《怪物獵人》的「火星語」緣何而來?聊聊遊戲中的造語藝術

2021-01-14 遊戲時光VGtime


參與《怪物獵人 世界》β測試的玩家應該發現了一個有趣的改動,或許是為了迎合新用戶,本作角色的配音能夠換成日語和英語了。不過,老獵人們可能仍然對那嘰裡咕嚕的「火星語」情有獨鍾,就算在緊張的戰鬥中還得兼顧字幕,這也不能阻礙他們體驗「原味世界」的意願。


《怪物獵人》最初由田中剛於2000年企劃,創作初衷就是要打造一款不同於主流FPS和MMORPG的風格化遊戲。而為了凸顯自己的特點,項目在定下概念後就長期處於構思階段,他們花了近兩年時間才將原生態,且有著獨立世界觀的遊戲定型。


在文明重建的原始世界中,各地住民奇怪的語言肯定不是毫無章法的胡謅。在2006年接受日媒的採訪中,田中剛就表示他們花了很長時間對遊戲的基礎結構進行論證。隨著整個系列持續推陳出新,《怪物獵人》的語言種類也在不斷擴充。



一旦火星文有了基礎文法和大致規則,它就能被稱作「藝術語言」或者「架空語言」了。「造語」這個詞對於大眾來說可能更為親切,作曲家尾浦由紀筆下就有大量的造語歌。儘管造語的程度在遊戲中有深有淺,但製作者往往都得賦予語言歷史背景,並最大限度的讓它看起來像自然語言。


包括《怪物獵人》在內,或許你已經在不經意間玩過許多包含藝術語言的遊戲了。



儘管《怪物獵人》的主要玩法是「狩獵怪物」,高級獵人們也個個裝備精良,但在整個世界觀中,人類的生存環境其實相當惡劣。無論是狩獵集會所還是王立書士隊,他們的文化、武器和科技都建立在已經覆滅的古代文明之上。而埋藏在密林中的遺蹟,或者某個地區的古武與礦物,則成為了重要資源的起點。


之所以有古龍觀測所這樣的組織存在,也是由於「龍」這種生物對於人類有著巨大威脅。較為落後的文明與村鎮周邊的威脅,造就了許多與世隔絕的定居點。而各式各樣的種族和難以通行的閉塞交通,則讓人們交流的工具愈發分裂——到目前為止,遊戲中至少存在23種語言。


在《怪物獵人2》中,最東部的據點江波村就有一種特色語言。由於這個地區主要由龍人族把控,你在當地聽到的大多是龍人語。龍人族有著精靈一般的耳朵,生命力和知識也比人類強上不少,不過他們並不喜歡定居大城市,因此大多都出沒於偏遠的村莊。封閉獨立的個性,使得龍人語在很長時間內沒有被其他文化交融。



有一種說法認為龍人語是由法語轉化為日語而來,但這種觀點不完全正確,其中應該有不少變體。龍人語實際上有個官方已經承認的示例。在《怪物獵人3》和《怪物獵人3G》中均出現過的大海龍,就有一首名為「月震/ナバルデウス」的專屬音樂,而這首曲子恰恰正是龍人族的作戰戰歌。


江波村和修雷特城可以畫一條對角線


順著江波村西北方一直走到大陸的盡頭,玩家會來到一個名為修雷特城的廢墟,人龍大戰結束後,這裡成為了黑龍的巢穴。如果按照當地古語發音,這條古龍被人們稱之為「米拉伯雷亞斯」。細心的玩家馬上就能發現,「米拉伯雷亞斯」正是希臘語的一種說法,米拉意味著命運,而伯雷亞斯代表著希臘神話中的戰爭之神。


月刊情報雜誌附帶的歌曲《為狩獵而生》就與這條黑龍息息相關,據說此曲由一名來自東方的紅衣異鄉人吟唱,歌詞也和希臘語一一對應。


Capcom很喜歡把「現代語言」偽裝成《怪物獵人》中的古語。比如搞笑裝備「黑鍋」(炒菜的鍋)就有「好吃」和「真好吃」等中文注釋。而人們所熟知的結雲村,裡面也有說日語的龍人族村長。


