也許你知道《銀魂》,但你可能沒玩過這些10年前的《銀魂》遊戲

2021-01-20 觸樂

《銀魂》這個IP,在動漫圈內雖然沒有《死神》《火影》《海賊王》這樣人盡皆知,但是還是有著固定的粉絲群體的。在今年這個漫改電影的豐收年,《銀魂》也與《JOJO的奇妙冒險》《齊木楠雄的災難》一同迎來了系列作品的首次真人化。關於漫改真人電影這種圈錢形式,早已有人詳盡討論過了它的製作思路,這裡就不再詳述。總的來說,漫改電影都有著很強的討好原作粉性質。換句話來說,很多漫改電影就只是為原作粉絲而製作的,那麼粉絲越多的動漫,就越能吸引廠商拿出資金去拍攝真人電影。

但其實在討好原作粉絲這件事上,遊戲與真人電影相比有著不小的優勢。首先,投資遊戲至少不用產生真人演員扮演動畫人物而造成的違和感。這一點,開漫改真人電影先河的《龍珠》就是最好的例子,選角的失敗要為這部電影口碑撲街負上不小的責。一直以來,日漫改編的電影似乎就像被詛咒了一樣,以亞洲人為主角的動漫往往真人版總是找來一群白人。反倒是像《鋼之鍊金術師》《進擊的巨人》這樣歐洲背景的動漫,倒是純正的日式班底。

萬惡之源——《龍珠》真人版

其次,遊戲的遊玩時間不像電影那樣有著那樣巨大的限制。商業電影必須將片長控制在幾個小時之內,因此各個人物的出場時間都不能過長。在這方面遊戲就自由得多,以最常見的動漫改編文字冒險遊戲來看,多結局的遊戲體驗既能夠讓玩家有機會去了解動漫中一些描述較少的人物,也有助於補完動漫的劇情。那麼《銀魂》這部作品在真人化之前有沒有做過遊戲化的嘗試呢?答案是有的,而且不止一次。《銀魂》的遊戲化,最早可以從11年前開始說起,也就是《銀魂》動畫播出的第一年。

■ 觸控筆下的冒險與吐槽

現在能找到資料的《銀魂》改編遊戲一共有以下幾款,它們分別是NBGI製作發行的《銀魂的雙六》《銀魂:萬事屋 EG動畫》《銀魂DS:萬事屋大騷動》《銀魂:和銀一起!我的歌舞伎城日記》以及Banpresto製作發行的《銀魂:銀時vs土方!? 歌舞伎町銀玉爭奪戰!!》、《銀魂:銀玉謎題——銀轉職拯救世界》兩部作品。這6部遊戲作品中以掌機遊戲為主,無論是索系平臺還是任系主機都存在過銀時戰鬥的身影。

在這其中,最早一部掌機平臺的《銀魂》遊戲是NDS平臺上由NBGI製作發行的《銀魂DS:萬事屋大騷動》,這款遊戲發行於2006年9月21日,是在首季動畫播出大約半年之後面世的。因此我們可以看出它的企劃很明顯是與動畫化一同提出的,或至少有打算利用動畫化所帶來的話題效應。但就質量而言,其實第一款《銀魂》遊戲並不是十分上乘,內容也不是很有趣。首先在畫面上,《大騷動》的2D美術水平即使在NDS平臺上也算是差的,滿屏的狗牙加上奇怪的配色與畫風讓人很難接受液晶屏上的角色就是坂田銀時。

這種畫質讓登勢婆婆看起來更可怕了

不過在討好原作粉絲上,這部作品做得還是不錯的,畢竟製作商是日本老牌漫改遊戲大廠NBGI,無論是動漫中的諸多名場景,還是官方以及作者玩的各種梗,都很好地還原了出來。

銀時的頭又被定春咬了日本東京,日本東京最大出版社轉型啦!

遊戲的主線任務為控制萬事屋三人組在規定時間內賺到100萬日元來還清自己欠下的債務,而賺取錢財的方式自然就是靠各種打工活動。遊戲中內置了許多小遊戲可供玩家賺取金錢,只要用觸控屏引導遊戲人物走到指定地點就能觸發打工任務,比較方便。而各種小遊戲的趣味也還尚可,唯一的缺陷就是個別遊戲對觸控屏不是特別的友好,可能會遇到卡關的現象。總的來說,《大騷動》還是一款不錯的粉絲向遊戲。

在《大騷動》上市3個月後,Banpresto,也就是人們常說的眼鏡社,發行了NDS平臺上的第二部《銀魂》遊戲,《銀魂:銀時vs土方!? 歌舞伎町銀玉爭奪戰!!》。這款遊戲採用了雙主角設定,動漫的主角坂田銀時以及人氣人物土方十四郎都是可選角色。

這算是官方CP嗎?

