《巫師之昆特牌》5.2版本更新現已上線!本次更新在獎勵書中新增了鼠年獎勵冊,全新的巨熊賽季新模式,還有飾品界面的重新設計。此外,還包括多種易用性改和各個陣營的卡牌平衡與改動。 完整更新說明如下: 改動:擁有佚亡的單位被摧毀時將被直接放逐,而不是先進入墓場,然後再放逐自身。
如果一個單位擁有佚亡狀態,它在被摧毀時的視覺效果為「放逐」(而不是被吞噬或其他)。
更新了對局結束後的結算畫面。
每日登錄獎勵界面現在會讓玩家立刻獲得獎勵。
職業天梯選手的個人資料公開頁面中,排位分數不再可見。
掌握初心和可憐的步兵這兩個委託已修復,玩家完成或跳過新手教程後會立刻完成。
格尼闊拉領袖皮膚更新。
獎勵書中的星塵節點再平衡。
評論:我們希望星塵成為一種特別的貨幣,用於購買特別的道具。以前星塵的設定讓人感覺閃卡獲取和合成是很普通的一件事,而我們希望看到的是,大家能像我們第一次見到動態閃卡時的那種驚豔。
這一改動為我們今後製作更多星塵專屬飾品做好了準備。 新功能:
重新設計了「外觀」菜單界面,新增了加強版的自定義功能。
現在飾品擁有了稀有度屬性系統。
PC版本的篩選系統移植到了IOS
牌組編輯器中的過濾器增加了「稀有度」篩選功能。
「分解多餘卡牌」功能被移除,玩家進入卡牌收藏界面後會自動分解多餘卡牌。
獎勵書中新增了鼠年獎勵冊。PC端,卡牌和領袖陰影將會在牌桌上同步。
中立
貝克爾的黑暗之鏡的人口從9降低到8。
評論:貝克爾的黑暗之鏡現在出場率比較低,只能在一些娛樂卡組中見到,我們希望大家能勇於從他身上找到一些創意。看門人的人口從14降低到9。
看門人的戰力從2提高到7。
看門人的卡牌能力改為:狂熱。指令:淨化一個單位。冷卻:2。評論:最終看門人不只是多了一個劇情這麼簡單。看門人開啟了他的淨化職業生涯:解鎖、流血、中毒還有活力、護盾和守衛。我們將會盯緊新看門人的表現。我們希望他會先被廣泛使用,然後再成為一個不錯的狀態針對牌。如果事與願違,我們會相應的去做調整。迪沙謬那之劍的人口從8降低到7。
評論:這張牌有點尷尬,因為人口太低,就會成為另一個貴點的阿爾祖落雷術。7人口的話,應該會漸漸變成一張反護盾環境牌。我們還想過讓他更便宜點,但很難預測這對一張針對牌會產生什麼樣的影響,因此我們這次只向前邁了一小步。 怪獸煮婆的人口從8降低到7。
煮婆的戰力從6降低到5。
織婆的人口從8降低到7。
呢喃婆的人口從8降低到7。
評論:老巫嫗們與怪獸陣營一起失寵了。但我們相信怪獸們可以堅持自我,他們只是被環境壓制了,打法無法施展。老巫嫗們需要一點增強,讓他們能夠與怪獸的其它配合結合起來。
莫恩塔特的人口從9降低到8。
評論:莫恩塔特是一張很特別的制勝牌,但由於人口佔用太高,卡組難以運轉,容易被反制,導致玩家們沒有徹底開發他的潛力。我們希望這一改動能夠讓玩家們感覺他至少沒那麼差,願意給他一個機會。 史凱利格重振雄風為牌組附加的人口上限從15降低到14。
評論:重振雄風的強度與史凱利格群島卡牌強度相關聯,因此現在群島的玩家擁有足夠多的選擇,因此我們要適當降低其人口加成。
奎特家族作戰長船的戰力從5降低到4。奎特家族作戰長船的護甲從0提高到1。
評論:奎特家族作戰長船一直以來打出後都能穩定獲得比人口多的價值,除非是被立刻去除,也會讓戰狂效果較難達成。我們讓他小了點,長局中他沒以前那麼疼了。
弗蕾婭的祝福的卡牌能力改為:從己方墓場打出1個銅色史凱力格單位,並使其獲得佚亡。
評論:這一改動並不會影響弗蕾婭的大部分使用情況,同時你也能圍繞格雷米斯特充能來使用。我們希望同一小局中,使用同一張牌3次以上不是一件容易的事情,即便每次對手都能去除他。