結雲村


初見龍人族說日語確實有些違和,但參考結雲村的地理和民俗之後,就能發現這事還是有據可循。地處山區的結雲村是一個交通相當不便的據點,這也為獨立語言的孕育提供了條件。而茂密的森林促進了木製手工的發展,地下溫泉則成為了一種特殊習俗,隨之演化出類似於傳統日本的民俗風格。


除了龍人族和人類之外,奇面和艾露也有自己的交流方式,但相比還算有章法的龍語,他們說的話就更難搞懂了,後者有時還會通過形態不同的爪印來交流。從這些細節能夠察覺出遊戲的不嚴謹之處,但考慮到《怪物獵人》塑造了一個落後且分裂的世界,相關語言無法整合出一套系統也情有可原。


相較之下,《魔塔大陸》的世界觀就扎紮實實的建立在語言之上,製作組需要尤為細緻的對它進行刻畫。



Hymmnos語是《魔塔大陸》系列作品中的自創語言,在Gust打造的主系列及關聯作品中有著舉足輕重的地位。


結合作品的世界觀來看,Hymmnos是遊戲中祈禱師驅動咒語的力量來源,被稱之為「詩」。代代流傳下來,人們把「唄石」(一種礦物)當作詩的載體,從而發展出一門名叫「音科學」的學科。故事圍繞著能夠感知詩的少女展開,她們有著將語言具象化為「詩魔法」的能力。


官方把主角們的唱詩錄製成了十二首曲子。比如《EXEC_PAJA/.》就是故事第一章中祛除病毒的詩,而《EXEC_RE=NATION/.》則是開啟「塔」(建築設施)機能的詩。Hymmnos語可以說是整個《魔塔大陸》的世界基石,開發商為了賦予這個概念實際意義,頗為有心的搗鼓了一套對應規則。


Hymmnos最值得稱道的地方,就是它居然有基礎的語法和詞典。除了名詞之外,副詞、形容詞、動詞等類型都相當完備。如果你能夠熟記Hymmnos的詞典,拼湊出一些日常用語和歌曲不成問題。


為了方便理解,Hymmnos語中的詞意實際上和英語對應。根據「Aje Akata = New Story」舉一反三,我們就能掌握「Aje Ceku = New friend」以及「Aje Dia = New King」這樣的應用方式。詞意只是其中一套規則,Hymmnos語的寫法參考了拉丁文,它們為此還製作了一份對照表。



真正的語言都是相當複雜的,Hymmnos的某些單詞甚至包括時態變化。如果你不嫌麻煩,它還有不同的語系與方言,例如在標準語言建立之前的律史前月讀,以及使用最為廣泛的中央正純率等。



相比語言刻畫的細緻入微,《魔塔大陸》的遊戲品質算不上特別優秀,單作銷量只能在幾萬左右徘徊。它之所以能被一部分玩家推崇,作曲家土屋曉打造的Hymmnos語功不可沒。歌手志方晶子同樣做出了卓越貢獻,由於她對英語、義大利語、法語、拉丁語均有涉獵,Hymmnos也非常好的融入了其民族唱腔中。


僅從自創語言的讀譯來看,《塞爾達傳說》中的海拉爾語同樣可以作為參考。海拉爾文字首次出現應該是在1998年推出的《塞爾達傳說:時之笛》中,在風之杖和天空之劍之後逐漸演化出幾種變體。這與故事背景也有關聯,由於風之杖中的大洪水導致文明出現斷層,才導致後續出現了古代海拉爾和現代海拉爾兩種語言。


海拉爾語日文變形


海拉爾語英文變形


不過,海拉爾語還沒有Hymmnos那麼複雜,文字大多都是英文、日文或者拉丁文的變形,只不過通過藝術加工的形式讓它們看起來像另一種語言罷了。



從怪物獵人語,到海拉爾語,再到Hymmnos語,它們其實是語言塑造世界觀一個由淺到深的過程。除了這個基礎功能之外,造語對於遊戲還有著另一個維度的影響——為玩法服務。


如果你看過電影《降臨》,一定會對主角和外星人交流的橋段印象深刻,它主要講述了語言學家試圖解構地外文字並實現溝通的故事。這與獨立遊戲《Sethian》的背景十分相近,作為一名未來的考古學家,你需要通過Sethian星球遺留的計算機來解開一系列謎團。


