宮崎吾朗談吉卜力首部3D力作《阿雅與魔女》

2020-12-24 36kr

編者按:本文來自「日經中文網」(ID:rijingzhongwenwang),作者:日經中文網,36氪經授權發布。

日本吉卜力工作室(Studio Ghibli)首部全篇採取3DCG製作的長篇動畫《阿雅與魔女》將於12月30日晚在日本放送協會電視臺(NHK)綜合頻道播出。這將是日本動畫大師宮崎駿之子宮崎吾朗繼此前的《地海戰記》等後執導的又一部新作。領導吉卜力工作室的宮崎駿將於2021年1月迎來80歲,而製作人鈴木敏夫也將迎來72歲。宮崎吾朗表示「如果要讓工作室繼續下午,一味地模仿他們(父親和鈴木敏夫等)也不會有未來。必須具有不斷挑戰的決心。我認為有必要嘗試些新的東西」,闡述了挑戰通篇採用立體表現的3DCG的意圖。

宮崎吾朗導演

《阿雅與魔女》的主人公是少女阿雅。講述的是她不知道自己是魔女的女兒、在兒童養護設施長大,之後被奇怪的男女一家收養,並與黑貓為伴頑強生活的故事。原著是英國幻想作家黛安娜·韋恩·瓊斯(Diana Wynne Jones)的遺作,片中讓魔女們的搖滾樂隊登場等,加入了原作中沒有的情節。宮崎吾朗說「從人物角色也具有惡意等,並非只是甜蜜的幻想作品這一點上感受到了原作的魅力」。這部動畫還入選了最終放棄舉行的今年的坎城國際電影節的「官方單元(Official Selection)2020」。

在上一部電視動畫《山賊的女兒羅妮婭》中,嘗試藉助3DCG的技術突出了手描動畫的風格,但此次充分利用了3DCG本來的立體感。照理,如今完全有可能採用與真人實拍酷似的表現技術,但宮崎吾朗說「這不是我們想製作的動畫」,所以故意沒有這樣去做,而是力爭「接近於(定格拍攝的)人偶動畫」。

長篇動畫《阿雅與魔女》的場面(C)2020 NHK, NEP, Studio Ghibli

在日本,手描風格的動畫備受歡迎,而在世界範圍內,3DCG已成為主流。在法國舉行的內容展銷會上,推出手描風格動畫的只有日本,宮崎吾朗親眼看到了這一現實。他說「感覺有些不知所措,心想或許應該更加認真一點去做」。製作3DCG動畫的軟體基本上世界通用,還具有能與全世界創作者展開合作的優勢。

宮崎吾朗表示「在閒聊的同時回頭」等日常生活的不經意的動作也是3DCG擅長的描寫,同時稱「(通過此次挑戰)感受到了動畫本身的可能性」。

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