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魔獸世界懷舊服狂戰士T存在的真正意義是整個團隊的DPS「失控」!
在我看來,狂戰士T存在的必要性就是全隊的DPS這麼高,你拿著護盾T根本拉不動。一個boss戰結束得很快,或者說是坑治療,因為除了小紅龍盾T,P5之前絕對可以拉。P5可能還能玩狂暴T,戰士的T2.5真的是三系都能用的裝備,非常好用。用NAXX的時候,估計還是要老老實實穿個T2龜殼。
P5本身就是對沒有R14的玩家的一種回饋,讓他們不用刷反人類榮譽系統,就能在PVE中找到PVP的存在感。對於PVE來說,提升真的不大。最明顯的就是T,對於一個團隊的核心戰士來說,只有T3才能換T2。不要說狂戰士T,狂戰士T就是那些賽車團體的產物,也就是懷舊服BWL。盾T真的是除了小紅龍之外的其他boss。你很難去想OT。況且獵人和暗牧是P5之前最牛逼的決鬥職業。你想如何提高?T2.5本來就是PVP改良的,連T3都有。在三圍主屬性不會提升太多的前提下,所有職業,尤其是盜賊和法師,都會秒傷人!
其實不光是狂暴T,獵人也是。現在的獵人2.5是非常強大的。生存狩獵相當不錯。除了項鍊和手腕,TAQ其他的一切都需要改變。腰帶是廢墟之王的腰帶。T3之前的生存天賦完全是屬性,比現在高出20%以上。此外,8T2垃圾dbuff在較強組中完全禁用。3分鐘急速射擊契合巨魔種族天賦,惡魔符文自殘2速開1秒讀1瞄準,蟲群祖格飾品毛線2多2瞄準,新增爆炸陷阱,少量怪物AOE傷害爆表。拿不到補貼的MC黑翼獵人無法理解。
還有就是格鬥劍賊的區別。BOSS戰循環連擊點數會溢出。五星分裂還有五六秒,還剩五顆星,會特別尷尬。切割不划算。當進行下一次分裂時,能量可能溢出並迫使它們撞擊骨頭。以後還會有剔骨9,不過只有海豹賊的剔骨可能更划算。
魔獸世界懷舊服2.5流派將增加,封印賊,封印匕首戰賊,封印流血賊。也可以使用戰鬥劍。怎麼感覺盜賊T2.5適合流血盜賊玩PVP呢?T2.5時期是盜賊60年代PVP的高潮
別人說T2.5對LR沒有影響,我就放心了,就像我說T1幾條街的LR比T2牛被打臉一樣。希望大家打開安琪拉後能堅持自己的觀點!