稱射擊遊戲。因為《彩虹六號:圍攻》是主打PVP的FPS遊戲,所以導致許多老玩家對它十分不滿,即使是當時育碧的高層也並不看好這款遊戲,也正因為這次的創新導致了《彩虹六號:圍攻》這個「異端」的發展道路坎坷離奇。
《彩虹六號:圍攻》(一下簡稱R6)發售於2015年12月,當時E3的宣傳視頻可謂是驚豔四方,真實的光影,高清材質,華麗的爆炸效果,都為這個遊戲增添了許多賣點,感覺這個遊戲是PVE還是PVP好像都顯得不是很重要了。但是當遊戲發售時玩家紛紛吐槽起來內容與宣傳嚴重不符,BUG也眾多。但是這款遊戲確實有趣,可破壞和加固牆體讓這個遊戲的戰術變得多樣化起來,可玩性大大增加。
隨之而來的是FPS遊戲最不想看到的,就是外掛的猖獗。當時R6的反作弊用的是FF反作弊,這種反作弊在當時並沒有起到好效果,再加上遊戲OB系統的不完善,導致當時外掛猖獗。外掛的猖獗、BUG的源源不斷,一直在侵蝕這個遊戲的壽命,在線人數一度下滑,甚至到了快要鬼服的階段了。
唯一值得欣慰的是R6的製作人員,他們並沒有放棄一直在更新新賽季,新幹員,與論壇玩家互動怎麼去遏制外掛,怎麼讓遊戲好起來。直到沙縣行動的開始,槍盾這個幹員的加入讓這個遊戲看到了一絲轉機,當時槍盾800血的防彈玻璃這個幹員即使是外掛也無法做到瞬間秒殺,但這並不是反外掛的辦法。之後隨之而來的骷髏雨賽季帶來的BE反作弊才是真正的救了R6的命,BE反作弊上線一周就封禁了6000多名外掛玩家,基本殺遍了伺服器的外掛玩家,在BE與FF的共同合作之下將R6推向了一個純淨的遊戲環境,在之後的更新中育碧開始了一連串的拯救計劃。
從之後黑冰行動(我就是這個時候入的坑),赤鴉行動、等一連串的更新,R6身上的頑疾慢慢減少,一個將死之人重獲新生,育碧的新地圖,新幹員為這個遊戲注入了源源不斷的活力,每一次更新帶來不同的玩法,每一次的更新都讓遊戲的戰術變得更多樣化,在2016迎來了它的噴井期,職業戰隊的加入,職業賽事的興起,大量的玩家湧入,都讓這個遊戲成為了戰術類PFS遊戲的佼佼者。R6果然不負眾望沒有被打敗反而在這個亂世中脫穎而出。
但是這幾個賽季以來,育碧又開始走偏了,幹員的各種削弱,BUG的層出不窮,新幹員帶來的變化遠不及從前,地圖也沒有了以前的新奇感與創新,不知道是我開始厭倦了,還是育碧變了,但是我還是會不定時上去看看,進豪宅偷偷萌新,去新的赫裡福基地迷路,去新地圖閒逛。R6浴火重生,我不希望他最終抱憾終身。
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