虛幻5正式公布的消息,可謂是一夜之間刷屏了整個遊戲圈。隨後,EPIC也按慣例請了一堆遊戲行業的大佬出來為這個下一代技術站臺,「吹捧」下新引擎優秀在何處,同時也大幅提升收取版稅的門檻,希望吸引更多的遊戲開發者來選用它。但不少玩家並不知道,除了顯卡的高要求外,虛幻5也將帶來存儲市場上的大洗牌。
有意思的是,這次放出的演示視頻是在索尼的PS5遊戲主機上實現的。因此也有玩家和媒體戲稱,微軟的XSX在前期營銷上準備了那麼多噱頭,結果還沒等索尼正式出手,單是虛幻5的實機展示,就足以將微軟秒殺。
其實不管是PS5還還是XSX,這些新一代遊戲主機有一個共同的特點,就是使用了高成本的大容量固態硬碟。索尼甚至給出5.5GB/s的恐怖數據,這種選擇曾經引發不小的爭論,玩個遊戲需要這麼高端的硬碟嗎,便宜大碗的機械硬碟它不香?現在知道了,在虛幻5的時代,沒有高端硬碟次世代確實玩不轉。
EPIC的工程師和行業大佬們並不願過多提及技術細節,除了必要的技術保密外,他們顯然在避開一個不那麼樂觀的事實。
那就是PC玩家們這次除了需要在高端顯卡上燒錢,大容量的高端存儲也將成為必需。
不過EPIC的工程師們也坦承,PC在硬體上和最新的PS 5與XBOX X遊戲主機相比,還有不小的硬體差距需要追趕。
手機上同樣如此,由於技術門檻比PC高很多導致存儲器供應商屈指可數,這樣的成本和產能因素帶來同質化,使各大手機品牌並不熱衷於比拼自家手機的內部存儲讀寫速度。虛幻5引擎在容量和速度上設定的高門檻,會導致高端和性能級手機的成本與售價進一步拉升。
而需要說明的是,虛幻5遊戲引擎帶來的逼真效果是通過在遊戲運行時讀取超高解析度和細節材質來實現的,然後實時縮放來適應不同大小的屏幕。這也意味著在以後的市場中,上百G大小的遊戲很有可能會成為主流。
可以預見的是,在解決了GPU顯示晶片和顯存之間的讀寫速度後,以虛幻5為代表的新一代遊戲引擎會敲響低速和機械硬碟的喪鐘。
此外,傳統的SATA接口硬碟不論容量大小速度都被技術限制在最高768MB/s,從虛幻5目前的門檻來看,基於這個接口的固態硬碟和機械硬碟將全部出局。
同時要注意的是,部分低端M.2接口的固態硬碟內部實際上還是SATA標準。參照PS5的5.5GB/s標準,只有真正的高端NVMe/M.2才能滿足虛幻5的大胃口,而且1TB大小很有可能只會是入門級別。
總的來說,次世代遊戲技術的革新自然而然會帶來硬體的換代。各位在日後配置自己主機的時候,硬碟也要多準備一點預算了哦!