如果你真的想玩《魔獸世界》,那你首先一定要有充足的時間。WOW的任何一個版本,不論是懷舊服還是正式服;也不論你是想當休閒玩家還是RAID玩家,這款遊戲都會消耗掉你一天大部分的時間,和一生中比較重要的年月。對於現在的正式服來說,朋友是一定要有的。除了現實中認識的朋友外,你也可以從各大論壇去尋找組織。不得不說懷舊服的社交氛圍是比較濃厚的,更容易在遊戲中遇到志同道合的朋友。在暴雪嘉年華過後玩家們討論最多的事情莫過於是《魔獸世界》9.0登場的新內容了,當然這些新內容中最讓人期待的莫過於是在新版本中的等級壓縮了。
今年的暴雪嘉年華上公布了諸多關於9.0資料片的消息,雖然9.0的CG在國外某些劇情黨的面前顯得不是那麼討喜,畢竟隨著伯瓦爾的頭盔被摘下,我們心中的巫妖王情懷也熄滅了。但從目前公布的內容上看除了遊戲劇情存在較大的問題,遊戲內容上還是有很多看點的。相對於8.0、9.0多了令人興奮的點,但這些點目前也就是只是展現出一些稜角,能否真的滿足廣大的魔獸玩家的胃口還有待商榷。那麼暴雪爸爸怎麼確定將新版本的等級壓縮是絕對符合玩家口味的一件事情呢?這就不得不提登場2個月之久的懷舊服了。
從目前的角度來看《魔獸世界》懷舊服60級封頂,而如今的魔獸8.0版本120級才滿級,整整比原來魔獸世界誕生的那天翻了一倍。在新資料片中,玩家不必再痛苦地熬過一個又一個的資料片緩慢練級。在角色到達 10 級後,可以自由選擇去任何一個版本體驗遊戲(比如潘達利亞),只需一個資料片的時間就能練到 50 級,續接《暗影國度》的新內容。而下個資料片的滿級等級只有60級,這絕對是對魔獸的一種顛覆了,至少對於萌新來說,入坑的難度再度降低,幾乎跌到了塵埃。
懷舊服的成功讓暴雪爸爸看到了未來的路,也確定了壓縮等級會讓玩家有比較積極的情緒。誠然如果能抱著來艾澤拉斯世界過日子的心態慢慢玩懷舊服,正反饋會越來越多,但不會一開始就給很多。而且這畢竟是個劍與魔法,血與榮耀的世界,玩家是自帶角色設定的,中二一點,很多故事才能理解。但是懷舊服的慢節奏與如今大時代真的會有濃濃的脫節感,如果這一切更進一步放置在正式服中,那麼在玩家的角度裡估計也是理所應當的一件事情,說不一定在未來的正式服中還能出現更多關於懷舊服的新奇幻想。
最後還是不得不感嘆一句,《魔獸世界》是一款網遊,是一款時間收費的網遊。版本不斷變更,所謂的裝備不過是過眼雲煙,不要看得太重。最重要的一定是你在遊戲中所遇到的人,經歷的事。所以那句話怎麼說來的「C鍵的輝煌擋不住O鍵的悲傷」,在這個世界上能認識那些志同道合的兄弟們,只怕有一個那都足矣。