《Sethian》中的外星文字


遊戲的玩法恰恰圍繞語言符號展開,玩家的主要工作就是從圖形符號中破譯出有用的信息。據開發者透露,Sethian語並非用使用英文替換單詞和字母而成,他們借鑑了漢語、美國手語,以及許多現實世界的語言。玩家只能通過一次次的死亡嘗試,逐字逐句的記錄這些符號的意義。


與之類似,《FEZ》也是個將文字植入玩法的例子,其中有許多「方塊字」都需要玩家自行解意。比如家鄉小鎮的某個房間中掛著四副圖案,不難看出其中關於「點、線、面、空間」的寓意,轉換過來就能代表「0、1、2、3」四個數字。


壁掛的含義一目了然


而在另一個場景中,一隻狐狸反覆從趴著的棕狗身上跳過,如果將這番景象用英文讀出來,恰好是一段英文全字母句——「The quick brown fox jumps over the lazy dog」。這段話常被用於檢測字體的顯示效果,將它與兩隻動物旁邊的方塊文字進行對比,就能推敲出遊戲文本與英文的對應關係。


石碑前面的狐狸與狗


《FEZ》的創意讓它獲得了極高的評價,2013年登陸Steam的1年間就賣出了1000萬套,Eurogamer、Joytiq紛紛給遊戲打出了滿分。開發者Polytron的天賦功不可沒,他古怪的性格可能也促成了許多奇思妙想,而其中針對造語的運用,顯然擴充了作品的解謎深度。


不難發現,造語可以從兩個角度來賦予遊戲活力。對於架空或者幻想居多的遊戲世界來說,自創語言與人物、環境設定有著相同的重要性,它是增加故事可信度的關鍵要素。


怪物獵人語和海拉爾語都是襯託遊戲氛圍的工具,玩家也樂於看到一套與現實世界有所差別的文化記號。Hymmnos更是被賦予了強化情感的作用,它有著「想音」的別稱,語言中的六大主音「A/I/U/E/O/N」分別代表著力量、神聖、憎惡、友愛、邪惡,虛無等情感。這與《尼爾:機械紀元》不謀而合,Monaca最初就希望能創造一種千年之後的語言來烘託情緒,從Emi Evans演唱的歌曲中也能感受一二。


Emi Evans


在託爾金所塑造的中土世界中,各種族的形象之所以能成為很多文藝作品的參考,一方面也是因為他構建了完備且可信的各族語言。例如精靈所用的昆雅語和辛達林,就基於芬蘭語和威爾斯語,現實的地域環境也確實契合人們對於精靈的固有印象。如果要打造一個生態,亦或是人人追捧的開放世界,那針對語言的研究無疑能夠提升人們探索世界的樂趣。


對於利用文字來設置謎題的作品而言,語言則直接賦予了遊戲玩法。試想一下,如果將方塊字換成普通的英文,Sethian星上的考古學家將不再為溝通而絞盡腦汁,《FEZ》中 「狐狸與狗」的橋段最多也只能算個彩蛋,缺乏融入遊戲的實際意義。


