各位老鐵大家好,今天筆者繼續和老鐵們聊聊傳奇中戰士要「氪金」的地方,除了獲取經驗難等級不好升以外,獲取裝備也是叫普通戰士頭疼的一個問題。
1、戰士職業基本與打裝備無緣
如果傳奇遊戲中只有戰士職業,並且技能以及其他玩法保持不變,你能想像一下是什麼樣子嗎?得出的答案是這遊戲基本沒法玩下去……
首先戰士基本無法解決裝備問題,能從一般怪身上獲得的最高級別戰士裝備無非就是這幾樣:珊瑚戒指、死神手套、藍翡翠項鍊,武器可能極少數的紅黑野豬能爆出煉獄,但這是極少數!能打出來的那都屬於「中獎玩家」,普通玩家也就拿個修羅最多了。並且全攻戰士防禦力低下,自身非常脆,1個上述這種裝備的戰士,也就勉強能頂三隻野豬的樣子,況且還有技能書這一大關……裝備差的戰士其實砍屍王都很費勁的,即使有了半月彎刀和烈火劍法,沒有祖瑪套的戰士打白野豬幾乎等於撓痒痒,一隻白野豬絕對能打飛至少3個沒有沃瑪套的戰士,想想頭都大了!
即使能過白野豬這關,後面的祖瑪裝備的獲取絕對是戰士職業邁不過去的一道門檻。800弓箭、900雕像和1000大錘,這些怪的級別就相當於40級以上同級別祖瑪裝備的戰士配置,沃瑪套根本沒有與它們一戰的資格!至於祖瑪教主,在盛大老傳奇十個40級沃瑪套戰士能不能活著走到祖瑪第三個通道都是問題!
2、戰士的機制很特殊,需要靠裝備和等級雙重壓制
連沃瑪裝備獲取都這麼困難,更別說祖瑪和赤月了!所以說戰士第二個「氪金」點就是裝備了,當然如果你能問其他玩家要來,那是你的本事,但在遊戲中這基本上是不可能的,戰士職業本身的機制和法師類似,但又不一樣。
法師是依靠級別來進行「等級壓制」,即打怪PK靠等級優勢來獲勝,戰士則是依靠裝備來進行壓制,並且裝備最好還要比對手高一級才能打過!PK打怪亦是如此,有了赤月套的戰士,打白野豬肯定輕鬆許多,打極品祖瑪怪物略顯吃力,但也能勉強打過了,這個不用筆者解釋老鐵們肯定都懂。
在等級與裝備的雙重優勢之下,戰士才能體現職業特點——單體爆發高,無視對手防禦。前者說的是烈火劍法,後者說得是刺殺劍術,但這兩種技能也全部和自身的攻擊力有關,裝備不好,打高級怪沒有效率,PK則陷入雙方乾耗的境地……另外,等級優勢還能創造一個突破點,野蠻衝撞撞得動對方,這是有硬直時間的,而且被撞之後對方下一步是跑不動的,只能走!把握好節奏下刀烈火對手是必吃的!
這也就是不少低級玩家看到能壓制自己的頂級戰,直接放棄PK不打的原因了!
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