部落衝突:都說電龍是強大的兵種,但是為什麼老首領甚少使用它們

2020-12-17 老貓說戲

你或許會感到奇怪,《部落衝突》的電龍,明明很強大,可是在電競比賽中,卻很少有首領使用它們。

這其實是有原因的,在說起電龍孰強孰弱之前,不妨來仔細地研究一下電龍的機制:

首先,不管是電龍的飛行速度,還是攻擊速度,它都是非常的慢,從鎖定一個目標,再到發出閃電,如果沒有狂暴法術的幫助,需要消耗近4秒的時間,而在這4秒內,受到火箭塔的鎖定,起碼會被消耗三分之二的生命值。

所以使用電龍流派,狂暴法術是必須帶上的,可是狂暴法術的空間數量是2格,也意味著法術的放下的區塊需要你去酌情考慮。與此同時,如果電龍只是搭配狂暴法術,那麼基本上在同本,你與3星無緣了,因為電龍需要注意的防禦塔實在是太多了。

比如防空火箭、空氣炮、地獄塔、天鷹火炮等,這些都需要電龍優先拆除。但是這類防禦塔一般在陣型內側,沒有冰凍法術短暫的冰凍效果,電龍慢悠悠地飛過去,多少會折損大半。

首領都說電龍是一個簡單、無腦的流派,實則不然。電龍對陣型是非常挑剔的,它只適合建築距離不遠,又較為窄小的陣型,面對不同的防禦塔,選擇的法術也有細微之分。

比方說空氣炮。在電龍沒有暗改之前,空氣炮不管電龍在其射程的哪個位置,都可以讓電龍無限的退後,但是在版本加強後,電龍在抵達空氣炮的1/4射程外的時候,每被氣浪推後2次,便可以發出一次閃電。

但是在空氣炮射程的2/3的位置,或者以內,沒有法術的幫忙,電龍將會再也發不出閃電。

當然了,為了解決空氣炮克制的問題,我們可以使用急速法術,將電龍迅速移到空氣炮前,比你使用狂暴法術和冰凍法術的效果要好些,同樣的距離是可以提前0.8秒發出閃電的。

而如果是地獄塔,使用冰凍法術的效果,又比使用狂暴法術更好。由此看出在法術的選擇方面,電龍就比常規流派複雜了不少。

並且電龍是容錯率低的流派,你在部落戰的時候,電龍只有多個數量一起放下,沒有電龍一個一個放下的情況,如此操作多少會存在運氣的成分,你不能像其他流派,可以摻雜配置一些不必要的小兵,幫忙微調走位,基本上電龍是一划定勝負。

當然,老首領不喜歡電龍的另一個原因,還是在於不能體現自身熟練的操作技術。假若你使用電龍,非常熟練的攻堅了3星,別的首領會「哦」一聲,因為只是看見了你一划電龍,許多細節都讓你化繁為簡了。但是同樣的陣型,你使用了狗球,或者藍胖巫攻堅了三星,首領卻變現出一副很厲害的表情,因為你把細節步驟與時間點,一步一步的展現出來了。

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