遊戲的畫面較之《大騷動》有了很大的進步,眾人物間的對話也十分有趣。玩家需要在歌舞伎町這個舞臺選擇扮演銀魂或者十四郎這兩個角色來收集銀玉並使用它進行戰鬥。而戰鬥方面,該作使用了一個很有趣的設定,那就是吐槽攻擊。《爭奪戰》的戰鬥界面乍看之下只是一個普通RPG遊戲,攻擊、道具、HP/MP條一應俱全,但它在普通的攻擊手段之外存在著一個吐槽攻擊系統、玩家可以不使用物理手段,而是用各種語言來降低敵方的MP值進行戰鬥,甚至MP值歸零也能讓你贏得一場戰鬥的勝利。也就是說,你能夠不動用任何武力,僅靠一張嘴來完成遊戲。

雖然也有人認為,這種嘴炮攻擊不過是簡單地將攻擊系統與生命值系統複製了一遍,與《輻射》系列那種真正的無戰鬥嘴炮流無法相提並論,但是這樣的吐槽對戰對《銀魂》這種風格的作品反而更加適合。上市後,本作也依靠自己與原作動畫貼近的風格,以及吐槽攻擊的設定在《Fami通》上獲得了27分的評價,雖然無法與那些滿分大作相比,但是作為一款漫改遊戲也算是良心了。

寫作吐槽,讀作嘴炮

NDS平臺上最後的一款《銀魂》遊戲是2007年年末的《銀魂:銀玉謎題——銀轉職拯救世界》,這款遊戲依舊是由Banpresto製作發行,因此前作的吐槽攻擊設定也被保留了下來。《銀轉職拯救世界》的故事分為9章,與動畫內容大致貼合,被兩度改編成電影的紅櫻篇在這款遊戲中也有單獨章節,要是覺得真人電影不夠優秀的粉絲,也可以來試試這個風格的紅櫻篇。

本作最大的特色在於它的換裝系統,或者說是轉職系統。在達到一定條件後,遊戲內的角色就能夠轉變自己的職業。以主角銀時為例,可以選擇的職業有萬事屋、教師、混混甚至牛郎銀時。既然主角的職業都已經這麼不正經了,那麼其他角色自然也好不到哪裡去,像什麼甲殼蟲形態、學生形態自然也就讓玩家見怪不怪了。不過換裝系統最有趣的地方在於,它不僅收錄了原作中出現過的一些服飾,還獨立創造了一部分偏福利向的服裝:女裝。《銀轉職拯救世界》這款遊戲中有不少男性角色都有著女裝職業,在10年前的遊戲裡大玩女裝,恐怕只有《銀魂》會這麼做了吧。並且《拯救世界》中的換裝並不僅僅是換一個人物貼圖那麼簡單,隨著職業的變化,角色的技能與屬性也會相應的改變,這也為遊戲本身增添了不少的可玩性。

10年前的女裝大佬銀銀子

在《銀轉職拯救世界》上市之後,《銀魂》的動畫的播放也走上了正軌。2010年3月,隨著片尾曲《サヨナラの空》的響起,長達201集,陪伴了無數觀眾的《銀魂》第一季動畫宣告結束。之後便是長達一年的空窗期,次年4月,《銀魂》第二季動畫正式上線,萬事屋三人組的戰鬥也來到了另一片全新的舞臺。

■ 高清屏中的爾虞我詐

在第二季動畫的延長篇播放時,《銀魂》的第一款,也是最後一款PSP平臺遊戲,《銀魂的雙六》正式面世了。作為迄今為止最新的一款《銀魂》改編遊戲,誕生於2013年的《銀魂的雙六》在畫面上超越了之前的所有作品。歸功於PSP的機能,《銀魂的雙六》無論是3D場景還是2D Live的人物形象都做得十分精緻。而原作粉絲最關心的吐槽部分,除了開場就給你一段特別銀魂式的靜態畫面吐槽之外,製作者們在這一作中還將其單獨拿出來做了一個系統。遊戲中玩家幾乎是隨時可以讓自己控制的角色進行吐槽,而系統也將會根據情況的不同播放相應的配音與動畫。雖然這種吐槽不像之前的作品那樣能夠對遊戲流程產生實質性的影響,但是由原作聲優帶來的賣力演出還是能帶來不小的吸引力的。

神樂超可愛!