某種程度上,有著藝術語言的作品有效拓寬了玩家的想像空間,而作為對應世界中的一份子,我們在進入遊戲時就已經刻上「造語」的印記了。 


微信內搜索VGTIME2015  關注「遊戲時光VGtime」

相關焦點

  • 《怪物獵人》遊戲中八大最帥氣的龍
    《怪物獵人》層出不窮的龍歷歷在目,有哪些龍是深深刻在你心中,即便現在回想也覺得絲毫不過時呢?跟大家分享自己心目中帥氣的龍種!最經典的造型,外表看上去非常具有生物的實感,如今已成為《怪物獵人》遊戲的代表,由初代至今每部作品都會登場!擁有極強的視力以及爪力,狩獵範圍十分廣泛,被譽為「天空的王者」。
  • steam折扣好遊戲又來了,怪物獵人你還捨得錯過嗎?
    steam折扣好遊戲又來了,怪物獵人你還捨得錯過嗎?石頭碎片石頭碎片是一款回合制 RPG 遊戲,設置在一個開放世界中。玩家要扮演中世紀傭兵,你要在在飽受戰爭蹂躪的王國旅行、履行合同、戰鬥、包紮傷口並發展自己的角色,沒有任何限制。
  • 怪物獵人XX:最讓新手玩家痛恨的怪物,恨不得從遊戲中刪除他們!
    怪物獵人XX:最讓新手玩家痛恨的怪物,恨不得從遊戲中刪除他們!大家好啊,小編又和大家見面了,眾所周知在目前的怪物獵人遊戲很多玩家都是非常喜歡玩的,但是呢一般來說老玩家玩這個遊戲其實還是比較簡單的,但是呢一些新手玩家玩這些就不同了,因為這個遊戲玩起來真的是非常的讓人頭疼,尤其是XX這一作,在這一作中很多新手玩家在前期的時候真的是非常的痛苦,甚至還會被一些小怪給欺負的非常難受
  • 《怪物獵人:崛起》牙獵犬藝術圖 夕陽西下,貓狗倚坐
    目前距離「怪物獵人」系列新作《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Ries)》發售還有4個月的時間,雖然不知道遊戲具體的開發進度如何,不過通過卡普空不時放出的情報來看,想來應該可以如期發售。日前,官方放出了一張《崛起》新的藝術圖,牙獵犬和艾露貓倚坐一起,看夕陽西下。
  • 主機遊戲《怪物獵人》系列為何能經久不衰?
    說起怪物獵人,喜歡玩遊戲的小夥伴們一定不陌生,怪物獵人初代發布于于2004年03月11日,其系列《怪物獵人2G》、《怪物獵人P3》、《怪物獵人4》、《怪物獵人X》、《怪物獵人世界》更是飽受好評,全系列總共銷量突破五千萬,新作《怪物獵人世界》更是獲得2018年度遊戲獎。
  • 怪物獵人OL官方資料站_騰訊遊戲_騰訊網
    《怪物獵人Online》是CAPCOM經典動作遊戲《怪物獵人》系列的網遊化最新作,遊戲採用了強勁的CryEngine3進行製作,在繼承系列經典玩法的同時,帶來次世代的最強視覺體驗。在《怪物獵人OL》的世界中,玩家將扮演一名獵人,和各種兇惡的巨型怪物展開廝殺,狩獵還是被狩獵,是這個原始殘酷世界中永恆的命題。
  • 託尼賈加盟經典遊戲改編電影《怪物獵人》
    時光網訊 卡普空(Capcom)對於遊戲玩家來說絕對是個熟悉的名字,旗下打造的諸多遊戲已經成為經典IP,搬上大銀幕也絲毫不讓人意外。根據外媒報導,卡普空旗下經典遊戲《怪物獵人》將被拍攝成為電影,影片近日接連曝光卡司,託尼·賈與米拉·喬沃維奇聯袂主演,「地獄男爵」朗·普爾曼與說唱歌手T.I.哈裡斯也加盟影片。
  • 動作遊戲《怪物獵人:世界》推薦 Steam降價促銷中
    《怪物獵人:世界》是《怪物獵人》系列遊戲的評價很高的一代作品,如果你有玩過《怪物獵人》那麼你一定要玩《怪物獵人:世界》,如果你沒有玩過那麼就更應該來體驗一下這款經典遊戲大作了!在《怪物獵人:世界》中在壯麗的大自然中與怪獸進行一場史詩式的決鬥。在遊戲中玩家化身成獵人, 接受任務狩獵生活棲息在各種環境中的怪獸。利用狩獵怪獸取得的材料, 製作更強的武器和防具, 挑戰更強大的怪獸。在系列最新作品《怪物獵人:世界》中,玩家可以體驗超酷的狩獵生活,利用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。
  • 《怪物獵人世界》玩家自製奧特曼Mod 迪迦帥氣擊殺怪物
