火影海賊隨意,到底是誰說了算呢?
我們來看看漫畫家之間的評價吧。岸本評論海賊王是他連載過程中一直想超越的巔峰,井上雄彥評價海賊王,它的細節真的不是連載漫畫家能做到的。島袋光年直接說這就是海賊王的時代。鳥山明說看了海賊王之後,我才知道人們為之瘋狂的原因。尾田評價火影忍者是他連載過程中的對手。富堅說岸本你的作畫相當厲害。岸本評價全職獵人是我的人生導師。感覺漫畫家都是各執一詞啊,也有商業互吹的嫌疑。
那麼我們再來看看這四部作品的獲獎情況吧,火影忍者獲得2014年日本文化廳年度藝術選獎新人獎。海賊王獲得第41回日本漫畫家協會賞、第19回漫畫部門最佳少年漫畫獎。全職獵人沒有獲得什麼大獎,鋼煉獲得第49屆小學館漫畫賞、第15回手塚治虫文化賞新人獎。從獲獎來看的話,鋼煉海賊更強,獵人最次,因為獵人的完整性確實不利於評分。說了這麼多,依然不能分辨孰優孰劣,因為他們各有長處,在屬於自己的領域發光發熱,這個問題是個世界難題,實際上這四部作品也只是個例子而已。
因為近年來評論、彈幕氛圍真的很糟糕,不少言論動不動就吊打完爆,而不是和諧的討論,希望不要拿自己喜歡的作品去惡意攻擊別人喜歡的作品,這是對別人喜歡的作品的不尊重,也是對自己喜歡的作品的不尊重。當然我不是說不能討論,而是不要發表偏激的言論。