這款遊戲的質量也十分突出。嚴格來說,《銀魂的雙六》應該算是一款棋牌遊戲,操作方式就是控制遊戲角色在棋盤上根據投出色子的點數進行移動。但它卻不是一款缺乏劇情的遊戲,相反,它將遊戲的玩法與動畫的劇情很好地結合了起來。除了教學關之外,後續的關卡都是由原作動漫改編而來,無論是已經電影化、真人化的紅櫻篇,還是TV原創的金魂篇,都被收錄在了遊戲之中,並為遊戲帶來了多種多樣的玩法。

譬如,紅櫻篇的通關目標為擊敗手持妖刀的敵人,因此這一章的整個遊戲流程都必須追蹤場景中的岡田似藏,地圖上也滿是能夠觸發戰鬥的地圖格,戰鬥的緊張感充滿整個流程。而之後的將軍失憶篇,由於要前往全歌舞伎町最大的銷金窟拯救陷落在此的幕府將軍,這一章的地圖設定就滿是扣除金錢的陷阱,很好地還原了原作中消費高昂的夜總會風貌。我們甚至可以這麼說,優秀的地圖設計為這款玩法小眾的遊戲在原作粉絲中取得了十分不錯的口碑。

當然了,讓《銀魂》這部少年漫中的異類能夠長期存活的重要支柱——各色性格鮮明的人物也在本遊戲中有著重大篇幅。不像之前的作品僅僅將鏡頭聚焦於萬事屋三人組或是個別人物,《銀魂的雙六》這款遊戲裡的可用人物包含了幾乎所有的主要人物。無論是鬼兵隊、新選組還是攘夷志士,我們都能在遊戲的各個章節中看到他們如原作一般活躍的身影。而那些只在個別章節出現,或是純粹提供笑料的次要角色,遊戲也為他們提供了一個出場的機會。遊戲的地圖格子主要分為戰鬥、危險、好運、厄運四種,他們分別對應了與他們名字相同的事件,而那些次要角色,就被很巧妙地添加到了這裡。它們或是為你帶來金錢,或是與你戰鬥,或是帶來厄運。

遊戲中的原作梗密集到爆炸

說到厄運,其實這款遊戲也有著《大富翁》裡喪門神、財神一樣的設定。在《大富翁》中,玩家有機會獲得各種神的恩惠或是詛咒,當財神停留在你角色的頭上時,你能比其他玩家獲得更多的金錢,但如果跟隨你的是喪門神的話,那麼每回合都會有數不清的隨機厄運等著你。《銀魂的雙六》也是一樣,不過本作既然已經把幾乎所有原作角色都帶入了遊戲的世界,那這一塊也自然不會空出來。遊戲中負責喪門神這一重任的就是原作中不幸的代名詞,失業者、公園長椅的守護人、紙箱之王、宛如墮天使的武士、太陽眼鏡的化身——MADAO(長谷川泰三)。

MADAO就是日語「簡直是沒有一點用處的大叔」縮寫

在原作中MADAO大叔幾乎包含了作者對一個社會人的所有惡意,中年失業、夫妻分居、無家可歸又終日遊手好閒,運氣還賊差。而到了遊戲中,玩家雖然不用操縱這個行走的負能量集合體,但是這並不代表它不會自己去找你。在遊戲中長谷川會隨機出現在地圖上,你一旦停在他所處的格子就會被他尾隨。與他同行不僅會讓你的背景BGM變得無比悽慘,每回合還會帶來各種負面事件,像什麼丟錢、無法擲色子都是輕的了,要是被MADAO尾隨了太長時間,他自己也會被負能量所吞沒,用時下的語言來說,就是黑化了。黑化後的長谷川不僅人物形象會發生改變,還會讓整個遊戲界面不可避免地從休閒風滑向恐怖風。

你驚擾了MADAO

除了這些遊戲主體內容之外,這款PSP遊戲還為玩家提供了一個類似《三國志13威力加強版》中事件編輯器的系統。玩家可以通過遊戲的桌面菜單進入這一系統,並根據自己的設想為《銀魂》中的人物創造各種原創劇情。遊戲內置大量動態表情與預設語音,雖然不能設置觸發條件,但是創造好劇情後還能與其他玩家們一起分享或是觀賞別人創造的小劇場。對於每一個原作粉絲而言,這樣的再創造自然有著不小的吸引力,畢竟有它的幫助每個人都能書寫只屬於自己的《銀魂》故事。

創造你自己的歌舞伎町大冒險吧!