    《怪物獵人世界》玩家自製奧特曼Mod 迪迦帥氣擊殺怪物 小時候經常看奧特曼為了拯救地球與小怪獸決鬥
  • 遊戲新幹線籤下《怪物獵人OL》 包月收費
    臺灣消息:遊戲新幹線4月27日下午與日本大廠CAPCOM正式籤約,宣布取得《怪物獵人Frontier Online》臺、港、澳代理營運權,遊戲預定將採月費制。《怪物獵人Frontier Online》目前已經進入中文化階段,雙方希望努力能在今年於臺灣上市。
  • 《怪物獵人世界:冰原》第五彈更新 追加怪物黑龍登場 新角色獵人
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】近日,卡普空宣布,黑龍將於10月1日加入《怪物獵人:世界 冰原》中。除此之外,15.01更新中還將加入歷戰王冰呪龍任務。
  • 《怪物獵人世界》中玩家可以隨時前往營地更換裝備 - 怪物獵人...
    《怪物獵人世界》中玩家可以隨時前往營地更換裝備 - 怪物獵人:世界
  • 《怪物獵人》遊戲同名電影已上映 四大精彩看點
    1、電影《怪物獵人》中的女主角——米拉喬沃維奇,也是著名的遊戲改編電影《生化危機》系列的女主角,可以說是遊戲改編電影界的頂流,而她的丈夫也是電影生化危機4、5、6三部和這部《怪物獵人》的導演,在國內很多遊戲粉絲的心中,他們夫妻倆可以說是「原作粉碎機」,他們夫妻同心其利斷金,其結果一定會好看!
  • 《怪物獵人:世界》評測9.7分 老獵人的天堂
    每個獵人在剛開始的時候基本上都一窮二白,利用打敗怪物或者從大自然採集而來的素材,你可以打造全新的武器裝備,從而強化挑戰更強怪物的效率。與此同時,豐富的鍛造體系又總是能讓人對更強的武器裝備產生需求——為了搜集鍛造所需素材,玩家往往又會燃起挑戰新怪物的欲望。如此往復,你總是能自發找到挑戰目標,經過一番踏踏實實的努力後,又能實實在在地滿足自己的願望。
  • 《怪物獵人:世界》魚龍種怪物介紹
    導 讀 怪物獵人世界是一款人氣超高的ARPG類遊戲,狩獵是這款遊戲中最有特色的系統,所以遊戲中有許多怪物存在
  • 怪物獵人4g _怪物獵人4g 新聞_3DM新聞
    3DS《怪物獵人4G》成系列首款北美銷量破百萬作品 今天日本遊戲開發商CAPCOM正式宣布,該公司為任天堂3DS平臺製作的狩獵動作遊戲《怪物獵人4G》全球累計銷量已經突破400萬套(其中已經包括下載碼和任天堂
  • 史詩級最強動作遊戲《怪物獵人》為什麼沒血條?
    這是一個有趣的問題,怪物獵人從第一代開始經歷了這麼多年,一直都沒有顯示怪物血條的設定。其實怪物獵人這種不顯示怪物血條的做法叫做「黑箱思維」就是讓玩家們在遊玩的時候沒有辦法看到一個非常明確的目標,需要依靠自己長期的經驗進行總結。因此,對於老獵人們就需要憑藉自己在遊戲中一次又一次的狩獵經驗去大概猜測怪物還剩多少血量,以及不同武器對於怪物造成的傷害有多少。
  • 《怪物獵人》為什麼失敗,真正主角應該是《怪物》而不是《獵人》
    怪物自然地在世界裡遊蕩、獵人自然地在世界裡執行任務,那是個無處不硬直,殺與被殺(也許還有偷蛋與烤肉)的世界。寬廣的世界等著怪物、獵人、當然還有電影的導演和編劇,讓他們各自自由地大顯身手。《怪物獵人》遊戲系列。
  • 《怪物獵人》今日上映曝震撼片段 零點場獲贊|米拉·喬沃維奇|遊戲...
    《怪物獵人》由全球「現象級」遊戲IP改編,「女戰神」米拉·喬沃維奇與「拳霸」託尼·賈聯袂主演,曾製作《環太平洋》、《水形物語》等好萊塢大片的視覺特效公司Mr.X傾力打造。作為今年內地大銀幕久違的進口大片,《怪物獵人》此次領先全球內地公映,無疑將以驚天怪獸、熱血激戰喚醒沉寂的電影市場,為觀眾朋友們奉上一道嗨爽過癮的視覺盛宴。
  • 《怪物獵人世界冰原》遊戲卡怎麼辦 遊戲卡頓解決方法介紹
    怪物獵人世界冰原遊戲卡怎麼辦?今天pc端的冰原已經正式上線了,很多小夥伴在遊戲中遇到了非常卡的情況,今天小編給大家帶來怪物獵人世界冰原卡頓解決方法介紹,快來看一下吧。 怪物獵人世界冰原遊戲卡怎麼辦?