哈嘍大家好,又到了分享手遊的時刻了,這次給大夥推薦一款單職業的神途手遊吧,目前在神途手遊裡面,單職業版本算是最多的了,各種特色的版本五花八門,如果你每天換一款單職業的版本玩的話,所有版本玩下來,估計要好幾年的時間,版本多必定是迎合了市場的需求,只有很多人喜歡玩,才會促進遊戲設計者們不斷開發出新的版本來,很多老玩家可能會比較好奇,傳奇明明是三職業的遊戲,為什麼單職業會如此受歡迎呢?今天在分享新版本之前,先給大家分析一下這方面的原因吧。
大家都知道,傳奇遊戲最初是由韓國人開發出來的,韓國人在做遊戲方面,有著近乎變態的執著以及對遊戲細節追求完美的精神,韓國人研發遊戲的水平在世界範圍內,都算是佼佼者,這點從最初的傳奇的一些細微的地方就可以感受到,就比如說傳奇遊戲裡面的人物後仰、挖取物品等動作,這些對遊戲本身不會有任何影響的東西,韓國人硬是做了出來,並且用很直觀的方式呈現給玩家,試問當年我們何嘗不是被這些細節打動,而對傳奇如此痴迷的呢?
除了視覺方面,傳奇遊戲的屬性設定更是為今後許多網路遊戲打下了基礎,以及更多的遐想空間。例如隨機值,隨機這個詞,在傳奇遊戲裡面被利用到了極致,以至於在日常生活當中,每次看到隨機這兩個字,腦海裡第一時間浮現出來的,就是傳奇裡面的「隨機傳送卷」。傳奇爆率是隨機的,攻擊、道術、魔法、防禦、魔防等也都是取兩個高低數字中間的隨機值。屬性當中最為經典的是職業的平衡方面,最初的版本,職業平衡方面是做的最好的,三職業相生相剋,沒有哪個職業是一家獨大的,戰、法、道各司其職,戰士爆發力最強,血厚,註定是戰爭中的強者;道士以柔克剛,講究耐心和操作,操作好的話,也可以慢慢磨死戰士;法師在群戰當中是輸出的主力,特別是兩兵交鋒,法團厲害的一方多半能夠取勝。
然而,除了韓國原版的職業設定,後面出來的其它傳奇類遊戲,職業平衡方面就不盡人意了,不管怎麼調試,總會出現某個職業偏強,其他職業太弱的局面,特別是SF盛行的時候,有的版本製作方幾乎把所有的精力都花在了調試職業平衡方面上,但到頭來,大多數還是竹籃打水一場空,最後坑的是廣大玩家。很多剛進服的新手意識不到職業平衡這一點,後面玩的越來越強大了,錢也充進去了,就開始吐槽了,最終無奈含冤退服。於是版本方就要另謀出路,後來就逐漸形成了單職業的版本,這樣一來,玩家再也不用為玩什麼職業,或者職業平衡問題而糾結了。這是單職業版本誕生的主要原因之一。
如果僅僅是解決職業平衡問題,還不足以讓單職業傳奇持續火爆,另外一個更重要的原因說起來就有點複雜,小編作為一名傳奇骨灰玩家,對最早的官方傳奇的玩法可以說是了如指掌,在圈子裡被稱為「傳奇通」。有很多傳奇版本製作方在找不到最初的傳奇版本資料的時候,都會向小編打聽。即便如此,人外有人,天外有天,對傳奇遊戲還存在更加精通的玩家,小編就曾經遇到一位傳奇大神。大家都知道,在1.76版的傳奇裡面,赤月惡魔絕對稱得上是終極BOSS了,曾經有無數玩家前赴後繼去清理老巢,最終能成功擊殺赤月惡魔的寥寥無幾,別說打到赤月裝備了,能不把身上的裝備爆出來,已經算是很幸運的了。
而小編認識的這位傳奇大神,聲稱自己可以單挑赤月惡魔,這得有多強的實力啊!但大神說了,他只需要一個26級以上的道士就可以了,對於這一點,幾乎所有人都不信,大家都認定他的吹牛的。於是乎,這位大神就來了一次直播演示,只見他剛踏進赤月巢穴的時候,立馬就點開隨機,不停的飛,最終落到右上角的一個角落裡停了下來,打上隱身,然後給赤月老魔上毒,那個位置怪物基本上近不了身,只有被赤月惡魔一直扎著,但是包裡帶的一些金創藥跟治癒術,完全可以抵禦被攻擊的血量了。持續了不到半個小時,赤月惡魔就拜拜了,祝福油跟無極棍爆了出來,接著又是隨機配合走位,把怪物都引到了左邊,然後將掉落的物品輕鬆撿走。整個過程顯得那麼自然。
借用《功夫》裡的一句臺詞,像這種高手在世間萬中五一,並不是每個人的手法都能跟他一樣好,對地圖坐標、位置的研究有他那樣深入的。大多數的玩家都是手殘黨,只能通過提升自己的裝備和等級來對其他玩家進行碾壓,這也是傳奇的標準玩法。還有很多玩家對早期的傳奇完全不懂,他們只玩過SF,像官方傳奇、以及仿復古的版本需要掌握太多的知識了,把玩懂這些傳奇的精力放在學習上,都可以拿個本科畢業證了(開個玩笑)。而單職業傳奇,將復古的傳奇很多雞肋、或者可有可無的功能進行了深度優化,刪減。最終呈現給玩家的,是簡單易懂,可以很快上手的遊戲,免去了前期成長的大量繁瑣過程,或者將成長過程變成了另外一種方式,可以更快進入簡單粗暴而又不乏激情的PK對決。
PK永遠是傳奇不變的主題,沒有PK的傳奇是沒有靈魂的,極少數的玩家會把傳奇當成養成類的遊戲而不參與遊戲PK的。說到PK,近兩年比較流行的吃雞遊戲大家都有所耳聞,開局就是PK,特別是單人模式下,見到人不把他幹掉,那麼,你就會被他幹掉,為了鼓勵玩家PK,地圖會逐步縮小範圍,讓廝殺來得更加猛烈,最終剩下來的一個人,就是遊戲的獲勝者,這種成就感是很多遊戲體驗不到的。那麼今天要給大家推薦的單職業版本就是《修羅版》神途手遊,在這個版本當中,把吃雞遊戲的玩法也加入了進來,成為了遊戲的一大特色。吃雞活動在每晚19點開啟,玩家需要提交500修羅幣來參加,活動開始後,玩家的外形和名字都會變成一致,人物的攻擊力在活動地圖內沒有效果,玩家被攻擊一下,會損失10%的血量,同時每隔兩秒也會衰減1%的血量,在活動地圖裡面不能喝紅藍,但可以通過撿取急救包加血以及每次攻擊他人也可以獲得2%的血量加成,如果斬殺了一個玩家,則可以讓自己變成滿血狀態。活動生存下來的最後一個玩家,可以獎勵一萬修羅幣加上所有玩家參加活動的費用。
聽上去是不是感覺有點新意呢,想要一探究竟的玩家,安裝遊戲也非常簡單,先關注我們百家號【手遊時刻】,在主頁的最下方有手遊分類菜單,點下《神途徵戰》就可以了,在《神途徵戰》登陸器上有很多個版本,修羅版單職業就是今天介紹的版本。
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