總體來說,PSP平臺上這部唯一的《銀魂》作品,對於原作粉絲還是十分友好的。不過僅僅是對原作粉絲,棋牌這種遊戲形式放在4年前也算是老土了,更不用說VR、AR滿天飛的現在。因此,在這款遊戲面世之後,就再也沒有《銀魂》遊戲出現在家用機與掌機平臺上了。原作動畫,也在第二季的延長篇結束後進入了長達兩年的停更。

■ 新時代的激戰與展望

雖然我也很想向諸位玩家介紹新世代主機與掌機上的《銀魂》遊戲,但是很遺憾,也許是因為前作銷量不佳,也許是業界實在太不景氣,從2015年4月《銀魂》動畫回歸至今,還沒有任何一款正版改編的遊戲與我們見面。手遊方面,雖然國內有著大量的掛名手遊依舊在運營,但是唯一一款由BAGI官方製作的《銀魂歌舞伎町大活劇》手遊卻沒有進入中國市場,這對國內玩家而言也算是一大遺憾了。

銀魂歌舞伎町大活劇

既然單單一部《銀魂》作品無法撐起一部遊戲作品,那麼帶上其他作品也是個不錯的選擇。作為《周刊少年JUMP》的創刊45周年紀念作品,《JUMP全明星亂鬥》首次將《銀魂》中的兩個人物坂田銀時以及神樂加入了遊戲之中。雖然這款遊戲的質量欠佳,劇情方面我們也不能要求一款大亂鬥遊戲能有什麼深刻的劇本,但是能夠在高清主機上看到這群傢伙奮戰的身影就已經能讓許多粉絲高興上一陣子了。

其實還有一條狗

雖然喊了那麼久的「願用一生換《銀魂》永不完結」,但是《銀魂》的漫畫確確實實已經進入了收尾階段,這場陪伴了我們十餘年的幕末群像戲也即將落下帷幕。這樣看起來似乎我們很難再看到《銀魂》的相關遊戲了,但事實並非如此。這次的《銀魂》真人化很大程度上意味著無論是集英社還是空知英秋本人都對《銀魂》的IP價值有著一定的信心,而今年10月份,在真人版電影上映一個多月後,《銀魂》的新TV動畫也將開始播放。

再有一個月我們就能看到新一季的《銀魂》啦

至於遊戲方面,繼2007年PS2平臺與Wii平臺上的兩款主機作品後,《銀魂》終於在十年後再次回歸了主機平臺。這款代號為《銀魂PROJECT Last Game》的動作遊戲將在PSV、PS4平臺推出,雖然發售日期還未定下,但至少也給了粉絲們一個盼頭,以下是他們的宣傳PV。

最後,讓我們再重複一遍那句有些中二,又有些讓人尷尬的口號吧:

