三國殺手遊全武將解析——張角,界張角
本文意在介紹手殺武將的各自特點及玩法,為萌新和平民的武將選擇提供參考
技能簡介
風包張角:群 3體力
雷擊——當你使用或打出【閃】時,你可以令一名角色進行判定,若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
鬼道——當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天——主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張【閃】或【閃電】交給你。
界限突破張角:群 3體力
雷擊——當你使用或打出【閃】時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對其造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後對其造成1點雷電傷害。
鬼道與黃天無修改。
三國之始張角,對應三國之終司馬懿,可依靠「鬼道」改判。張角是打出牌替換,比司馬懿改判的損耗小,但是只能更改為黑色,無法幫隊友改樂和八卦陣,主要應用於自己的雷擊和閃電。技能設計的思路清晰,確有掌控雷電的形象。
「雷擊」是核心技能,一般敵人不會主動殺有手牌的張角,主要靠隊友殺自己。在此過程中,成本是隊友【殺】和張角【閃】及黑桃判定牌,收益是打2雷電傷害,穩賺。突破後判梅花打1回1,增加了回復能力,提高命中率。
「黃天」對張角的提升非常大。群雄忠臣不用擔心主公沒有閃,張角也能及時補充手牌損耗。【閃電】共有2張,紅桃Q和黑桃A,一般紅的忠臣就自己掛上,黑閃電可以考慮交給主公用來改判,快速打出2點雷傷害減少對方人數。
目前2V2排位賽開放兩版張角。不建議選風包的。
將池裡能配合界張角的有司馬懿,甄姬,劉協,界劉備。其他的配合強度不足。
和司馬懿兩個改判,有閃電可直接掛。但是張角只靠自己摸牌容易斷【閃】。
和甄姬靠洛神打爆發,如果自己有黑桃和閃留著打一次雷擊更穩定。
和劉協界劉備配合,張角的手牌充足傷害也穩定。
在軍爭場中,張角強度一般。
當主公依賴忠臣的選將,如果有近位曹昂忠呂布忠強度很高,而反賊一般會有拆遷隊,拆光了張角的手牌就是白板;
當忠臣的話需要主公有補牌能力,因為張角的嘲諷高而且身板脆,沒有手牌補充很容易被各路神仙秒。
當反賊能克制主流主公,改判對場面幫助很大,但也需要隊友的包養。
當內奸不好,嘲諷太高了,一不留神就死掉了(⊙︿⊙)。
在鬥地主模式中,農民可以適當選張角。開場刷出閃和黑桃,刷閃電沒什麼用。然後給隊友送花,一般都懂。地主不適合張角。
張角的突破杯水車薪,其過於依賴手牌而技能也很被動,防具和+1馬常常無法裝備。能克制張角的武將很多,能配合張角的武將卻比較少,就算加上主公技也不能彌補這些問題。但是在將面友善時,張角的優點也大放異彩,打2雷屬性可配合鐵索連環,被忠臣呂布殺能雷擊兩次打4,下限很低但是上限很高,始終是娛樂性充足的武將。
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