近日有傳聞稱日本漫畫大師鳥山明將加盟國內知名網路遊戲公司久遊,並稱久遊將在日本東京設立一個新的研發中心。(相關閱讀:久遊在東京設研發中心 鳥山明有望加盟)
鳥山明是公認的當今日本漫畫界首席代表,被稱為繼已故漫畫大師手塚治虫(「日本漫畫之神」)之後日本漫畫界最有影響力的人物。他的成名之作《阿拉蕾》和代表作《七龍珠》在全世界都極受歡迎,廣受讚譽。那麼這樣一個大師級別的人物又怎麼會與久遊之間有所聯繫呢?久遊的「東京攻略」究竟又是出於一個什麼目的呢?
鳥山明的成名之路
鳥山明1955年4月5日生於日本愛知縣。1974年鳥山明從縣立工業高中設計科畢業,進了一家廣告設計公司,從事設計工作。由於他經常遲到,只幹了3年就辭職了。
有一天,他在茶館裡看到《少年JUMP》周刊,被漫畫徵稿的獎金吸引住了,滿心歡喜地把應徵稿送去卻落選了。他沒有灰心,又畫了一幅送去。就這樣,不斷地投稿,終於在1978年他的《島上漫遊》在《少年JUMP》上刊出了。這是他第一次嶄露頭角。
1980年,他的《阿拉蕾》開始在《少年JUMP》上連載。故事中的天才博士和他製造的機器娃阿拉蕾引起了讀者極大的興趣。阿拉蕾常說的那些不規範的地方話一時成了大街小巷的流行語言,阿拉蕾的形象被印製在各種商品上,人們把這一年稱為「阿拉蕾年」。這部作品使作者一舉成名。然而,鳥山明並沒有因此而滿足,在之後的10年(1985年-1995年),他不可思議地完成了驚世名作《七龍珠》,事業成就達到了新的高峰。在這期間鳥山明還擔任任天堂《勇者鬥惡龍》六部系列及史克威爾《克魯洛時空之旅》等遊戲的角色設計工作,同樣獲得了巨大成功。
那麼,是什麼原因使得鳥山明的作品受到如此廣泛歡迎和高度評價的呢?鳥山明曾表示:「我最崇拜的漫畫家是手塚治虫先生和美國的迪斯尼。小時候,我就特別愛畫《鐵臂阿童木》中的機器人,直到把練習本畫得黑糊糊的。」
鳥山明表示:「我今天能成為漫畫家多虧了那時的模仿,想當漫畫家的人首先要從模仿下手。對我來說,漫畫家才是明星。在宴會上只要遇到有名的漫畫家,我就立刻請他給我籤名留念。我已經攢了30多頁這樣的籤名了。」
東京攻略只為學習經驗
面對鳥山明這樣一個大師級別的人物,一個中國的網路遊戲公司高薪聘請他,又是出於什麼樣的考慮呢?
這就要從久遊今年開始的「東京攻略」計劃說起。今年初,從久遊籤約的多款遊戲中看出了一些「東京攻略」的影子:久遊與史克威爾正式籤約獲得《魔力寶貝》正統續作《魔力寶貝2》在中國內地、澳門地區的獨家運營權,計劃於今年夏季以後在中國內地開始運營;久遊與日本BANDAI集團的韓國分公司BANDAI KOREA正式籤署代理協議,獲得改編自人氣科幻動漫《機動戰士高達》的動作類對戰休閒網遊《SD高達Online》在中國大陸和香港,澳門地區的獨家運營權;除了這兩款經典日式網遊之外,其實人氣超高的改編自日本漫畫大師鳥山明作品《七龍珠》的網遊《七龍珠OL》,久遊也已經和韓國CJ籤約了。
《魔力寶貝2》、《SD高達Online》、《七龍珠OL》,三款至少在品牌上都是大師級大作的日式網遊,均在今年年初被久遊拿下,無論遊戲品質如何,在國內網遊市場的前景如何,至少久遊的日式遊戲路線是確定了。
然而久遊想要的除了日本遊戲品牌之外,更想要的是出色的日本漫畫大師級技術。其實眾所周知的是,日本網遊這幾年在全球市場上都不樂觀,而其原因正是日本遊戲廠商對於網遊開發技術的不了解,特別是網絡互動這塊。而日本人做遊戲最出色的,除了創意之外,最重要的就是美工了。日本的漫畫大師,之所以稱之為大師,是因為他們已經完全脫離了畫面,在畫面中展示了文化,在美術中創造了世界觀,可以說,日本遊戲(包括電玩和單機)的出彩,美術的作用至少有一半以上。
出於對日本遊戲行業的了解,其實久遊的日本分公司這兩年來,持續招收優秀的日本美工。據悉,久遊原創網遊《寵物森林》的部分美術正是由其日本分公司製作。久遊也深刻了解一個漫畫大師對於遊戲的幫助,這才有了前面鳥山明加盟久遊的傳聞。其實這確實也並非傳聞,久遊確實將在近期確定鳥山明和高橋和希的加盟。所謂宣布成立日本研發中心,這個研發中心其實就是已經運轉了兩年的日本分公司。而更有意思的是,也許史克威爾或者任天堂將成為久遊日本分公司的合作者甚至股東,這才是久遊真正想要的東西。從公司層面進行「東京攻略」,從大師層面進行「東京攻略」,而前期的遊戲代理僅僅是起步。
久遊終極目標仍是國內網遊
近期久遊力推旗下原創的Q版回合制網遊《寵物森林》,其實這才是久遊「東京攻略」的終極目標。「東京攻略」其實是要吸收日本遊戲的熱門品牌、大師美術、優秀創意,最終將這些優勢帶回到國產原創網遊。
《寵物森林》的大量美術直接來自久遊日本分公司,而由於日本自《魔力寶貝》之後就一直缺乏優秀的Q版回合制網遊,史克威爾和任天堂與久遊合作的基礎就是這款《寵物森林》。而鳥山明和高橋和希的加盟,為的也是國產原創網遊的開發。
雖然久遊也算是歷經磨難,特別是《勁舞團》系列的韓國攻略遭受了打擊,然而其「東京攻略」卻終於在今年初顯露威力,拿到三款日本網遊大作、東京美術團隊的成熟、《寵物森林》的上市、鳥山明和高橋和希的加盟,也許還有史克威爾和任天堂的大合作,從這些成績來看,「東京攻略」是成功的。
不過最終「東京攻略」是否可以善始善終,要看漫畫大師的加盟是否出力,要看日本遊戲巨頭的合作是否順利,最重要的還是取決於遊戲的成功與否。從遊戲角度上來看,《魔力寶貝2》、《SD高達Online》、《七龍珠OL》今年都有機會在國內上市,而久遊獲取《怪物獵人OL》、《勇者鬥惡龍OL》的代理權也確實都有點把握,但是這些所謂大作其實都無法體現「東京攻略」的意義所在,隱藏在這些大作中容易被人忽視的國產遊戲的未來。
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鳥山明:鳥山明是公認的當今日本漫畫界首席代表,被稱作是繼已故漫畫大師手塚治虫(「日本漫畫之神」)之後日本漫畫界最有影響力的人物。他的成名之作《阿拉蕾(Dr. Slump)》和代表作《七龍珠(Dragon Ball)》在全世界都極受歡迎,廣受讚譽。
作者:朱裴 來源:北京商報
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