願用一生節操換《銀魂》永不完結。

相關焦點

  • 如此沒內涵的《銀魂》是如何煉成的,一起走進銀魂取景地
    演員都完全被《銀魂》帶跑偏,還不快來一起加入隊列。更沒內涵的事兒來了!如此沒內涵的電影,在中國上映啦!!!越沒內涵就越有人愛,正所謂一入銀魂深似海,從此節操是路人!今天,Thomas Cook託邁酷客帶走出電影院的你,走進現實版銀魂,一起去掉節操:銀魂裡有一條靈魂街道,歌舞伎町,是貫穿整劇的地理要塞。而這條街名完全照搬了日本新宿的歌舞伎町本名。看過銀魂的小夥伴都知道歌舞伎町四大天王在這條街上經營著酒吧、賭場、會所等事業。
  • 關於這些事情,不是《銀魂》的粉真的不敢說知道
    《銀魂》是由日本漫畫家空知英秋創作的少年漫畫作品,於2004年2號的《周刊少年Jump》開始連載,就目前動漫進度來看,還沒有完結。如果《銀魂》你只是第一次看,會覺得搞笑順帶著掉節操,但如果你有真正了解過《銀魂》,下面這些你可能聽過。
  • 銀魂曾經改變了你的三觀,歌舞伎町真的如銀魂中那樣嗎?
    願用一生節操換銀魂永不完結,這個更是體現出了銀魂粉絲們對這部漫畫與動畫作品熱愛。銀魂中不僅很多內容都被廣大粉絲們玩出了搞笑梗,自然其中的一些劇情場景也是梗的由來。銀魂歌舞伎町就像銀魂推出真人版的作品一樣,製作組為了,徹底還原漫畫與動畫中的場景特意打造了出了一模一樣的歌舞伎町,還有萬事屋,很多人都知道,銀魂這部真人版作品還原度非常高,但是這部作品為了得到粉絲們的認可也是付出了慘重的代價的
  • 銀魂!引人深思的經典語錄!
    (銀魂10話)女孩子都很喜歡可愛的東西阿魯~(銀魂10話)人不管長多大,都仍然在尋覓容身之所的旅途上前行。(銀魂11-12話)以為現在就很痛苦了,其實今後會有更多更痛苦的事兒等著你……——這麼想的話就能堅持 下去= =!
  • 喜歡銀魂的你,2020年會有好運啊魂淡!
    大家好,我是旁白君,2019 年還有最後的兩個小時就要結束了,原本這幾天我有不少的內容要說,但是沒來得及寫,那我們就在新年之後的幾天再聊了。我看到很多公眾號都在這個時候開始做一些總結,或者新年展望之類的,那我覺得最後的一個多小時,可能不夠我們去做總結了,也許大家在學校,工作中也都總結過了吧!
  • 《銀魂》三分鐘讓你流淚,結局卻讓你吐血,看完這集你睡得著嗎?
    …… 我覺得銀桑這是給自己挖坑跳了神樂點開廣播,放在一旁,廣播的節目開始了,節目是DJ純次郎帶來的節目《三分鐘就讓你流淚》,剛開始以為是一個治癒的廣播,不過以銀魂的尿性,太過於治癒也不太可能……廣播主持人首先念了是筆名湯姆先生的稿件
  • 《銀魂》動作遊戲曝光,將登陸PS4、PSV平臺 - 銀魂:最後的遊戲
    《銀魂》動作遊戲曝光,將登陸PS4、PSV平臺 - 銀魂:最後的遊戲
  • 虛來了,銀魂的最後一戰還會遠嗎?
    銀魂竟然有刪減版...於是旁白君就找來了完整的看了一遍,果然,這次很汙很沒有節操啊魂淡!那一段都是馬賽克,空知英秋老師又好好利用了一把深夜檔,嘖,深夜檔是後來的事情,那時候也不知道銀魂會不會繼續動畫化啊!可能空知老師有強烈的信心也不一定了...
  • 銀魂完結,空知猩猩你快說這是你又一次丟節操騙人的
    就在前幾天銀魂漫畫704話更新,空知猩猩又一次告知人們,銀魂完結了。為什麼要說又呢?因為應有過好幾次的前科了啊。還記得在動漫一百二十集的時候,動漫組惡搞,說是銀魂動漫完結,當時人們都震驚了,這麼好的動漫咋說完結就完結了?
  • 銀魂真人版電影國內上映時間 為什麼銀魂人氣沒有火影高?(2)
    《銀魂》真人版電影已經於7月14日在日本正式上映了,雖然口碑不是很好,但是票房卻一直飆升,不知道是什麼原因,也許是因為幾位主角的人氣吧,不過國內的很多網友都好奇,《銀魂》電影什麼時候能夠在國內上映呢?
  • 銀魂真人版2:該發生的事情總會發生,但可能除了銀魂2在國內上映
