在1月臺北舉辦的臺北國際電玩展上,NEKO WORKs宣布旗下的戀愛冒險遊戲《貓娘樂園(NEKOPARA)》將會發行PS4版和Nintendo Switch版。這個遊戲其實並不是什麼高成本大製作的遊戲,而且作為戀愛冒險遊戲,它的劇情從頭到尾沒有一個分支選項,但是也不妨礙它俘獲全球眾多玩家的心。
《貓娘樂園》雖然是2014年發售的遊戲,但是主要角色形象早在2009年就出現了。她們是一個叫做NEKO WORKs的同人社團繪製的作品的主人公。由於風格可愛軟萌,所以很快就聚集了一波人氣。後來,原作者Sayori打算把她們搬到遊戲上,在幾經輾轉之後,她結識了原畫師日向恭介和編劇雪仁。
因為一開始的定位是在漫展上賣的遊戲,所以一開始也就打算粉絲樂呵樂呵就好了。但是隨著製作的進行,很多靈感被加入進去,需要製作的東西也隨之變多了,後來製作組甚至拋棄了免費引擎,改用了「E-mote」引擎。
這個決定給遊戲加了不少分。身為2D的立繪角色,卻能夠隨著劇情和玩家的操作動起來。當時很多GALGAME的立繪都是固定不動的,只能定定地擺出某個動作,所以《貓娘樂園》一下子就在Youtube受到了關注。
遊戲版講述了以主人公和7個貓娘為中心的日常生活。因為風格可愛,角色形象生動,而且無論是在畫面上還是劇情上都非常下功夫。因為以上的原因,再加上自帶中、英日三國語言,而且製作組把這個遊戲搬上了有名的遊戲商店Steam去售賣,只要幾十塊人民幣的價格就能買到,所以這款「FPS」遊戲在全球收穫了不少的愛好者。
到目前為止,《貓娘樂園》遊戲的總銷量已經超過了50萬,成為了「STEAM七大神作」之一,而且不僅是亞洲玩家,歐美玩家也非常喜歡,從Steam的數據之中也可以看到,來自除了中國和日本,美國、加拿大、英國和德國的玩家也在前列。
之後,《貓娘樂園》陸續發售了五款遊戲,之後甚至還推出了VR版,系列總銷量達到了數百萬。2016年製作組發起了動畫化的眾籌,結果僅用了不到一個小時就眾籌到了10萬美元,達到了眾籌目標。
雖然不能說遊戲本身完美無瑕,但是身為作為一款廢萌遊戲,一款標準的日式小黃油,《貓娘樂園》可以說是極其成功的了。現在遊戲的PS4版就要發售了,相信又能俘獲一批愛好者。