賽博朋克,源自20世紀60年代的新浪潮科幻運動,萌發於科幻文學作品《仿生人會夢見電子羊麼?》(又名《銀翼殺手》),到1984年《神經漫遊者》問世,賽博朋克的世界框架得以確立。
從1984年賽博朋克發展至今的36年間,霓虹閃爍、巨幅影像、樓宇建築以及細微之處的人體改造等成為了賽博朋克標誌性的視覺奇觀內容。
如今,可穿戴設備,AI智能助理,可植入晶片,人造器官,體外骨骼等賽博朋克科幻元素已一一到位。城市高樓林立,入夜後霓虹閃爍,戶外巨屏已不再鮮見。
10月2日「裸眼3D飛船「上線當天,看過太古裡短短幾十秒的飛船入庫畫面,久久無法忘懷,這賽博朋克味太正宗了,裸眼3D巨幕,終於在2020年拼齊了賽博朋克視覺奇觀的最後一塊拼圖。
太古裡裸眼3D大屏有多火?
10月2日「裸眼3D飛船」上線當天,# 成都太古裡裸眼3D屏 # 就登上微博全國實時熱搜榜TOP5,閱讀3.2億,討論5.6萬。
「太古裡UFO」在抖音上同樣熱度爆表,單條視頻點讚量達到了20萬+,播放量上千萬。
10月30日、31日,成都太古裡裸眼3D大屏再次上新:巨型怪手,萬聖節南瓜,又成功掀起一波打卡太古裡裸眼3D的時尚熱潮。不少網友表示:想把大屏搬回家。
太古裡裸眼3D大屏的成功背後?
這艘「裸眼3D飛船「代號U-1,是由聯建光電和視覺藝術構思公司燧石行(FLINT WALK)聯手打造的數字藝術項目「你好,世界」。整塊顯示屏是由聯建光電為成都太古裡盈嘉大廈打造的裸眼3D曲面大屏。屏幕總面積888㎡,相當於兩個標準籃球場,解析度為8K,成L型90°轉角,轉角處採用曲面平滑技術,達到無縫銜接的裸眼3D效果。
為讓效果更加逼真,製作團隊還在屏幕上安裝有音響裝置,來模擬飛船入庫時的音效,更值得驕傲的是,全套設備均為國內研發、生產和組裝。
相比於成熟的上市企業聯建光電,負責視覺藝術創作的企業——燧石行(FLINT WALK),則是今年剛在成都成立的影視製作科技公司。
據燧石行負責人介紹:在拿到太古裡項目後從構思到落地,準備了3個多月,選擇宇宙飛船是因為飛船這個在現實中不會出現的元素,最為符合賽博朋克視覺奇觀的定義,特別契合當下年輕人的關注點。通過宇宙深處進入空間站再到出屏效果,寓意著一個全新的開始以及首次亮相。年度3A大作《賽博朋克2077》雖然跳票了,但現實中的賽博朋克「虛幻實境」已走入我們的生活。
就在萬聖節前夜,燧石行又在大屏上新了「巨型怪手「和」萬聖節南瓜「兩部裸眼3D藝術視頻。
類似於太古裡這樣的裸眼3D大屏已不只是一個藝術品,還代表了未來的一種商業趨勢。現在的很多公司做戶外廣告已經不滿足於品牌露出,而是更願意投放經過深度藝術定製的視頻廣告內容來引起更多行人的關注。
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(責任編輯: 李冬陽 )