    師兄作為《銀魂》的死忠粉,從去年9月開始,一直等《銀魂2》的國內定檔,然後一年就過去了。事實上本來《銀魂》真人劇場版第一部能在國內上映就是一件現在看來挺離奇的事情,《銀魂2》的劇組在前作在大陸賺得盆滿缽滿的前提下,居然在這一部讓自己的尺度之大有增無減,甚至直接在臺詞吐槽大陸的審查制度,老爺們再瞎這次也不可能放過你們了。
  • 可能是銀魂最好的結局,再見了,高杉!
    一直等著這一天更新呢,半夜 703 話就在銀魂 App 上更新了,很是準時,想必大家都已經看到或者知道發生了什麼吧,從今天的標題裡也說明了一切。旁白君個人覺得這個結局很好,我是生肉大致過了一遍,熟肉又看了兩遍,由衷地覺得這次空知英秋老師是下定決定要把故事講完了,而且從目前來看,講得還非常好,讓一大把年紀的我眼眶都溼了。雖然,高杉的離開,可能會引來一堆粉絲想要寄刀片給空知英秋的衝動吧。我還算比較理智的那種,可以坐下來好好跟你嘮嘮嗑。
  • 《銀魂》玩的梗多到令人髮指,發誓你很多都沒有get到
    同時,我的另一個朋友卻非常喜歡《銀魂》真人版,昨晚一夜沒睡,硬是幫我整理了《銀魂》真人版的50個梗,真是看到我目瞪狗呆。這裡面提到的梗,你有哪些沒get到呢?下面是他的整理:真人版《銀魂》是部讓人看得非常過癮的電影啊。從基本的層面上來看,過癮的感覺肯定在於它是我們熟悉的IP改編而成,以及有小慄旬、菅田將暉、橋本環奈、長澤雅美等大批熟臉登臺。
  • 經典動漫《銀魂》首款手遊 《銀魂歌舞伎町》今年上架
    經典動漫《銀魂》首款手遊 《銀魂歌舞伎町》今年上架 來源:www.18183.com 作者:南山頑石 時間:2016-03-15 分享到:
  • 一篇毫無內涵的銀魂科普文
    不純潔、無節操、沒下限Q11 如此不正經的銀魂對你的人生有什麼影響?這個範圍太廣了,曾經有人把喜歡看動畫、打遊戲的人定義為「宅」,但現在這個定義已經不適用了吧,畢竟可以將人拷牢在家裡的理由太多了……據我所知,現在喜歡銀魂的人已經非常多了,遍布各行各業。內個誰,做手機的內個老羅好像也是銀魂粉,所以前不久還出了個銀魂定製手機。再比如我,我喜歡銀魂,但你看我宅麼?宅我今兒就不出來跟你擼這串了。
  • 銀魂:平成銀魂於今日正式完結,令和銀魂或許不久之後開始連載
    我知道了即使壞人也有過去即使好人也有將來。這個結局我接受,也在我預料之內,沒出結局之前,我以為所有人都希望銀時能回萬事屋,能回到之前的日常,結局出來後,我發現不是這樣的。「我即便是跨過恩師的屍體,跨過你的屍體,也要守住我們的同伴——高杉晉助的靈魂。」這句話我覺得是最好的詮釋,坂田銀時跨過了矮杉的屍體守住了他的靈魂,也許覺得靈魂以外的事情都不重要了(?)
  • 銀魂優衣庫沒搶到,肯德基來了,感覺身體和錢包均被掏空
    也就是背面是萬事屋三人打著傘的畫面,前幾天的公眾號裡也提到了,關於銀魂衣服背後的故事的。不過沒搶到的小夥伴們都別難過了,6月18日當周,會有部分衣服重新上架,具體可以看下面的截圖!沒想到,兩件銀魂的衣服都會有,真是給足了面子的節奏阿魂淡!嘖,其實可能是因為買的人太多,需求量過大才補的!
  • 《銀魂》動作遊戲曝光 登陸PS4和PSV平臺
    《銀魂》動作遊戲曝光 登陸PS4和PSV平臺》遊戲作品曝光,本作是一款動作冒險遊戲,被描述為擁有「可靠質量」,「傳統動作遊戲內容」以及「超級精美的建模」。
  • 《銀魂》新作來了,萬事屋回歸,有生之年
    看《銀魂》的時候,總是忍不住停下來記臺詞,太有道理了,人生哲學系列。 和你們這些少爺不同,我們光是活著就竭盡全力了。 在教會你道理後,又給你現實的沉重一擊,然後又來句毒雞湯,讓你砥礪前行,覺得自己還是可以的,不然又能怎樣呢?我們深知《銀魂》的套路,卻又心甘情願沉浸其中。
  • 銀魂:死忠粉想用銀魂截圖做屏保,有人推薦了這些,網友:節操啊
    每天閱讀動漫原創文章作為一部以搞笑為主的動漫,《銀魂》可以說是站在了這個領域的定點。其實,銀魂的主題是搞笑沒錯,但是有多少人被銀魂給感動了,又有多少人被銀魂給帶壞了?都說一入銀魂深似海,從此節操是路人。這話實際上一點都沒有錯,銀魂確實讓一些人從此與節操告別。