不知道你們有沒有聽說過,或者玩過一款名叫《傳說對決》的手機MOBA呢?
就在昨天,這款遊戲的代理商之一Garena宣布,將與日本人氣動漫IP《刀劍神域》進行聯動,帶來全新的桐人、亞絲娜皮膚和技能特效,以及多種全新的活動和玩法遊戲內容。玩家們可以在遊戲過程當中使用桐人和亞絲娜的皮膚,與隊友並肩作戰,親身感受《刀劍神域》主角們的風採。
不過話說回來,這款新加坡知名遊戲開發商Garena與天美工作室合作開發的,基本上就是《王者榮耀》海外版的《傳說對決》,其實早在今年6月14日的時候,就以為兩位新英雄追加皮膚的形式與《刀劍神域》進行過聯動。技能設計上大概是參考了宮本的「追憶之刃」和玩法上非常像阿軻的「刀鋒寶貝」,不但在聯動裡分別套上了「桐人」和「亞絲娜」的皮膚,而且借著這個機會,推出了《傳說對決》史上首個連攜技能---「追憶之刃」的大招在鎖定「刀鋒寶貝」身之後,後者可以獲得免控的效果。
而本次聯動一經推出,就受到了玩家們的狂熱追捧---不過,可能是代理商覺得還不夠過癮,趁著愛麗絲篇完結的熱度還沒有散去,就在昨天,Garena再次宣布,以前述兩位英雄的新皮膚【刀鋒寶貝 創世神史提西亞】【追憶之刃 桐人 異界戰爭ver.】的形式再次與《刀劍神域》聯動。
據官方的介紹,除了兩個人在服飾上的變化以外,桐人手中雙持的武器,也變成了「夜空之劍」與尤吉歐的「藍薔薇之劍」,1技能除了還原應川原礫強烈要求而改名的,桐姥爺的經典名技「星光流連擊」(星爆氣流斬)以外,最後一擊還融入了原作中「記憶解放」後的「藍薔薇冰柱」,大招釋放後的特效和回城效果等也都對愛麗絲篇當中的場景進行了高度還原。
對於一款遊戲來說,如果能與動漫進行聯動的話,便可以輕鬆的收割大批ACG玩家的關注。這些聯動或淺或深,表情,頭像框,翻唱歌曲,限定卡面,限定武器,限定角色等等都是比較常見的模式,而本次《傳說對決》的聯動則幾乎是「全都要」:它利用了MOBA遊戲的天生優勢,直接在英雄的技能和模型上做出了改動,頭像,表情包,角色動作也沒有缺席,使得玩家可以輕鬆的得到視覺上和心理上的滿足,而且得到的皮膚不會消失,會一直陪伴著你的遊戲生涯這一點,某種程度上也保證了玩家的留存度---畢竟強度黨們可是不會為這樣的聯動買單的吧(大概)。