之前腎上腺素都是只有在空投裡,後來光子做了調整,將它放在戰場上隨機刷新,如此一來,玩家就可以在收集物資時找到腎上腺素。就像繃帶一樣,很多高級玩家都不經常撿,能量飲料和急救包才是首選。不過在小編看來,很多玩家不看好腎上腺素,究其原因可能還是不了解這個東西的正確用法,或者說是沒有找到恰當的開啟時間。那麼今天咱們就來一起學習一下如何正確使用腎上腺素。
當然知己知彼百戰不殆,我們先來了解下它的相關數據:
最近一次版本更新中,程序猿們將腎上腺素的導入時間從8s調整為6s。使用效果:可瞬間加滿能量100點;效果持續時間:5分鐘;佔用背包空間:20。
無論攜帶什麼道具,玩家們都需要優先考慮攜帶數量的問題,腎上腺素佔20的空間,其實是比較費空間的補給了,畢竟止痛藥才佔10,因此正常情況下,腎上腺素帶上一個,最多不要超過兩個就可以了,這種延時補給也不是越多越好,而且延時類的藥多半是用在血槽不滿,或持續掉血情況下輔助治療的,一局遊戲下來這樣的情況也就遇到1-2次,而且搭配能量飲料也能快速的恢復血槽。到底什麼時候用腎上腺素才能事半功倍呢?
一、藥品不足的時候
跟許多有強迫症的寶寶們一樣,小編也是看不得自己的血槽不滿,但是大多數時候,在血低於75%的時候,都自動選擇用繃帶和急救包之類的補給,而達到75%時就只能選擇補充能量來增加血槽。不過急救包這樣的大藥也不是那麼容易就能得到的,好幾局小編都是一個藥包沒有,只能一個繃帶一個繃帶的打,這樣的時候如果有個腎上腺素那這治療效果就是無與倫比的了,導入腎上腺素的前30秒就可以恢復16%的血槽,持續兩分鐘就能達到75%,這樣的恢復能力,比止痛藥和能量飲料在導入時間和治療效果上都高出了一大截。
二、被擊倒拉起來的時候
話不多說,直接上數據:
從圖表可知,在需要恢復100點能量的時候,使用腎上腺素不僅可以節約4s,而且全能量的回血速度大家也是有目共睹,最快可達2點/秒,而能量不滿60%時,回血速度就會下降到每8秒/點的狀態。大家可千萬別小瞧這點差別,像這種被擊倒還有機會被拉起的情況,多半是出現在守樓的時間,為了防止再一次被擊倒,打完急救包一定要給自己扎一針,以最快的速度恢復的滿血狀態,不然這種敵暗我明的情況,縱使你是神裝也難保隊友無法再拉一次,還是及時滿血最重要。
三、持續鋼槍的時候
經過前面兩段的分析,大家已經清楚的理解,腎上腺素比止痛藥的優勢了,同樣是6s,腎上腺素瞬間回到100%的能量,而這是止痛藥疊加能量飲料才能有的效果。所以持續鋼槍的首選就是給自己扎一針。所謂鋼槍就是周圍都是人,都是槍聲,也許你剛剛淘汰一個,還沒來得及舔包,就又挨了一槍,而在這樣的時候,你有腎上腺素的加持,跑得比別人快,回血比別人快,這樣的優勢下還怕打不到對方嘛?
四、逃離毒圈的時候
這個生死攸關的時候就不用我過多解釋了,之前咱們都是跑毒之前喝一罐能量飲料,就跟「困了累了喝XX」的廣告詞一樣深入人心,這樣做不僅能可以減少毒圈對我們的傷害,還可以提升奔跑速度,但是有一個小秘密必須告訴大家,滿能量的奔跑速度是更高的,即使只有很短的時間,但是卻能把我們更快的送入安全區,大大減少眼看安全區卻悍然倒地的尷尬,如果你是四排,可能你就是全村的希望了。所以省下4s的打藥時間,提升奔跑速度,增加回血速度,從此媽媽再也不用擔心我倒在毒圈了。
五、決賽圈
終於寫到最關鍵的決賽圈,進了決賽圈,就離吃雞還有一步之遙了,很多高級玩家都會在這個時刻保證自己的滿能量狀態。所以小編建議,有條件的玩家一定要首先給自己來一針,打上腎上腺素之後,再進行更換掩體等行動,能量減少後就用飲料來補充。儘可能的減少打藥的時間,畢竟在打藥的時候也就是防守意識最薄弱的時候,可能就是這幾秒鐘,就可能改變整個遊戲的局面。
當然,上面的這些內容都是小編對於腎上腺素的個人觀點,腎上腺素能從空投調整到戰地,說明它還是很珍貴的設定,現在使用時間也有所下降,使用空間也更加人性化,在小編這裡止痛藥的地位已經被它完全取代了,但是好酒不宜多,玩家們還是要根據自身習慣合理安排自己的裝備。看完今天的分享,你有沒有被腎上腺素圈粉呢~