【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】眾所周知《第五人格》新版本的監管者廠長加強了,共研服測試中廠長有著很多傀儡可以主動攻擊求生者,這一改動來說確實非常有趣並像極了其它遊戲中的「骷髏海」、「寵物流」。但可不要高興的太早,如果你認為監管者廠長能夠靠它們蹂躪求生者那就大錯特錯了,目前測試中廠長的娃娃智商有所降低,這樣一來廠長在未來匹配/排位中的定義又大不相同了。
改動特色:目前共研服中為其增加了【怨魂獄火】的外在特質與【傳火】技能,通過追擊求生者、未倒地破譯一臺機器、被木板砸中都可以累積這個【傳火】技能槽,而釋放【傳火】可以直接召喚出一個「廠長影子」(官方叫虛影)持續20秒,這個影子能自動追擊求生者並附帶踩板行為(不能封窗/跳窗)。而【傳火】對傀儡娃娃使用的話也可以賦予其AI,讓傀儡娃娃常駐場內追擊求生者(與影子一樣可以踩板,但不能封窗/跳窗),理論上來說加上廠長自己就是四個屠夫。一開始共研服測試中廠長非常強力,這個「強力」更多的來源於傀儡娃娃與影子的AI,它們相當於我們經常遇到的機器人智商。
雖然大家在遊戲中可以隨意調戲機器人,但是多個機器人在實際操作中並不好溜,機器人多了就意味著你的逃跑路線變窄了,這對求生者太不友好。這裡還沒有算上玩家操控的廠長……。所以機器人(廠長的傀儡娃娃與影子)的AI在近日開始被削弱,本身具有BUG的傀儡娃娃再次降低AI其實對廠長來說完全打亂了原有套路,簡單來說就是以後只能靠傀儡來幹擾求生者了,因為它們經常會出現朝向錯誤的問題。的起初認為是又多了一項BUG問題,但隨後去任意網站查看並發現原來都這樣!
我們試想一下20秒的影子從召喚到追擊求生者,它能出刀嗎?顯然很難。但如若配合傀儡與廠長本人是可以起到幹擾求生者的目的。而傀儡娃娃在近日的表現更是驗證了自己只是個「娃娃」,附近沒有多餘求生者的情況下,娃娃追擊傀儡師的木偶(面對求生者也一樣)還出現了反應遲鈍的問題:木偶繞到背後拆娃娃時它並沒有回頭,只是一味的往前走(不負責任的說,可能還有著BUG問題)。
其實嚴格來說吧,並不認為是多大的削弱。小編在共研服第一天就體驗了新版廠長,直觀的感受就是太強了,尤其是影子的出刀極快,廠長「想玩」的話只要追著求生者不砍就會源源不斷的增加【傳火】技能槽,再高興一點讓自己被木板砸中兩次就會瞬間技能+1。這樣加上傀儡娃娃與源源不斷的20秒影子讓求生者苦不堪言。那麼這次的AI智商大減其實也是「情理之中」的事兒,新版廠長更多的還是利用它們去牽制求生者,而不是主要靠它們來送求生者「回家」。@遊戲沒有圈兒