海上野豬的人口從11提高到12。
評論:我們很高興看到海上野豬的使用率在更新後得到了提高,但可能也有點太無腦了,並且什麼類型的打法都能帶。這一改動不大,但環境已經漸漸適應這張卡的存在了,因此我們選擇先邁一小步。
北方領域
為加強型投石機添加了主類關鍵詞「機械」。
加強型投石機的卡牌能力改為:遠程:隨機對一個遠程排的敵軍造成1點傷害。評論:移除了激勵能力後,這張牌會較容易的應對,同樣也讓劇情牌圍攻沒那麼強。 松鼠黨精準伏擊為牌組附加的人口從16降低到15。
評論:我們在重做該技能後就進行了觀察,發現其表現比我們預想的要好一些,因此我們稍微削弱一下它。
精準之擊為牌組附加的人口從16降低到14。
評論:精準之擊當前太強勢,擁有多個角色:移除能力射程加強和召喚樹精後的高節奏爆發。由於其它領袖很難完成這些任務,因此我們決定通過降低其人口加成,來降低牌組中其他卡牌的質量來限制它。
樹精遊俠的傷害從2降低到1。
評論:樹精遊俠大多數情況能用同等人口既作為和諧引擎,有可以進行中毒去除。通過降低她的傷害,來降低其下限,同時提升中毒成功後的傷害損失,這讓這張牌的目的性更明確。
帕西瓦爾·舒滕巴赫的護甲值從3降低到2。
評論:格萊尼絲和帕西瓦爾都很難被移除,這源於他們將自我增益與初始好身材的結合。而這一改動,讓他們只處於少數去除牌的射程內,給某些陣營多一些時間來去除,而不是被單刷了。
巨橡的戰力從8降低到7。
評論:自從猩紅詛咒版本發布以來,這張牌就沒動過,今天終於迎來了它的調整。由於巨橡的優勢很容易發揮,下限就很高。由於很多松鼠黨的組件都在歷屆版本中與之有關,因此我們選擇先只邁一小步,小削一下巨橡,避免整個陣營都受牽連的情況發生。
布洛克萊昂之水的人口從11提高到12。
評論:一張牌同時打出2個引擎價值多少人口是很難判斷的。這一微調與之前其它版本的微調相結合,應該能讓布洛克萊昂之水回到應有的定位。我們會繼續觀察本次更新改動後的松鼠黨。 尼弗迦德戰術決策為牌組附加的人口從17降低到16。
評論:戰術策略出場率並不高,但潛力很大。這一能力的人口加成最高,因此要稍微削弱下。
格萊尼絲·愛普·洛納克的護甲值從3降低到2。
評論:同帕西瓦爾,「格萊尼絲和帕西瓦爾都很難被移除,這源於他們將自我增益與初始好身材的結合。而這一改動,讓他們只處於少數去除牌的射程內,給某些陣營多一些時間來去除,而不是被單刷了。」
葉奈法的符咒的卡牌能力改為:將1個敵軍單位放置於己方牌組頂端。
評論:在我們決定將解神器牌限制在中立陣營後,我們發現葉奈法的符咒還有這個功能,因此我們進行了修改。 辛迪加街頭賞金為牌組附加的人口從16降低到15。
狂野之牌為牌組附加的人口從14降低到13。
評論:我們很高興能看到,辛迪加領袖技能不再只是狂野之牌的曙光了。以上改動是為了激勵大家去嘗試更多可能。這次改動後,街頭賞金和狂野之牌這下都被削弱了,沒那麼具有統治力了。 問題修復:修復了奎特家族巨劍士、「雙刃」達葛和海玫家族保衛者有時會因為單位失去護甲而觸發能力的問題。
修復了每日登錄獎勵界面會在有未領取獎勵時出現的問題。
修復了玩家打出老巫嫗時不會正確計算之前打出老巫嫗的數量而效果錯誤的問題。
修復了奎特家族戰士從墓場打出時造成1點傷害而不是3點傷害的問題。
修復了蘿蔔不會在玩家打出金色特殊牌後召喚到場上的問題。
修復了卡牌堆疊順序,如聖樹蓋迪尼斯等。
如果大審訊官赫韋德使用金幣觸發其費用效果,該金幣會在其他能力結算前優先花費。這意味著火誓書吏在單位生成後會獲得一枚金幣。
如果遠古小霧妖擁有佚亡狀態,它無法在被放逐的一瞬間從墓場中重新召喚自身回到場上。
多個文本修復和改善。