烏賊的種族非常均衡,但均衡的結果就是沒有突出項,而且速度中等偏慢,無論圍巾還是空間都卡在一個不上不下的位置,然後耐久也沒達到逆屬性的程度(雖然說只有兩個弱點)。簡而言之,烏賊的出場率基本靠特性拉著,唱反調蠻力是烏賊的招牌用法。
唱反調:該特性的寶可夢受到的能力階級變化,能力階級變化變為原本的反向變動。上升變為下降,下降變為上升。
至於吸盤和穿透,看起來各有特點,不過唱反調蠻力實在太簡單粗暴生效快了,其他兩個特性更像是「不用唱反調」的烏賊。
圍巾蠻力很容易陷入尷尬的境地,只要對面有個幽靈屬性寶可夢,哪怕是雙本都能克制的耿鬼,套專鎖蠻力遇到了也得灰溜溜下場。另一種則是自己放空間或者隊友先更空間,這樣烏賊可以將速度的努力轉到HP上,即有坦度又有輸出靈活性好還能面對大部分寶可夢先手。
烏賊在雙打是一個可以自開空間還不怕威嚇的輸出手,無奈當前環境妖精屬性太多,蠻力打不出傷害自己還會被各種妖精屬性輸出打死。一般來說,烏賊都是帶上巨樹果以提升耐久,先開一波空間,然後蠻力主攻兼強化,欺詐增加打擊面,最後一招一般是守住,也可以精神利刃或者顛倒反制對面的強化。
烏賊王推薦配置
性格:慎重/淘氣
技能:蠻力+欺詐/地獄突刺+精神利刃+掉包(講究圍巾)/戲法空間/顛倒(氣腰/圍巾)/(睡覺+夢話)/巖崩
道具:樂芭果/講究圍巾/氣勢披帶
如何對抗烏賊王?
幾乎所有烏賊的核心技能都是蠻力,所以哪怕是個惡系,鬼系是中轉烏賊的合理選擇