10月1日的石景山遊樂園充滿夢幻和魔幻色彩,形形色色的動漫人物被角色扮演者復活,從作品中走出來;大大小小的帳篷展售各類動漫衍生品;十多位動漫聲優緊張錄製特別的公園提示音,希望粉絲入場後可以在聽覺上就融入二次元世界……第九屆動漫北京落地這裡舉行,整個遊樂園已變身沉浸式二次元嘉年華現場。中秋和國慶假期8天,這裡每天從早9時至晚9時,開啟96小時二次元狂歡,使傳統遊樂園煥發新生機,也為國慶的首都增加新的文旅打卡點,為首都夜經濟增添文化內容,從供給側入手推動文化消費,彰顯出全國文化中心建設的活力。
今年的「動漫北京」是舉辦9年來延續時間最長、規模最大、覆蓋性最廣、體驗性最強的一次盛會。石景山遊樂場地共達35萬平方米,劃分為北京舞臺區、國風展區、潮玩展區、嘉賓互動區、痛車區、動漫衍生品市集等區域。動漫、電競、潮玩、音樂、演出、服裝、遊樂等多領域、多業態共同呈現精彩,讓市民在特別的環境氛圍中,不知不覺融入二次元世界,移步換景,處處都有驚喜。
自發進行角色扮演的動漫粉絲是「動漫北京」上流動的風景。動物角色造型相對簡單,只需貼上尖尖的假耳朵,穿戴上毛茸茸的頭套、手套,系上尾巴就萌態百出。人物裝扮則複雜得多,需要耗費幾千甚至上萬元。服裝都需粉絲們自己動手縫製或專門訂製,妝容也異常精細,從頭髮長度和造型,到瞳孔顏色、眼周配飾,再到手中道具的手感和細節都要精益求精。僅10月1日當天,遊樂園內就可以看到四五百款動漫角色被粉絲們通過角色扮演從作品中復活出來。
粉絲經濟藉助網絡已經爆發出強大動能。動漫北京為粉絲設置了攝影、嘉賓粉絲互動娛樂、特攝粉絲三大區域,多位知名聲優、唱見、舞見等作為嘉賓出席。開幕式上,每一曲歌、每一支舞都引來臺下粉絲尖叫。初步統計,國慶期間亮相動漫北京現場的嘉賓背後,已聚集逾千萬流量。他們將為「動漫北京」帶來一次線上流量導入線下體驗和消費的嘗試。
伴隨著動漫、網遊、電競產業的日漸繁榮,二次元經濟圈也早已突破粉絲圈,形成龐大的泛二次元消費群體。「動漫北京」舉辦9年來,始終堅持以正版產品拉動文化消費,讓粉絲和泛二次元人群都有良好的消費體驗。石景山遊樂園內的摩天輪、旋轉木馬、南門等區域,以標準展位、特裝展位、普通市集、地攤等形式售賣各類正版文創產品。故宮文創、國家地理、康師傅、統一、360等分別帶來了針對不同群體的商品。展賣形式和展賣地點的靈活多樣,不僅滿足消費者隨時隨地買買買的需求,也有效避免人流聚集,保證遊客的遊玩安全。
今年受新冠肺炎疫情影響,「動漫北京」早在4月就啟動了線上二次元藝術節。目前「次元聲動力·聲優大賽」、「動漫北京x唱吧K歌大賽」等線上徵集活動,已徵集到作品1900餘件。以此為基礎,在石景山遊樂園內也將落地舉辦聲優大賽、動漫K歌大賽、宅舞大賽、角色扮演聯賽、二次元電音狂歡節等。
第九屆動漫北京由北京市文旅局和石景山區政府聯合主辦。市文旅局相關負責人介紹,北京動漫產業協會的統計顯示,今年北京市動漫遊戲產業增速高達30%,上半年產值突破500億元,全年產值將有望破千億元。在10月1日開幕現場,北京動漫遊戲產業協會、嗶哩嗶哩、視博雲科技、百度APP&百家號遊戲、藍軒信息等機構和公司還分別就票務戰略合作、遊戲雲化服務平臺、雲遊戲賽事戰略、動漫產業大數據服務平臺等項目籤約。首創數娛平臺也首次發布其全新數字文化沉浸式體驗空間。
來源 北京日報客戶端|記者 李洋 方非
編輯:徐顥哲
流程編輯 吳越