導 讀 第一棵樹好玩嗎?要怎麼玩?具體有哪些東西?接下來小編就為小夥伴們準備了The First Tree劇情遊戲性試玩心得評測,一起來看看吧! 畫面及音樂 介紹中說,這是獻給Firewatch、Sh...
第一棵樹好玩嗎?要怎麼玩?具體有哪些東西?接下來小編就為小夥伴們準備了The First Tree劇情遊戲性試玩心得評測,一起來看看吧!
畫面及音樂
介紹中說,這是獻給Firewatch、Shelter系列愛好者的一款禮物,事實如此,玩家可以直觀地感受到The First Tree與他們的相似性。遊戲畫面鮮豔、明亮、溫暖,音樂溫柔舒緩,給玩家以舒適安心之感。音樂真的贊贊贊,如果遊戲附帶原聲的話,27塊的價格真的是太太太值了(可惜沒有)。不過受製作「團隊」規模限制,遊戲畫面細節無法與Firewatch的細膩感相比,部分貼圖顯得簡陋粗糙,即可遠觀而不可近看。結局字幕處發現,配音是由作者及作者妻子完成的。
遊戲性
正如作者在9月14日的聲明中所說,這是一款線性的故事導向的遊戲,即該遊戲側重於表達作者的個人感情而非遊戲性。 換句話說,該遊戲的遊戲性很低。 遊戲操作簡單,WSAD控制狐狸行動,Shift切換跑/走,空格跳躍,E互動,右鍵潛行(不知有什麼意義)。玩家需要控制小狐狸跨越障礙,從固定地點挖掘「線索」,觸發旁白者的回憶。遊戲地圖並非無縫銜接的,當玩家在某一地圖探索完全部「線索」後,遊戲會自動切換至下一場景。(遊戲共有6個場景)該遊戲具有簡單的收集要素,收集要素為「星星」。雖然預感到收集要素會以某種形式體現出意義,但真正明白星星的作用時,還是有些驚喜。星星作用:第五個場景中,玩家可以選擇在第一棵樹上刻下留言,留言字數上限即為星星數量。關於留言:遊戲結束後玩家可以將留言上傳,與其他玩家分享,留言會出現在其他玩家結尾的樹幹上。
劇情簡介
以下劇情簡介微涉劇透:遊戲講述的是一隻小狐狸走過四季,跨過山川,去尋找「第一棵樹」的故事。但這隻小狐狸並非真實的,它是旁白者的內心世界的反映。根據對話,旁白者(男)在深夜醒來,他的腦海裡浮現出一隻小狐狸在雪地中漫步,尋找「第一棵樹」的場景,而這個場景揮之不去使他難以入眠;身旁的妻子醒來,聽他講述小狐狸的故事,以及他的過往回憶。
在第三個場景中,旁白提到,父親曾帶自己一起在樹上做過雕刻,那是他的第一個作品,旁白者稱這棵樹為「The First Tree」,與小狐狸的」第一棵樹「產生了聯繫。
小狐狸在尋找第一棵樹,因為僅剩的孩子在第一棵樹下等她;旁白者也在尋找第一棵樹,因為這棵樹蘊含著對已故父親的情感寄託。對於旁白者來說,這是一場關於父愛的心靈救贖。
一些問題
狐狸的跳躍真的太迷,遊戲一開始還有瀑布這兩個地方的跳躍任務跳地我懷疑人生,直到我發現這個遊戲的跳躍基本和預判沒關係。狐狸可以原地跳到空中再往前移動,也可以前跳到一半突然空中剎車,發現這種操作的時候差點笑出戲。建議狐狸還是美美地在草地漫步吧,別蹦躂。
跳躍過後蝴蝶回到原位,跳躍失敗後還得跑回去找蝴蝶,手殘黨表示抓狂。
每一關中間沒有存檔,中途離開遊戲會從該關伊始重新開始,玩到最後突然頻繁出現卡屏問題,最後一關玩了六七遍,最後開窗口化勉強通關。
線性故事導向型遊戲帶給玩家的體驗一定程度上類似看電影;由於沒有傳統的任務提示(類似Shelter2),當背景音樂消失且玩家沒有找到下一步的目標時,可能會產生迷茫以及厭倦感,如同電影裡的人物在漫無目的地原地打轉。
初玩總結
優點
溫馨的畫面及音樂。
獨一無二的故事流程。
暖心小驚喜。
缺點
狐狸動作微顯僵硬(單調)。
跳躍操作不太流暢。
不具有重複可玩性。
部分設定不夠友好。
以上就是小編為小夥伴們整理的關於第一棵樹劇情遊戲性試玩心得評測,希望能夠幫助到大家喲!